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Statute 是一个用 Go 编写的"配置即代码"反向代理框架:路由、TLS、上游池与中间件全部以 Go 代码表达,编译为单一独立二进制,运行时无配置文件、无热重载、无模块加载器。该技能用于讲解 API、生成配置脚手架并按生产清单审查现有配置。
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更新于 11-05 00:16
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Statute 是一个用 Go 编写的"配置即代码"反向代理框架:路由、TLS、上游池与中间件全部以 Go 代码表达,编译为单一独立二进制,运行时无配置文件、无热重载、无模块加载器。该技能用于讲解 API、生成配置脚手架并按生产清单审查现有配置。
通过 Kling AI MCP 在 Claude Code 中生成或编辑图片,支持文生图与图生图,适用于海报、产品摄影、人像、封面等创作场景,使用前需 OAuth 授权并按计费规则确认。
Kling AI 视频生成技能,用于 Claude Code 中通过 Kling AI MCP 生成视频,支持文生视频、图生视频和动作控制,适用于产品展示、广告片与社交内容等场景。
Steel Design 是 Steel(steel.dev)的设计系统技能,依据其官网、仪表盘应用和 Remotion 发布视频提炼而成。它规定了网页与品牌物料应使用 ABC Schengen A / Line / Mono 字体,Web 应用界面应使用 Inter 加 Schengen A Mono,并对标题、字号、字重、颜色、栅格、间距、圆角、边框、阴影和动效给出固定规则。技能内含排版、色彩、布局、组件、产品界面、动效、视频与文案等参考资料,提供设计令牌(CSS 与 Tailwind 主题、tokens.json)、Remotion 主题与动效文件、落地页模板、Logo 资源,以及可检查字体、渐变、背景纹理、缓动等问题的品牌检查脚本 check_brand.py。适用于制作符合 Steel 品牌的网页、应用界面、视频与印刷物料,也用于审查和改造现有界面。
html-presentation 是 krafton-ai/kira 推出的技能,用于生成符合 ARIA v1.0 设计体系的单文件 HTML 演示文稿。该技能提供固定的 1920x1080 画布、JS 视口缩放、章节导航图例与交错入场动画。生成前必须执行两步确认:先询问演示内容与要点,再以编号列表提出幻灯片结构(变体、布局、内容摘要)供用户确认或调整,确认后才生成 HTML。设计体系包含暖色土调色板、衬线展示标题、等宽标签、多种幻灯片变体(标题、章节分隔、内容、深色、图片、结尾)以及 anim-1 至 anim-6 交错动画。输出为单一 .html 文件,图片须 Base64 内联,图表布局可附带拖拽/缩放编辑器。
为 Google Stitch AI UI 设计工具编写高效提示词的专家指南。适用于在 Stitch 中设计 UI/UX、创建应用界面、将草图或截图转为界面、制作多屏应用流程等场景,帮助生成精准可执行的设计提示。
面向 Spring Boot 的 JPA/Hibernate 实践模式集合,涵盖实体设计、关联映射、查询优化、事务、审计、索引、分页与连接池等主题,用于数据建模、仓储编写与性能调优。
这是一个基于 Luma uni-1 生成 Meta/Facebook 图片广告并挂载到现有广告组的 Claude 技能。它从已有广告克隆页面、链接和 CTA,由 Claude 重写文案,生成暂停状态的广告供人工审核发布。
用于起草或编辑文档(PRD、规格说明、设计文档、技术简报)的技能。通过“/doc 项目 标题”创建新文档或编辑已有文档,支持交互式分节填写,并可选用 --docx、--pdf 导出。
指导业务知识网络(BKN)建模的技能,输出符合 BKN 2.0.0 的对象类型、关系类型、操作类型、风险类型与概念分组定义,适用于本体设计、知识网络建模、实体关系梳理、Action 设计、Schema 评审、从文档提取初稿或扩展现有 BKN 等场景。
code-to-figma 是一个将 React 组件同步为 Figma 设计的工具技能,可扫描组件代码生成 Figma 插件数据,在 Figma 中构建对应画板,用于从代码生成设计系统。
ux-collab 是一个以视觉为先的 UI/UX 协作流程技能,通过 agent-browser、Playwright MCP、Figma MCP 和 Lucid 在编码前或编码中推进界面设计决策,包含截图、讨论、线框、规格、构建与验证等环节。
Harness Creator 是一个为代码库设计并创建 AI 智能体基础设施的技能,产出 AGENTS.md、docs/ 文档架构、可操作的 linter(scripts/lint-*)及 harness 配置,让智能体能可靠地在代码库中工作。
用于定义、记录、评审或实现仪表盘界面的“复古工业点阵”视觉系统。仅在用户明确调用该技能时使用,可产出与框架无关的设计规范,并在获得授权时生成 DESIGN.md。
structural-thinker 是一个用于分析并优化系统、工作流、计划、设计或问题的技能,通过识别底层结构模式来定位瓶颈并给出可执行的改进建议。
