storyboard
将粗略场景、图像提示词或参考图构思,转写为纯文本电影感视频分镜的 AI 技能,默认生成 15 秒视频的 16 个编号镜头,可直接提交给视频生成模型。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 11-05 00:16
22,044 个结果
将粗略场景、图像提示词或参考图构思,转写为纯文本电影感视频分镜的 AI 技能,默认生成 15 秒视频的 16 个编号镜头,可直接提交给视频生成模型。
用于设计可中断续跑、证据可比的严格模型评测方案:冻结评测修订版、逐用例原子持久化、恢复时只跑缺失用例,并把首次作答与修复流程分开统计。
依据 Apple 设计原则与 WWDC25/26 的 Liquid Glass 设计语言,评估 iOS 应用 UI/UX 设计质量的技能。从意图、结构与工艺三方面审查界面,而非仅对照规则清单。
BGGG TikTok CapCut 是一个通用 CapCut 草稿生成与 AI 视频检查 skill,可将本地 AI 视频套用现有草稿模板生成可在 CapCut 首页显示并可编辑的新草稿,并支持模板样式提取、草稿结构验证、AI 痕迹抽帧检查、修复规划和本地 RIFE 补帧。
Helios 生态下的引导式解说视频制作流程:从仓库或网址提取品牌识别,按需生成配乐,产出创意规格,再用 DOM 模式合成为 16:9 MP4 解说视频。
一个用于制作品牌宣传短片的引导式工作流技能:从仓库或指定网址提取品牌特征,可生成节拍同步的背景音乐,并按创意规格用 Helios 与 motion.dev 渲染出带音轨的 MP4 视频。
Helios 浏览器原生视频引擎的安装与快速上手技能,介绍如何安装核心包与渲染器、创建合成、绑定时间线并渲染为 MP4,适合搭建新 Helios 项目时参考。
用于将 Helios 作品合成为视频文件的工作流技能。借助 Node.js 环境下的 @helios-project/renderer 包,逐帧捕获作品并编码为 MP4 等视频,适合自动化视频制作与高质量动画导出。
用于在新目录或已有目录中快速搭建 LinuxServer.io 风格 Docker 镜像项目骨架的技能,支持 Alpine、Ubuntu 或两者,生成 s6 服务桩、Dockerfile、docker-bake.hcl 和 GitHub Actions 工作流。
依据 Vercel Web Interface Guidelines 审查 UI 代码的审查类技能,覆盖无障碍、焦点、表单、动效、排版、图片、性能、URL 状态、主题、触控与国际化,用于 UI 评审、可访问性检查与设计审计。
分页优化技能:针对慢速或深分页、高偏移量、无限滚动等场景,比较并落地 offset、cursor、keyset 三种分页策略,给出选型判断、SQL 与 ORM 实现、API 契约及失败模式说明。
为盈利中的持仓设计分批止盈路径、保本上移规则与继续持有条件,平衡兑现收益与保留趋势利润。适用于盈利仓管理、强势股兑现与波段离场规划场景。
Hyperframe Pro 的 Beats 技能:在写生成器代码前先决定视频每个节拍展示什么,包括节拍任务、主视觉、取景与分区,并给出留存规则与校验门槛。
Hyperframe Pro 的生成式实拍素材技能:用 fal.ai 生成写实视频片段,用于表现盗窃、损失、事故等绘图无法传达的紧张情节,并给出安全合规、提示词写法与合成接入规范。
HyperFrames 视频的配音与修订技能:用一次连续 TTS 生成带词级时间戳的旁白,将动画提示锚定到具体单词,并提供暂停裁剪、单行替换与修订流程,控制视频时长在 179 秒内。
Busabase Template Creator 是一项面向 Busabase 模板发布质量的技能:在 busabase-app-creator 已保证格式与正确性的基础上,进一步检查封面、截图覆盖、品牌清理、演示数据与 agentPrompts,判断模板是否达到可公开发布的水平。
漫剧制作总导演技能,接受用户故事创意,依次完成剧本创作、角色设计、场景美术、分镜视频生成与视频合成全流程,产物保存到 COMIC_DRAMA_OUTPUT_DIR(默认 ./output),最终交付完整漫剧视频和 TOS 链接。
OG Image Design 技能用于设计与生成社交媒体分享用的 Open Graph(OG)图片,覆盖尺寸、布局、字体、颜色、品牌令牌、HTML/CSS 模板与 meta 标签集成,本身不依赖特定图片生成工具。
workflow-skill-designer 是一个元技能,用于按 orchestrator+phases 模式设计结构化工作流技能,生成以 SKILL.md 为协调器、phases/ 目录存放执行细节的完整技能包。
Theme Factory 是一个用于为各类产出物(如幻灯片、文档、报告、HTML 落地页等)应用主题样式的工具包。它提供一套精心挑选的专业字体与配色主题集合,每个主题都包含协调的调色板(带十六进制色值)以及适用于标题和正文的字体搭配,并具有适配不同场景与受众的独特视觉风格。目前内置 10 个预设主题,包括 Ocean Depths、Sunset Boulevard、Forest Canopy、Modern Minimalist、Golden Hour、Arctic Frost、Desert Rose、Tech Innovation、Botanical Garden 和 Midnight Galaxy,均展示在 theme-showcase.pdf 中。使用时先展示主题展示文件供用户浏览,询问其选择,待用户明确确认后,读取 themes/ 目录中对应主题文件,将指定的颜色与字体一致地应用到产出物上,并确保对比度与可读性。若现有主题均不适用,还可根据输入生成自定义主题,赋予描述字体/配色含义的名称,生成后展示供审核,确认后再应用。
cursor:ask 是一个只读委托技能,把问题、调查、设计讨论和对抗性审查交给 cursor-agent(Composer)处理。它以 --mode ask 锁定只读,不写文件、不执行命令,因此无需 worktree 隔离、cherry-pick 或 Lead diff 审查。
用于像素美术图像生成、img2img 编辑、精灵表与动画实验(如平台跳跃行走循环、转身图)的技能,通过 Retro Diffusion 的 prompt_style 选择素材形态,并遵守各风格的尺寸契约。
面向 Three.js + Capacitor iOS 的集成技能:用 Vite 构建网页端,通过 Capacitor 打包为 iOS 原生外壳,涵盖 GLTF 加载、assets_index.json 动画契约、OrbitControls 鼠标/触摸映射及 SPM 同步运行流程。
基于 Tiny Swords 素材包制作分层瓦片地图的技能,处理 64x64 网格、高度层、水波泡沫动画、阴影定位与地形配色,用图层堆叠营造 2D 立体地形效果。