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将两段屏幕录制制作成并排的前后性能对比视频:两侧应用在同一帧启动,各自计时器在应用可用时变绿停止,结尾附数据卡片。需提供同一旅程的两段录制、ffmpeg,并按脚本探测启动与就绪时刻。
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更新于 11-05 00:16
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将两段屏幕录制制作成并排的前后性能对比视频:两侧应用在同一帧启动,各自计时器在应用可用时变绿停止,结尾附数据卡片。需提供同一旅程的两段录制、ffmpeg,并按脚本探测启动与就绪时刻。
围绕设计文档(PRD、Context Map、ADR)对 issue 或 PRD 进行深入审查的技能,帮助在写代码前发现设计偏差、模糊之处与边界问题,通常在 triage 或诊断之后使用。
面向真实素材的 AI 辅助视频剪辑工作流,覆盖从原始拍摄到 FFmpeg 剪切、Remotion 合成、AI 配音与最终精修的全流程,强调“压缩与结构化”而非从提示词生成整段视频。
3D Visualizer 是一个专注于 Three.js、3D 图形与交互式 3D 可视化的技能,帮助开发者创建 3D 场景、交互式 3D 图形和沉浸式网页体验。它覆盖 3D 模型与场景、材质与光照、动画与交互、相机控制,以及 3D 数据可视化(3D 图表、网络图、地理空间数据、科学可视化)和交互式 3D(360° 产品查看器、配置器、交互式演示、3D 游戏)。该技能提供基于 React Three Fiber 的代码示例,包括基础 3D 场景、3D 模型加载器、动画 3D、3D 柱状图、交互式产品配置器、3D 网络图,以及使用 Instanced Mesh 的性能优化方案。
面向 Web 与移动应用的 UI/UX 设计智能技能,内置 50+ 风格、97 套配色、57 组字体搭配、99 条 UX 规范与 25 种图表类型,覆盖 9 种技术栈,可通过命令行检索并生成设计系统建议。
通过 Gemini MCP 服务器调用 Gemini 3.1 Pro 生成专业 SVG 图形的技能,可制作标志、图标、插画、信息图、图案与动画 SVG,由 Claude 负责提示词工程、质量分析与优化。
面向 Google Stitch(Google Labs 的 AI UI 设计工具)的提示词编写技能,帮助用户写出精确、可执行的提示词,生成网页与移动端 UI 设计。
面向 Roblox 游戏制作管理的技能,提供 GDD、LiveOps 内容日历、网红营销活动、UGC 发布、冲刺规划与发布检查清单等模板与工作流,用于规划、记录和推进 Roblox 游戏上线。
一个用于把音频或视频录音转写为带说话人标注的 Markdown 转录稿的技能,适用于会议、访谈、通话和语音备忘。可选地进一步提取结构化知识文档。
Refine 是一个 UI/UX 精修技能,用于把功能可用但视觉杂乱的界面改造成更克制、更企业级的现代设计。它从 UI 代码或规格出发,围绕去噪、色彩克制、留白结构与操作整合给出改进方案。
svg-logo-maker 是一个用于生成现代极简风格 SVG 标志的技能,基于 svg.js 以编程方式构建图形,并通过浏览器预览进行视觉验证与自动导出。适合在用户要求创建标志、设计品牌标识时主动使用。
Unslop Design 是一项用于前端 UI 的技能,专门清除 AI 生成界面中常见的“机器味”默认审美,例如紫/靛渐变、Inter 等默认字体、居中 hero、三张等宽卡片等,并通过重新设计让界面不再像套模板。
Docyrus 动态表单设计技能:为某个数据源设计、保存并校验记录创建/编辑/查看布局,布局以 JSON 存储并由 useDocyrusFormView 渲染。
