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更新于 11-05 00:16

设计与创作

22,054 个结果

designcraft-cli-layout

designcraft-cli-layout 是一个面向版面与文字框操作的技能,用于查询和局部修改现有设计工程中的版面对象。它支持处理文字框、图像框、文字串联、素材放置与溢出检查,并在执行布局命令前要求确认对象、工作副本和修改范围。该技能只适用于 macOS arm64 与 Python 3.11+ 环境,且属于候选实现,尚未完成实际宿主、原生安装与创作验收。首次使用时从固定摘要制品安装原生 CLI,保留源素材与可编辑工程;查询可先用离线目录,写操作须使用真实原生目录。它不负责超出明确页面或对象范围的全稿重排,工程生命周期与导出分别交给其他相关技能。

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designcraft-data-merge-badges

该技能用于在 DesignCraft 中从 CSV 批量生成可编辑胸牌、会议姓名卡或同版式单记录卡片。它支持 90×54 毫米胸牌模板,每条记录一页,要求 CSV 含唯一且区分大小写的 Name、Role 列(UTF-8 或 UTF-8 BOM),保留引号内逗号与完整文字,不覆盖原 CSV。流程包括审查字段、记录数、输出位置与印刷尺寸,复制字体并保留许可证,创建占位符字段,逐条预览并比对完整字段,用 document.inspect 查溢出、preflight.run 查缺字;姓名 22pt 溢出时可重预览 18pt、14pt,不能再小或截断,仍溢出则停止并保留草稿待用户确认。合并后生成新文档,核对实际 records/pages、缺图与溢出,保存工程及 PDF,新进程重开后逐页核对并生成每页 PNG。支持英文内置字体覆盖输入,中文任务先用 fetch_font.py 获取 Noto 字体,失败则停止。同画面 MCP 需配合 designcraft-editor 技能并按其实际 schema 使用。输出含可编辑模板、合并工程、PDF、逐页 PNG 及检查结果,失败时可能留下草稿和诊断文件,不应视为通过。

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designcraft-editor

designcraft-editor 是 designcraft 的内嵌编辑器技能,用于在支持 MCP Apps 或内置浏览器的宿主中打开 designcraft 的真实编辑界面,并把它连接到当前任务工作区。它通过 open_editor 传入工作区绝对路径启动编辑器,在宿主支持原生 MCP Apps 时呈现 ui://designcraft/panel.html 面板;若宿主未自动呈现,可调用 open_browser_editor 取得 editorUrl 交给内置浏览器,或在 Codex Desktop 中调用 open_in_codex 打开。编辑器就绪后可用 open_document/new_document 管理文档、inspect_document 与 get_story 核对内容、execute 执行命令、save_document 保存、render_page 逐页检查。该技能要求同一实例只打开一个编辑页,并用 editor_status 确认 attached 或 ready 后再操作;切换原生 CLI 或 Web 编辑器前需先保存并显式重开。技能独立安装不附带编辑器服务,需配套插件或配置其 MCP 后端;开发候选缺少 ui/dist/adapter.mjs 时须按 ui/README.md 构建。

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designcraft-poster-layout

designcraft-poster-layout 是一个用于活动海报排版的技能,属于 full-aigc-skills/designcraft-skills 技能集。它面向从素材诊断到可编辑交付的完整海报排版任务,重点处理海报信息层级和大幅面输出。该技能要求在执行前读取 Craft 场景命令与参数,按对象选择、会话、输入替换和结果检查的流程操作。流程包括:确认成品毫米尺寸、投放方式与阅读距离;收齐活动事实、已确认报名 URL 及主题图;新建 A3 文档并分别创建标题、主题、详情、入口和说明文字框;置入主题图并保持比例;设置可点击入口和原生二维码并保留白底净空;保存重开后检查故事全文、溢出、图片链接与有效 PPI,并独立核对 PDF 成品尺寸和点击目标;实际解码导出 PNG 及 PDF 渲染图,核对 payload 与确认 URL 一致后再打包。工具层面涉及 open_document/new_document、inspect_document、get_story、execute、save_document、render_page 等操作。需要可见编辑器时可交由 designcraft-editor 技能处理。

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designcraft-print-preflight

designcraft-print-preflight 是 designcraft 技能体系中的印前排版检查技能,用于在导出印刷文件前对字体、链接、图像有效PPI、全文与文字框边界、出血等进行盘点与修复。该技能要求先读取 Craft 场景命令与参数,再按 inspect、repair、export 三段流程执行,并依据复检报告决定是否导出。它强调只读盘点、按获准方案修复、设置确认的出血并复检、单独导出含出血 PDF,同时保留原生工程与链接包。技能明确普通 PDF 零错误预检不等于 PDF/X 或印刷认证,需另行核对页框、页数与图文,并列明未验证的专色、套印与色彩转换。需要可见编辑器时可配合 designcraft-editor 技能使用。

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designcraft-scenario-playbooks

