ux-ui-ia
UX/UI/IA 是一个面向界面设计与评审的技能,用于在智能体设计、重构、实现或审查界面时提供结构化方法。它强调先明确用户、任务、产品真实状态与约束,再构建信息架构与任务层级,随后设计完整流程与状态模型(含加载、空、部分、成功、错误、权限、离线、中断与恢复等状态)。技能要求将无障碍、响应式、内容压力与输入方式纳入设计本身,而非事后补救;在可访问实现时,需在渲染界面中验证建议。其核心原则是设计从用户意图到可恢复结果的最短诚实路径,并让决策与权衡显式化。技能还提供按观察到的具体问题选用 UX 法则的诊断方法,以及基于 8px 网格与原子化组合的界面系统构建规范,包括间距尺度、设计令牌、排版层级、组件分层与变体管理。适用于界面设计、信息架构、导航、流程、表单、控件、内容层级、响应式行为、无障碍、视觉系统、交互状态与可用性等场景;不适用于纯后端工作,也不能在用户、领域或风险未知时替代用户研究。