Beautiful Mermaid 是一个用于将 Mermaid 图表渲染为 SVG 和 PNG 图像的工具,基于 Beautiful Mermaid 库实现。当用户要求渲染 Mermaid 图表时使用。它支持流程图、时序图、状态图、类图和实体关系图等多种图表类型,提供 Default、Dracula、Solarized、Zinc Dark、Tokyo Night 系列、Catppuccin Latte、Nord、GitHub Dark/Light、One Dark 等主题。渲染 PNG 时需要依赖 agent-browser 技能。工作流程包括生成或校验 Mermaid 代码、渲染 SVG、创建 HTML 包装文件、使用 agent-browser 以 4K 分辨率截图捕获 PNG,最后清理中间文件。输出始终同时生成 SVG 和 PNG 两种格式。
gpt-image-1-5 是一个基于 OpenAI GPT Image 1.5 模型的图像生成与编辑技能,通过脚本调用实现文生图与图像修改。生成图像时使用 Responses API 的 image_generation 工具;编辑图像时使用 Image API 的 images.edit 端点,支持基于蒙版的精确局部重绘(inpainting)。用户可通过命令行参数指定提示词、输出文件名、质量(low/medium/high)、尺寸(1024x1024、1024x1536、1536x1024、auto)以及背景(transparent/opaque/auto,仅生成时可用)。编辑模式支持无蒙版的整图编辑与带蒙版的局部编辑。API 密钥按 --api-key 参数、OPENAI_API_KEY 环境变量的顺序读取。输出为 PNG 文件,保存至当前工作目录,脚本会返回完整路径。
面向 WCAG 合规与包容性设计的无障碍审计技能,用于扫描并人工核查网页或移动端体验,定位无障碍障碍、给出修复建议并支持复测。
canvas-design 是一个用于生成视觉艺术作品的技能:先建立设计哲学(.md),再在画布上以 .png 或 .pdf 形式表达。适用于用户要求制作海报、艺术图像等视觉作品时使用,输出仅限 .md、.pdf、.png 文件。
用于构建沉浸式滚动驱动网页体验的技能,涵盖视差叙事、滚动动画、交互式叙事与电影感网页。强调把滚动当作叙事手段,兼顾性能与视觉冲击,避免滚动劫持与动画过载。
该技能用于把游戏概念拆解为独立系统,梳理依赖关系、确定设计优先级,并指导逐个系统编写 GDD。支持 map、系统名、next 三种调用方式,全程需用户确认。
Kamal 部署回滚技能:当某次发布出问题时,快速回滚到服务器上已有的旧镜像版本,并帮助识别和检查当前部署的版本。
将文章、课程、产品笔记、复盘或抽象想法转化为 JUJU 风格手绘视觉方法图的技能,主角为白色比熊整理师 Juju。需用户提供内容并选择图片比例后生成,不可用则只输出提示词。
MSBuild 发布编排技能,按 documentation/release-checklist.md 引导智能体完成月度发布:创建跟踪 issue、建 vs* 分支、配置 DARC 通道与订阅、在 main 升版本、最终品牌化,以及 GA 后发布到 nuget.org。
design-callouts 是一份面向界面设计的技能指南,用于设计、构建或审计各类提示性组件,包括状态消息、文档提示块(admonition)以及注意力引导与新手引导浮层。其核心方法是在选择具体组件之前先对消息进行分类,并按后果严重程度匹配打断程度,避免提示过弱而无人察觉或过强而令用户习惯性忽略。内容涵盖三类分支:状态消息(横幅、内联消息、toast、校验错误、错误摘要、警示对话框)、文档提示块(note、tip、important、warning、caution)以及注意力与新手引导(工具提示、可切换提示、浮层、教练标记、导览、新功能徽标)。同时给出可访问性硬性要求、关键反模式清单与审计报告方式。
Spacing Audit 是一个用于分析页面间距一致性与网格遵循情况的工具。它能够检查页面中所有 margin、padding 和 gap 值是否对齐到 8px 网格,识别同级元素之间间距不一致的分组,标记使用了过多不同间距值的页面,并报告容器内边距不对称的问题。该工具属于 dragoon0x/argus 项目下的技能,适合在界面开发与设计走查阶段用于发现间距规范偏差。