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更新于 11-05 00:16

设计与创作

21,997 个结果

hig-components-status

该技能提供 Apple 人机界面指南(HIG)中关于状态与进度类 UI 组件的设计指导,涵盖进度指示器、状态栏和活动圆环。适用于需要设计或评审进度条、加载指示器、iOS/iPadOS 状态栏以及 watchOS 活动圆环的场景。技能强调:超过一两秒的操作应显示进度;时长或百分比已知时使用确定性进度条,未知时使用不确定性指示器;优先使用进度条而非旋转指示器;指示器应就近放置在内容出现的位置,避免堆叠多个指示器;状态栏不应无故隐藏,样式需与内容匹配并尊重安全区域;活动圆环仅用于 Move、Exercise、Stand 目标,遵循红绿蓝配色约定,并通过 HealthKit 获取数据。技能会先检查 .claude/apple-design-context.md 以复用已有上下文,输出包含指示器类型建议、时序与动画指导、无障碍支持以及各平台行为差异。

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animation-principles

该技能用于在已确定时间函数之后,审查动画的分组与焦点安排(staging),检查按下反馈、形变、错峰与焦点。它把每条检查组织成“坏例与替换写法”的对照,并给出精确数值:按下缩放为0.98,挤压拉伸保持在0.95至1.05之间,逐项错峰控制在50ms以内(如staggerChildren: 0.03),同一时间只让一个元素突出,遮罩层需压暗背景,浮层需处理层叠顺序。报告按文件与行号列出规则编号和问题,汇总表包含规则、数量与严重级别;存在HIGH级问题则阻止通过,否则批准,未读取的文件不得批准,未验证项需标注为“未验证”。曲线、300ms上限和右键菜单入场属于时间函数技能,退出挂载属于退出动画技能。

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blur

blur 是一个基于 WebGL(Three.js + 自定义 GLSL 着色器)的图片切换技能,用于在全屏 canvas 上以“zoom blur”(向中心收敛的径向模糊)效果在多张图片之间过渡。切换时,离场图片逐渐模糊并汇聚向中心,入场图片逐渐清晰,适合 hero 区或图片幻灯片,效果比普通淡入淡出更具质感。支持鼠标滚轮滚动、点击屏幕上下半区、方向键进行导航,模糊中心点(uCenter)会跟随鼠标位置每帧插值,产生“眼睛追随光标”的效果。该技能会向目标项目写入 blur.html、blur.css、blur.js 并适配图片数组与过渡速度。属于 GPU 密集型效果,着色器每帧在整个视口上运行,不建议同一页面多个实例同时使用,使用前应在弱机/移动端测试。已知技术债:blur.js 通过 CDN 引入来自他人 CodePen 的 useThree 辅助片段,并运行时从 unpkg 加载 three;gsap 被 initScene() 使用但未在文件中 import,需页面已加载全局 gsap。投入生产/交付客户前需自行 vendor 化第三方依赖。验证依赖 playwright-verify,截图对比滚动前后并检查 console。

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brandkit

brandkit 是一个高级品牌套件图像生成技能,用于创作高端品牌规范板、标志系统、品牌识别演示板和视觉世界展示。该技能定位为资深品牌识别艺术指导、标志设计师、视觉系统策略师和演示设计师,目标是生成看起来像来自专业品牌工作室的高级品牌套件图像。输出强调有意图、高级、极简、连贯、策略性和视觉昂贵感,避免生成通用标志、随意样机或混乱的 AI 情绪板,而是在单张图像中构建完整的品牌世界。技能内置了参考风格基因、品牌策略优先、标志生成标准、标志概念方法、版面构成 DNA、默认 3×3 面板系统、2×3 参考风格布局、多种视觉模式、高级细节语言、文本规则、标语风格、图像方向、样机方向、色彩纪律、反通用规则等丰富规范。使用时需先推断品牌策略,再据此生成图像;若用户提供参考,应匹配其质量和节奏而非复制内容。任务完成后按规范撰写 wiki 提案草稿并更新索引与日志。

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