DesignCraft 排版场景技能是一套面向 DesignCraft 排版流程的场景化操作手册,覆盖活动海报排版、简报串接、双页说明、活表格、品牌文案修订、溢出修复、出血审阅稿和交互阅读链接等任务。技能提供逐步的 CLI/MCP 调用方法、参数说明和实际输出检查要点,并通过 recipes.json 给出有序参数组合。资料同时强调坐标单位为点、框区 rect 顺序、页面与字节偏移等易错细节,要求以真实返回对象 ID 串联操作,并用文档查询、预检和逐页查看核对交付结果,覆盖新建与已有文档两种流程。

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photocraft-batch-image-delivery

该技能用于在 Photocraft 中完成批量图片交付任务,涵盖统一尺寸、色彩与格式调整,以及制作带文件名的照片联系表(缩略图索引页)。任务从素材诊断开始,先读取图片并确认交付用途、目标尺寸、修改范围与必要格式,能合理推断的细节直接采用默认值。执行时清点每张图的方向、尺寸、色彩空间和透明通道,按横竖图分组,定义输出规则并先用最难样张试跑,再逐张套用相同规则,异常尺寸单独处理并保留原文件。完成后核对导出数与输入数,生成文件清单和失败项。需要按选片顺序排列并标注文件名时,可借助联系表操作手册与内置脚本生成联系表。结果检查覆盖色偏、透明底、误裁、重名覆盖及文件可重新打开等要素。最终交付可编辑工程、实际派生文件和修改说明。

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photocraft-editor

photocraft-editor 是 photocraft 的内嵌编辑器技能,用于在支持 MCP Apps 或内置浏览器的宿主中打开 photocraft 的真实编辑界面,并连接当前任务工作区。它让 Agent 的工具操作与编辑器界面显示在同一页面,便于打开、新建、检查、保存和导出图像工程文件。使用时需通过宿主已加载插件的工具列表找到该服务,并以工作区绝对路径调用 open_editor;宿主支持原生 MCP Apps 时呈现 ui://photocraft/panel.html。若 Codex 未自动显示面板,可调用 open_browser_editor 并将返回的 editorUrl 交给内置浏览器打开,或用 open_in_codex 指定 browser 和实际返回值打开,不应猜测固定端口。同一实例只打开一个编辑页,需通过 editor_status 确认 attached 或 ready 为 true 后再操作。该技能独立安装不附带编辑器服务,需要配套插件或 MCP 后端,缺失 ui/dist/adapter.mjs 时需按插件说明构建。

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photocraft-product-cutout

photocraft-product-cutout 是面向电商商品抠图的技能,用于生成商品透明底、白底图并清理边缘。它覆盖从素材诊断到可编辑交付的完整流程:先读取素材、确认交付用途、尺寸、修改范围与格式,再区分硬边商品、毛发和玻璃,建立保留孔洞、细线与内部透明区域的主体蒙版,并在黑白临时背景上检查边缘、做局部收缩或羽化,另建接触阴影层,最终输出透明版与平台要求的白底版。技能通过 doc_open/doc_new、doc_inspect、command_list、command_run、doc_save、doc_export 等命令操作,保存可编辑蒙版与独立阴影层。需要可见编辑器时可配合 photocraft-editor 技能。

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photocraft-repair-scan

photocraft-repair-scan 是面向扫描件清理场景的技能,用于处理扫描图像歪斜、污点与纸张底色问题,覆盖从素材诊断到可编辑交付的完整流程。技能先读取素材,确认交付用途、目标尺寸或时长、修改范围与必要格式,能从任务和素材确定的细节直接采用合理默认值,只询问会改变结果的缺失条件。执行时保留原始扫描并判断文字可读性,先纠偏裁边;依据空白区域估计纸张底色并用温和色阶去灰底,避免影响铅笔笔迹或浅色印章;局部修复折痕和灰尘,文字附近限制修复范围;按原尺寸输出清晰版本,OCR 交由确有能力的工具。操作通过 doc_open/doc_new、doc_inspect、command_list、command_run、doc_save、doc_export 等命令完成,先读取实际工具 schema 再填参数。需要可见编辑器时使用 photocraft-editor 技能。结果检查强调小字号、细笔画、印章和签名不能被清除,逐页对比内容与页序,区分 OCR 文本是否实际生成。交付返回可编辑工程、实际派生文件与简短说明。

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photocraft-restore-old-photo

photocraft-restore-old-photo 是面向老照片修复场景的技能,处理划痕、折痕、褪色与局部缺损等问题,覆盖从素材诊断到可编辑交付的完整任务。它要求先读取素材,确认交付用途、目标尺寸、修改范围与格式,并在执行前按修复操作手册判断损伤类型、处理顺序与降级边界。流程强调分区标记损伤、保护人脸与文字等区域、在小区域试用修复画笔或克隆、短笔触分区修复并频繁与原图比较,最后轻度降噪与输出尺寸锐化。技能附带 repair_plan.py 脚本,可依据实际像素尺寸生成复制工作层与局部修复命令的步骤计划,并校验笔刷半径、相邻点包围盒与采样范围,触及保护区或越过画布即拒绝。需要可见编辑器时可配合 photocraft-editor 技能,其独立安装命令为 npx skills add full-aigc-skills/photocraft-skills --skill photocraft-editor。

