qa-feedback
qa-feedback 是 motion-creative 插件中的创意质检技能,用于按品牌规范、投放表现、概念标准与策略框架审查创意素材,并给出结构化、可执行的反馈。
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更新于 11-05 00:16
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qa-feedback 是 motion-creative 插件中的创意质检技能,用于按品牌规范、投放表现、概念标准与策略框架审查创意素材,并给出结构化、可执行的反馈。
生成“电子杂志 × 电子墨水”风格的横向翻页网页 PPT 技能,输出单文件 HTML。含 WebGL 流体背景、衬线标题与非衬线正文、章节幕封、数据大字报、图片网格等布局模板,适用于分享、演讲、发布会等场景。
这是一个基于 Busabase 的技能,用于把“人+Agent”反复运行的业务流程设计成专用应用,默认采用 Research、Plan、Action、Retrospective 四阶段闭环,覆盖审批队列、研究台、行动控制台等场景。需依赖 $busabase 与 $busabase-app-creator。
用于从 Stitch(stitch.withgoogle.com)下载屏幕截图的技能,可对 screenshot.downloadUrl(常为 lh3.googleusercontent.com)以最佳质量下载,并可借助脚本强制全分辨率输出。
通过 leonardo(别名 leo)命令行工具驱动 Leonardo.Ai,实现文生图、文生视频、图生视频、放大与变体生成。技能封装 mrgoonie/leonardo-cli,含 /leo-gen 与 /leo-video 斜杠命令,并管理账户与额度。
canvas-design 是一个用于创作视觉艺术作品的技能,输出 .png 与 .pdf 格式的设计作品。当用户要求制作海报、艺术作品等视觉内容时使用。其流程分为两步:先创建一份设计哲学(.md 文件),描述一种通过形式、空间、色彩、构图、图像、图形、形状、图案以及极简文字来表达的美学运动;再将该哲学在画布上视觉化,生成以视觉设计为主、文字为辅的成品。该技能强调视觉表达、空间沟通与艺术诠释,要求文字极简、仅作视觉元素,并反复强调作品应呈现出手工精雕细琢、出自顶尖专家之手的质感。最终输出单个可下载的 .pdf 或 .png 文件,以及作为 .md 文件的设计哲学。
RemixIcon 是一个开源中性风格图标库,包含 3100+ 图标,提供描边(-line)与填充(-fill)两种样式,基于 24x24 像素网格设计。适用于 Web、移动应用、设计系统及设计稿中的图标添加,支持英文与中文关键词检索,可免费用于个人与商业用途。
MaterialCraft 是一个基于节点的程序化 PBR 材质编辑工具,本技能用于通过其控制协议和 MCP 接口自动化操作 MaterialCraft,包括构建与编辑材质图、节点与连线,调整参数和烘焙设置,渲染预览并导出纹理贴图或 .mcmat 便携材质。技能本身不安装 MaterialCraft,也不注册 MCP 服务器,需要用户提前具备可执行文件与连接条件。
通过 Figma REST API 将 Figma 指定 frame 导出为 PNG 截图的技能,适用于获取设计稿静态截图并进行设计稿与实现的视觉比对。
一个依托 Mobbin 已批准的 MCP 工具开展设计调研的技能:在设计与评审界面之前,用真实已发布产品的页面和流程作为依据,把检索结果当作研究输入而非照搬模板。
一个面向设计规划的技能入口:读取 DESIGN.md、CONTEXT.md 与 ADR 及 Linear 议题,识别需要设计的全部 UI 界面,让开发者选择界面后逐个对齐决策,生成三套布局草图、产出 HTML/CSS 实现并作为附件回传 Linear,使设计产物随工单流转。
Adapt 是一个跨屏幕尺寸、设备、场景与平台适配设计的技能。它帮助把已有设计重新思考并落实到新的使用环境中,而不是简单缩放。技能覆盖断点、流式布局、触摸目标、导航与内容的场景化调整,包含移动、平板、桌面、打印、邮件等适配策略,并强调在真实设备上验证。使用前需先调用 /impeccable,若尚无设计上下文须先运行 /impeccable teach,并额外收集目标平台、设备与使用场景信息。
