text-bubble-stack
text-bubble-stack 是 Tella 社区技能,用于在说话人出镜的视频中,将一叠拟物化(iOS 6 风格、光泽质感)的聊天气泡添加到发言人背后,并按所说的短语逐条定时弹出。技能会先读取转录与词级时间,确认气泡颜色、数量与文案后渲染气泡图片和白色渐变洗底,再构建 Tella Motion 文档实现弹入、上移、摆动与回弹动画,最后作为媒体覆盖层放在视频中并检查重叠、可读性与图层顺序。
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更新于 11-05 00:16
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text-bubble-stack 是 Tella 社区技能,用于在说话人出镜的视频中,将一叠拟物化(iOS 6 风格、光泽质感)的聊天气泡添加到发言人背后,并按所说的短语逐条定时弹出。技能会先读取转录与词级时间,确认气泡颜色、数量与文案后渲染气泡图片和白色渐变洗底,再构建 Tella Motion 文档实现弹入、上移、摆动与回弹动画,最后作为媒体覆盖层放在视频中并检查重叠、可读性与图层顺序。
用于开发 Blender 自定义插件的技能:通过 Python 创建操作符、UI 面板、自定义属性与菜单,注册到 Blender 内部系统并可安装、启用与分享。
Impeccable 是面向 AI 编程智能体的设计技能包,由 Paul Bakaus 基于 Anthropic 的前端设计技能发展而来。它只安装一个 impeccable 技能,通过 /impeccable <command> <target> 调用 24 个命令,涵盖初始化、审查、批评、打磨、字体排印、布局、加固与精简等;init 会把受众、目的、约束和语调等产品事实写入 PRODUCT.md,document 用于收录现有视觉系统到 DESIGN.md。该技能包还内置独立检测引擎,运行 61 条确定性规则,无需 LLM 或 API Key,可检查侧边强调边框、紫蓝渐变、嵌套卡片、彩色背景灰字、低对比度、扁平层级、跳级标题、过度使用字体等反模式,支持终端、CI 或智能体钩子三种运行方式。
通过 Captions.ai(Mirage)为视频烧录动画字幕的技能:上传视频、创建字幕任务、轮询任务状态并下载带字幕的结果视频。输入为视频,输出为带字幕的视频。
Page Visuals 是 landing-page-factory 中的一个技能,负责按“保真等级”规划并生成落地页视觉素材:精确产品、品牌化场景或概念支撑。它强调视觉不是“做漂亮图”,而是在不歪曲所售产品的前提下支持转化。技能要求先读取策略、品牌画像、调色板与文案等输入文件,为每个画面分类,并按证明/机制、产品清晰度、生活向往、装饰支撑的顺序生成。首选 Bloom 作为生成 provider,Nano Banana 作为回退,手动素材用于保真至关重要的场景。所有生成图片需按 rubric 评分,不达标则拒绝并重新生成。
该技能用于创建并校验 Final Stand 概念转身图(turnaround)与确定性的四视图上传包,并保留来源血缘信息。适用于准备或修正正面、左侧、背面、右侧四个视图的场景。它要求同一主体在比例、配色、肢体数量、装备左右手和静止姿态上保持一致,使用中性背景、清晰轮廓,并包含完整的脚、耳、角、尾、翼尖和武器头部。输出标准为四张 1024 方形 PNG,外加一张审核接触表(contact sheet)和可验证的来源哈希。使用前需阅读 WORKFLOW.md 获取准备命令与输出位置,并在真实 Git 检出中操作。
PaperKit 是 iOS/iPadOS 26、macOS 26、visionOS 26 引入的标记框架,将 PencilKit 自由手绘与形状、文本框、图片、连接线等结构化标注结合,面向 Swift 6.3 / iOS 26+。
