tinyworld-shader-fx
Tiny World Builder 中的 GLSL 着色器特效技能,用于添加或修改地形水面、瀑布、泡沫、烟雾、爆炸、磨损叠加层等效果。资料说明了着色器文件位置、水面材质、平面反射、可复用的 TinyShaderFX 工厂函数以及构建检查注意事项。
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更新于 11-05 00:16
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Tiny World Builder 中的 GLSL 着色器特效技能,用于添加或修改地形水面、瀑布、泡沫、烟雾、爆炸、磨损叠加层等效果。资料说明了着色器文件位置、水面材质、平面反射、可复用的 TinyShaderFX 工厂函数以及构建检查注意事项。
Jednadvacet Image Style 是一个面向 Jednadvacet 的编辑图像风格技能,用于检查、编辑、准备或生成照片与栅格图像资产,适用于文章、播客等场景的配图制作。该技能默认采用石墨中和风格:自然人物与环境、受控色彩、深石墨阴影、暖奶油高光,并可选用克制的橙色点缀。在进行任何图像修改或生成前,需先让用户选择工具,包括本地算法处理(如 ImageMagick)或按实时目录验证的远程 AI 模型,并说明成本与保真度权衡。技能包含 PPQ 图像 CLI,可用于发现模型能力与价格、生成、编辑、放大、背景移除及对比实验;强调保留原始内容、非破坏性工作流和输出验证。
starworkSpawn 是一个用于把项目想法转成 StarWork Spawn Blueprint(工作台定制单)的 skill,帮助设计工作台结构、路径与项目专属 Agent 规则,供 starwork spawn --blueprint 执行。
面向 Adobe 工作负载的异步可靠性设计技能,用于分析和设计幂等性、有界轮询、按服务熔断、持久队列、DLQ/重放、降级与对账,并在产生实际副作用前产出可评审的工件与证据。
面向 Anima SDK 设计转代码流水线的生产级模式集合,涵盖单例客户端、预设配置、基于来源的缓存、输出规范化与有界错误重试,用于构建可复用的 Anima 后端封装。
用于分析和执行 @animaapp/anima-sdk 升级与迁移的工作流,支持从 Figma 插件手动流程迁移到 SDK 自动化,并保留可回滚证据。
用于分析和设计带类型的 AssemblyAI 适配器,隔离 SDK 版本漂移、区域路由、轮询与流式生命周期。适用于集成官方 SDK 时建立应用自有边界,避免厂商对象与服务逻辑耦合。
该技能用于设计生产级 Attio 集成架构,涵盖租户绑定凭证、模式发现、队列化写入、Webhook 验证、幂等与对账等控制,输出组件与数据流设计、信任边界、端点契约、失败控制、所有权矩阵、上线顺序与回滚方案。
ElevenLabs TTS/语音应用的生产级参考架构技能,涵盖项目分层、服务层、缓存、流式传输与多模型编排,适合设计或审查 ElevenLabs 集成时使用。
面向 Framer 集成的参考架构技能,提供项目目录布局、插件与 Server API 同步、代码组件与覆盖、自动化发布等最佳实践,并强调最小权限、暂存验证、金丝雀发布与回滚。
精益创业方法论技能,用于设计MVP、验证性学习实验和转型或坚持决策,围绕构建-测量-学习循环展开。适用于讨论MVP范围、验证性学习、创新核算、增长引擎等场景。
用于把 Notion 连接能力、内容访问、用户上下文与应用角色映射为可审计授权模型的技能,适合设计企业级 Notion 授权边界与复核流程。
该技能用于在不依赖 OneNote 官方未支持的 webhook 或 delta 查询的前提下,设计有边界的 OneNote 变更检测流程,通过定时、按分区读取页面元数据并做对账来发现页面变化。
面向 Vast.ai 的凭证安全型一次性 GPU CI 集成技能:用受限密钥、不可变镜像、成本上限、终态截止时间和强制销毁,在 CI 中运行可丢弃的 GPU 验收任务。
面向 Vast.ai GPU 工作负载的受治理参考架构技能,用不可变运行清单与生命周期账本,将只读规划、付费变更、执行、恢复、证据与销毁分离,适用于评审或设计 GPU 控制平面。
用于创建或更新 Figma Code Connect 模板文件(.figma.ts/.figma.js),将 Figma 组件映射到代码。适用于 Code Connect、Figma 组件映射等场景。
impeccable 是一个面向生产级前端界面设计与迭代的 AI 技能,提供真实可运行代码与明确设计决策。支持 craft、shape、audit、polish、animate、colorize 等子命令,覆盖构建、评估、打磨与增强等环节,并附有可访问性、排版、布局与动效等设计规范。
Redis 数据建模基础指南,讲解如何按访问模式选择合适的数据结构,以及使用冒号分隔的一致键名约定,帮助优化内存、性能与可维护性。
Spec-Driven 是一套基于 OpenSpec 的变更工作流技能:把一次变更按 proposal→specs→design→tasks→apply→archive 顺序推进,用文档固定决策与契约。
UI/UX 设计智能技能,提供 50+ 风格、161 色板、57 字体搭配、161 产品类型推理规则、99 条 UX 准则和 25 种图表类型,覆盖 10 种技术栈,通过 Python 搜索脚本按优先级给出设计建议。
这是一个用于把整本书(通常是 VoiceDrop 书架中的书)制作成分章解说动画的技能,动画旁白直接复用该书自带的听书音频,不另写稿、不调用 TTS。它以 huashu-art-motion 的 Canvas 逐帧引擎、风格配方和 qa、deliver 门禁为基础,增加了整本书的分章流水线、可复用的画风套件库,以及公用组件,避免每本书重复开发。默认输出竖屏 1080×1920@30 的 HTML 版,用户可以即时查看和修改;只有用户要求时才渲染 MP4,且仅限在 Mac 上完成。脚本大多为 .mjs 文件,要求 Node ≥20;取书、建工程、取口播、总装、冒烟、打包、发布等步骤不需要 ffmpeg、Python 或 Chromium,可在 Tokyo VPS 上运行;qa、静帧和 MP4 渲染依赖 uv、Chromium、ffmpeg,只能在 Mac 上运行。
Opentrons Flex 专用吸光度读板模块技能,可在机器人台面上对 96 孔板进行 380–740nm(10nm 步进)单/多波长吸光度检测,支持 ELISA、OD600 生长曲线与动力学读数,无需人工转移酶标板。
design-system-spec 是一份编写 DESIGN.md 的规范,用于让 AI 智能体依据项目设计令牌生成风格一致的 UI。它强调令牌必须有具体数值、用护栏替代模糊原则、记录组件全部状态,并覆盖间距、排版、暗色模式与图标系统。
Explainer 是一个用于生成解说视频的技能,可将单一旁白配音与 AI 生成的画面结合,适合产品介绍、概念讲解和教程类内容。它支持仅生成文字脚本,也支持输出完整的文字加视频。该技能通过 CLI 工具 listenhub 执行,生成前会依次确认主题、语言、风格、主播与输出类型,并在完成后返回视频链接、音频链接及消耗积分。解说视频只支持 1 位主播,模式仅限 info(信息展示型)或 story(故事叙述型),不支持幻灯片模式。