animate 是一个用于审查产品功能并为界面添加动效的 AI 技能。它会分析静态区域,识别缺失的反馈、生硬的过渡、不清晰的关系、缺乏愉悦感以及错失的引导机会,然后有针对性地加入动画与微交互,以增强理解、提供反馈并创造愉悦体验。使用前需先调用 /impeccable 获取设计原则、反模式与上下文收集协议,若无设计上下文则必须先运行 /impeccable teach,并额外收集性能约束信息。技能强调有目的地动效、尊重 prefers-reduced-motion、保证 60fps 性能,并主张「一两个精心编排的体验胜过到处散落的动画」。
audit 是一个代码级技术质量审计技能,从无障碍、性能、主题、响应式设计和反模式五个维度检查实现,生成带评分与 P0-P3 严重度分级的报告,只记录问题不修复。
bolder 是一个用于把过于安全、普通或视觉平淡的设计放大为更具冲击力与个性的技能,在保持可用性的前提下提升视觉吸引力。适用于用户希望设计更大胆、更难忘的场景。
colorize 是一个用于为过于单调、灰暗或缺乏视觉趣味的设计添加战略色彩的设计类技能。当界面显得过于单色、缺乏视觉温度和个性时,它可以系统性地引入色彩,让界面更具吸引力与表现力。该技能强调"有策略的色彩胜过彩虹乱喷",主张每种颜色都应有明确目的,而非随意堆砌。使用前必须先调用 /impeccable 以获取设计原则、反模式与上下文收集协议;若尚无设计上下文,则必须先运行 /impeccable teach,同时收集现有品牌色。该技能会先评估当前色彩缺失状况与可改进机会,再制定色彩策略(含主色、辅助色、强调色及 60/30/10 比例),随后从语义色、强调色、背景与表面、数据可视化、边框与点缀、排版色彩、装饰元素等维度系统地引入色彩,最后进行平衡与精修,确保层级、无障碍(WCAG)、凝聚力均得到保障。适用范围为界面与视觉设计;具体平台、收费与价格信息暂未提供。
delight 是一项面向界面设计的技能,用于为功能性界面添加令人愉悦、体现个性与意外惊喜的细节,使其更易被记住、更愿意被使用。它引导使用者先判断哪些场景适合加入“愉悦时刻”(如成功状态、空状态、加载状态、成就、交互、错误、彩蛋),再结合品牌个性、目标受众与情感语境定义愉悦策略(含蓄精致、活泼个性、贴心惊喜、感官丰富等)。主要手法包括微交互与动画、文案个性、插画与视觉个性、令人满意的交互、声音设计、彩蛋与隐藏惊喜、加载与等待状态、庆祝时刻等,并提供动画库、音效库与物理库等实现参考。核心原则是:愉悦只做增强、绝不阻塞核心功能,需快速(1 秒内)、可跳过、贴合语境、兼顾无障碍与性能,并能随重复使用保持新鲜。适合在已有设计上下文中打磨界面体验,不适用于需要优先保证功能与可访问性的场景。
distill 是一个用于简化设计、去除冗余复杂度的技能,通过系统化精简信息架构、视觉、布局、交互与代码,让设计回归本质。适用于用户要求简化、去杂乱或精简界面时。
Polish 是一个用于产品发布前最终质量打磨的技能,专注于修复对齐、间距、一致性和微细节问题。它要求先调用 /impeccable 获取设计原则与上下文收集协议,并明确质量基准(MVP 还是旗舰功能)。随后系统性地检查视觉对齐与间距、排版、颜色与对比度、交互状态、微交互与过渡、文案、图标与图片、表单、边界与错误状态、响应式、性能以及代码质量,并给出打磨清单与最终验证步骤。适用于功能已完成后、上线前的收尾阶段。
quieter 是一种设计技能,用于降低视觉设计中的强度,把过于大胆、刺眼或令人过载的界面变得更精致、亲和,同时不丢失有效性和个性。适用场景:用户提到设计太抢眼、太吵、太激烈或过度刺激时。
这是一个面向动效设计工作的技能包,定位为能贯穿美术方向、动画、剪辑、声音、渲染与批判性复审的动效设计总监工作流。它强调以可观察的成片证据判断质量,而非提示词复杂度、工具价格或自评分;要求保留用户简报、所选工具与授权,不虚构产品行为、性能数据或授权访问,未实际观看、试听、渲染或测试时不得声称已完成。内容涵盖:建立制作简报、寻找可拥有的视觉概念、按时间设计镜头表、用风格帧与动画分镜低成本验证、构建可复现的代码渲染动画、基于联系表与全速播放复审成片、按目标格式交付并验证参数。还包含依赖无关的动效测试命令与行为评估说明。
将用户提供的单张照片制成竖版胶片对比画板的图像编辑技能:使用1086×1449锁定模板,上方为未调色的4:3原始裁切,下方为更紧凑的2383风格裁切,并生成带颜料肌理、药膜溢出与套准偏移的画板。
imagegen 是一个图像生成技能,调用内置 ImageGen 与 ImageEdit 工具按用户需求生成或编辑图片。认证、模型路由和存储由桌面宿主管理,无需用户提供 API 密钥。
narrator-ai-cli 是 Narrator AI 视频解说 API 的命令行工具,可通过 CLI 生成 AI 解说的影视解说视频,提供二创文案与原创文案两条工作流,内置 93 部影视素材、146 首 BGM、63 个配音音色与 90+ 解说风格模板。