用于实现或诊断 SwiftUI 动效的技能,涵盖状态动画、转场、弹簧、关键帧、matched geometry、导航缩放与符号效果,强调选择最小范围的动画机制,并兼顾可访问性与性能。
该技能将单人或居中构图的单只宠物照片,配合一张方形风格化目标图,生成确定性的、可验证的逐笔手绘过程视频。它采用语义优先的主体规划、有限宽度残差细化、兼容 MyPaint 的笔刷渲染、光标跟踪、节奏压缩,并可选配音乐,同时提供防“揭晓式”作弊校验。运行需 Python 3.11 虚拟环境、Node 依赖、ffmpeg,以及手动提供的 brushlib-wasm 构建目录;MediaPipe 模型由运行时脚本下载。该版本仅支持单人或居中单只宠物,不承诺任意图像覆盖,且禁止将目标图直接合成进视频帧。
面向 macOS 的 PowerPoint 设计智能体,使用 python-pptx、lxml 与 AppleScript 创建和编辑专业演示文稿,并可用 AI 生成配图。
Three.js 动画开发技能,覆盖关键帧动画、骨骼动画、形变目标与动画混合,适用于对象动画、播放 GLTF 动画等场景。
Three.js 几何体技能,涵盖内置形状、BufferGeometry、自定义几何体与实例化渲染,适用于创建 3D 形状、处理顶点和构建自定义几何体。
用于生成 .png 与 .pdf 视觉艺术作品的技能:先撰写设计哲学 .md,再据其在画布上做纯视觉表达,适合海报、艺术图与版面创作。
Remotion 最佳实践技能,用于在 React 中制作视频时获取领域知识。它通过一组规则文件讲解 3D、动画、音频、字幕、图表、转场、字体、媒体测量等主题,适合在处理 Remotion 代码时按需查阅。
扫描前端仓库并提取基础设计系统(字体、颜色、间距、过渡、组件样式等),生成可读的 DESIGN-SYSTEM.md 参考文档。
将 Markdown 或文本内容转换为专业级 PowerPoint 演示文稿的技能,内置多种品牌风格、版式映射、动画与一致性校验,适合制作路演、产品发布、商业报告等高质量幻灯片。
面向多团队共享 UI 基础组件的设计系统治理技能,涵盖设计令牌、组件 API 契约、版本管理与跨团队采用控制,帮助安全、可预测地发布设计系统变更。
这是一个面向设计推理的 AI 技能,用于将模糊问题转化为有边界的模型和可检验的设计决策。它不预设图表或解决方案,而是先厘清问题,再按任务规模选择概念、工作流、架构或用户交互等表征方式,并区分已验证事实与假设。该技能强调用具体场景、反例和异常路径检验模型,指出矛盾与责任缺失,并在需要改设计时比较方案与权衡。其适用场景包括定义或解释概念、设计或评审工作流与系统架构;它不授予修改契约、访问敏感数据、发布或执行线上操作的权限。
image-gen 是一个通过 MiniMax image-01 模型,根据文本提示词生成单张图片的技能脚本。运行前需在环境变量中设置 MINIMAX_API_KEY,脚本接收提示词、宽、高、输出文件名四个参数,将图片写入当前目录。
一套为界面设计交互状态的技能指南,覆盖首用与空状态、加载与骨架屏、表单校验、错误提示、成功反馈、破坏性操作和微文案规则,并提供完成前检查清单。
一套面向产品 UI 的设计审查与改造方法,通过截图审计层级、字体、间距、颜色、布局与一致性六大基础,先用设计令牌统一系统再重构界面,避免逐屏改样式导致的不一致。
一套面向营销落地的设计技能,用于设计落地页、定价页、对比页和产品页。核心是让访客在几秒内看懂产品是什么、是否适合自己、下一步做什么,并强调真实截图、真实数据与诚实定价。
用于创建品牌视觉识别与设计系统的技能:帮助确定主色、字体、图标库与品牌语气,再由 Claude Code 生成完整色阶、排版比例、Logo 与 OG 图等资产,强调一致性优先于创意,适合独立创始人在 MVP 阶段快速建立视觉规范。
codebase-design 是一套用于设计“深模块”的共享词汇与原则:以小接口承载大量行为,放在干净的 seam 上,并通过接口可测。适用于设计或改进模块接口、寻找加深机会、决定 seam 位置等场景。