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photocraft-retouch-portrait

photocraft-retouch-portrait 是 Photocraft 技能体系中的自然人像精修技能,用于在涉及皮肤、瑕疵、肤色与光影时完成从素材诊断到可编辑交付的人像精修任务。该技能以读取素材为起点,先确认交付用途、目标尺寸或时长、修改范围与必要格式,能确定的细节采用合理默认值,只询问会改变结果的缺失条件。核心流程强调保留痣、疤痕、皱纹等身份特征,仅去除临时痘印类瑕疵;通过局部修复层采样同方向纹理逐点修复,再用局部蒙版分别调整脸、颈、手部的曝光与色偏以避免肤色断层,并以低强度局部提亮眼部和发丝后匹配背景亮度。工具层面通过 doc_open/doc_new 打开或新建文档,doc_inspect 查看图层,command_list 查询实际命令,command_run 执行,doc_save 保存 .pcraft 工程,doc_export 导出文件。结果检查关注毛孔纹理与面部轮廓,避免蜡像效果,并核对头颈手肤色一致。需要可见编辑器时可配合 photocraft-editor 技能。

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photocraft-scenario-playbooks

PhotoCraft 场景操作手册是一套面向 PhotoCraft 图像编辑流程的场景化操作指南,按具体问题提供带真实命令参数的修复与精修步骤。内容覆盖老照片保守修复、扫描去尘、胶片细划痕修补、折痕与缺损修补、黑白灰阶恢复、色偏校正、扫描倾斜整理、成片锐化与交付、自然人像精修、商品白底清洁与抠图整理、版式留白与镜像副本、局部蒙版调色等场景,共 50 条流程。每条流程给出操作顺序、command ID、参数起点、观察结果和不可完成的边界,并说明同会话 MCP 路径与独立 CLI 路径两种使用方式,以及参数证据与验收要求。

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photocraft-social-cover

Photocraft 社交媒体封面技能用于在 Photocraft 中完成社交媒体封面设计,覆盖素材诊断、封面构图、标题排版与多平台裁切,最终交付可编辑工程及多尺寸图片。技能先从素材和任务中确认交付用途、目标尺寸、修改范围与格式,只追问会改变结果的缺失条件;执行时按渠道尺寸划定头像、时间戳等遮挡安全区,分层处理主体与背景,控制标题层级、行长与留白,导出主尺寸后检查缩略图可读性,再派生各平台比例并重新排版。需要可见编辑器时可交由 photocraft-editor 技能处理。该技能为本地候选,资料未提供正式发布状态。

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vectorcraft-editable-chart

Vectorcraft 可编辑图表技能用于在报告中制作可编辑的矢量图表,覆盖从素材诊断到可编辑交付的完整流程。使用时先读取 Craft 场景命令与参数,按对象选择、会话、输入替换和结果检查执行;先读取素材,确认交付用途、目标尺寸或时长、修改范围与必要格式,能从任务和素材确定的细节直接采用合理默认值,只询问会改变结果的缺失条件。执行中核对数值、单位、基准与排序,选择匹配数据关系的柱、线或分组图并保持比例,将坐标轴、图例与标签分别建组并建立样式,检查长标签、负数和极值后导出。工具层面通过 open_file/run_command 管理图形,inspect_document 检查对象,draw_shape 或 run_command 编辑,save_file 保存,screenshot 查看;需先读取实际工具 schema 再填写参数,对象或文档 ID 使用返回值。结果检查关注轴刻度和面积编码准确、不截断重要基线误导阅读、保留数值说明和可编辑对象。交付时返回可编辑工程、实际派生文件和简短说明,只列真实存在且已检查的文件。需要可见编辑器时可交给 vectorcraft-editor 技能。

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vectorcraft-editor

vectorcraft-editor 是 vectorcraft 的内嵌编辑器技能,用于在支持 MCP Apps 或内置浏览器的宿主中打开 vectorcraft 的真实编辑界面,并连接当前工作区,让 Agent 的操作与编辑界面显示在同一页面。它通过 open_editor 打开编辑器(首次调用需传入工作区绝对路径),在宿主支持原生 MCP Apps 时呈现 ui://vectorcraft/panel.html;若宿主未自动呈现面板,可调用 open_browser_editor 获取 editorUrl 交由内置浏览器打开,Codex Desktop 可调用 open_in_codex。同一实例只打开一个编辑页,需通过 editor_status 确认 attached 或 ready 为 true 后再执行操作。编辑时使用 open_file/run_command 管理图形、inspect_document 检查对象、draw_shape 或 run_command 编辑、save_file 保存、screenshot 查看。该技能独立安装不附带编辑器服务,需要安装配套插件或配置其 MCP 后端;开发候选缺少 ui/dist/adapter.mjs 时需按插件 ui/README.md 构建。

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