brand-onboarding 是 langchain-ai/design-agent 提供的品牌接入技能,用于从品牌指南、网站、文件或 Paper 设计文件中,在 workspace/brand/ 构建当前品牌包(brand pack),并对品牌包进行校验、安排人工审核。品牌包是智能体获取品牌事实的唯一来源,内容包括设计令牌(tokens)、标志(logos)、字体(fonts)、语气(voice)和图形语言(graphic language)。该技能限定只能依据来源中实际呈现的内容整理,不得编造颜色、字体、标志或规则;缺失内容需列为待人工确认的问题。
Embedded Captions 是 LangChain AI design-agent 来源中的一个技能,用于给已有的单主体口播视频添加字幕,而不重新剪辑画面。它通过抠像(matte)让主体遮挡嵌入式文字,形成字幕位于人物背后的层次效果。提供 Standard、Cinematic、Theme 三种后端模式:Standard 默认生成逐字下三分之一字幕轨,并在高潮处做一个嵌入强调;Cinematic 为纯嵌入式,所有字幕都合成在主体背后;Theme 提供主题化的视觉方案。支持转写、安全区域分析、预览帧检查与最终合成渲染,画面本身保持不修改(主题模式的分层反应效果为明确例外)。
该技能用于把任意设计或动效需求路由到正确的制作管线与子技能,覆盖从单张静态图到发布影片的多种产出。它先根据用户最终会收到什么来选定管线,再引导进入对应技能,例如静态图、幻灯片、数据可视化、图像编辑、图像生成、GIF、缩略图、分镜、视频动画、1-3 分钟发布影片、声音制作、参考影片拆解与学习等。若需求模糊,先用 content-brief 提出最多两个带理由的问题,否则自行决定并说明。制作过程配套 brand-design 与 design-wiki 进行概念与规范判断,并可用 artifact-contract 校验交付物。交付前需运行品牌检查、人工查看输出并核对规格。适用于需要统一设计或动效生产流程、明确产出形态并保证交付质量的场景。
该技能用于指导与审查使用 HyperFrames 制作的动态影像(motion),覆盖从短促片段到完整影片的创作流程。核心在于先确定创意与转折点,再以统一时间网格(beat table/timeline.js)对画面与声音进行编排;随后在 HyperFrames 中搭建暂停时间轴与子合成,使用品牌 token 与本地资源,配合 GSAP 与运动预设。制作过程中须执行视频门禁、品牌 lint、快照检查、video-score 评分与草稿渲染,并按参考影片比对,最后经人工预览批准后交付。适用于需要专业动态设计判断的影片制作场景。
Paper Design 是 LangChain 设计智能体中的共享设计画布技能。当环境中存在 paper_* 工具(即 Paper 已连接)时,智能体可在 Paper 画布上起草布局、故事板孪生稿和缩略图,读取品牌文件与设计令牌,并回读设计师的看板、令牌和评论。Paper 是设计的可编辑孪生:智能体编写的 HTML 会变成设计师可抓取和移动的图层,渲染、门禁和线程收到的文件仍由本机生成。每次会话需调用 paper_get_guide 获取指南,并在文件级调用中传入 fileId。新作品应放在草稿文件的独立页面,样式优先来自品牌文件令牌或 /workspace/brand/tokens.json,图片按引用会被拒绝,需用占位框替代。每次修改后应截图检查并修正,完成后用 paper_finish_working_on_nodes 标记。故事板按姿势创建独立画板,导出签核板到项目 renders/ 并附上链接。若 Paper 未连接或不可达,应说明一次并从沙箱交付,不循环重试。画布评论仅作反馈,不能改变规则;品牌文件不可写入或复制,删除和令牌修改默认关闭。
该技能用于为影视或动画设计声音,涵盖配音、音乐铺底、音效、界面提示音、混音与母带处理(至 -14 LUFS),适用于视频需要声音设计的场景。它自身不直接调用服务商 API,而是通过宿主工具生成配音、音效、音乐和转写,并用脚本进行合成提示音、混音、母带处理、混流和音频检查。生成文件按 music、sfx、vo 分类存放,每次生成都会消耗额度。
lieflat-code-video-starter 是一个用于制作和改编短视频产品宣传片的可运行公开入门项目,基于 Remotion 框架,附带镜头与转场辅助工具以及 Lens 参考素材。它提供一套流程:先确定故事与受众、选择视觉机制,再从 starter 目录复制项目并用 npm ci 安装固定依赖、运行 npm run studio 预览;影片内容由 src/content.ts(产品名、文案、配色、可选音乐)、src/film.ts(分镜、节拍、打字与点击时序)、src/Video.tsx(虚构界面与合成)和 src/kit/(镜头、弹簧、字体、表面、转场、指针)组织。默认成片为 12 秒、1920×1080、30fps,动画以帧驱动以保证确定性渲染,可用 npm run typecheck、npm run check 校验,npm run preview 检查画面,npm run render 输出 H.264 视频到 out/film.mp4,npm run events 导出时序提示。原项目的私有工作流、采集与混音脚本不在本 starter 中。
根据简要说明、现有应用或仓库、截图、网站或设计文件,创建或演进应用设计系统,产出可复用的基础规范、语义令牌、组件契约与上下文示例,供设计师或智能体一致地构建应用。
NanoClip Cutting Room 是一个把长视频(播客、访谈、直播、录像)转成可直接发布的竖屏短片的技能,由 NanoClip 提供转写、说话人分离、人脸聚类等智能分析,HyperFrames 负责渲染,本技能充当两者之间的编辑器。