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更新于 11-03 00:11

设计与创作

21,822 个结果

feishu-cli-plantuml

该技能用于生成飞书画板可用的 PlantUML 图表,严格遵循飞书画板的安全子集语法。支持流程图、时序图、类图、用例图、组件图、ER 图、思维导图等类型,适用于需要生成架构图、流程图或各类 UML 图的场景。技能同时支持 PlantUML 与 Mermaid,默认推荐 Mermaid,仅在 Mermaid 不支持的图类型(如用例图、组件图、复杂活动图)或需要精确控制布局时使用 PlantUML。生成的代码可通过飞书画板直接粘贴或经 Markdown 导入飞书文档。

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brand-guidelines

该技能用于将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类产物中,使其呈现 Anthropic 的视觉风格。它定义了主色(深色 #141413、浅色 #faf9f5、中灰 #b0aea5、浅灰 #e8e6dc)与强调色(橙 #d97757、蓝 #6a9bcc、绿 #788c5d),并规定标题使用 Poppins(回退 Arial)、正文使用 Lora(回退 Georgia)。技能会自动为 24pt 及以上标题应用 Poppins、为正文应用 Lora,在字体缺失时自动回退,并根据背景智能选择文字颜色,保持层级与格式。非文字形状使用强调色并循环橙、蓝、绿。颜色通过 python-pptx 的 RGBColor 类以 RGB 值精确应用,跨系统保持色彩一致。适用于需要 Anthropic 品牌外观的文档、演示等产物。

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plotloom-shot-prompts

Plotloom Shot Prompts 是 Plotloom 工作流中的一个技能,用于为 Seedance、Dreamina/即梦等视频模型编写连续视频提示词任务。它在 series.md 和 characters.md 已存在的前提下使用,可选读取 episodes/epXXX/episode-card.md、角色网格图以及上一片段末帧或视频参考。输出为 episodes/epXXX/video-prompts.md,当适配器或模型需要英文时另生成 video-prompts-en.md。该技能强调连续叙事提示而非机械分镜列表,每个片段对应一个连贯的 8-20 秒电影化时刻,包含时间线节拍、连续性规则、镜头运动、对白/音频窗口、负面约束和结尾交接点等。它只负责生成提示词,不提交任务、不轮询队列、不拼接视频。

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tella-carousels

tella-carousels 是 Tella Motion 中的轮播展示技能,用于把多张图片、屏幕画面或视频片段以卡片轮播的形式呈现,卡片沿同一条路径运动,例如圆环、弧线、横排或堆叠。它需要先加载 tella-motion-design,并通过 Tella MCP 使用;如果缺少 get_timeline 等工具,需要先按 tella 技能的说明完成连接。该技能强调用用户真实素材生成 4 到 9 张尺寸一致的卡片,通过单一 phase 曲线驱动位置,并将各卡片的位移、缩放、透明度和模糊绑定到表达式,形成景深与前后层次,最后在关键文案处停稳并停留。

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tella-ui-parallax

该技能用于在 Tella Motion 中把真实产品截图制作成带有视差效果的镜头:通过蒙版从截图中切出若干元素,将它们按深度分层堆叠,再让一个虚拟相机穿过这些图层,产生前层清晰、后层虚化的空间感。使用时需先加载 tella-motion-design,并通过 Tella MCP 调用相关工具;如果缺少时间线等工具,应参照 tella 技能的连接步骤进行配置。该技能适用于以产品界面截图做动效展示的场景,要求源图清晰且尺寸较大。

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tella-ui-redraw

tella-ui-redraw 是 Tella 技能库中的一个技能,用于在 Tella Motion 中通过 Tella MCP 原生重绘产品的真实界面。它使用 Tella Motion 自带的形状、文本和路径来重建界面,简化为镜头所需的内容,并让界面执行一个动作。重绘后的元素为实时形状与文本,可在任意缩放级别保持清晰且可编辑。该技能要求先加载 tella-motion-design,并依赖 Tella MCP;若缺少相关工具,则改为在录制画面上提供缩放和标注。

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ai-video-generator

AI Video Generator 是一个面向短视频(TikTok、YouTube Shorts、Instagram Reels)的自动化内容生产流水线,灵感来自 MoneyPrinterTurbo。它把选题到成片的多个环节串联起来:用 Anthropic 或 OpenAI 生成脚本,用 ElevenLabs 或 OpenAI TTS 生成配音,用 Pexels 搜索竖屏素材,用 WhisperX 生成逐词字幕,最后用 FFmpeg 合成 1080x1920 竖屏视频。适合需要批量产出短视频的创作者和运营者。

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blender-compositing

该技能用于在 Blender 5.x 中通过 Python(bpy)脚本化搭建基于节点的合成管线。Blender 合成器以节点图方式对渲染结果进行后期处理,本技能可在终端中以脚本方式完成渲染通道设置、添加模糊/辉光/色彩校正等后期效果、合并图层、绿幕抠像,并输出最终合成图像。适用于需要通过脚本或命令行自动化控制 Blender 合成流程的场景。该技能内容针对 Blender 5.0 重写后的 API,例如合成树成为独立数据块(scene.compositing_node_group),最终图像输出到 Group Output 节点,几乎所有节点选项都变为输入插槽。

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hyperframes-keyframes

HyperFrames Keyframes 是 HyperFrames 动画体系中的关键帧技能,用于在 HyperFrames 合成中实现推近/拉远、缩放、重新构图、Ken Burns 镜头移动、相机运动、视觉匹配剪辑或甩镜头交接等需要可寻址(seek-safe)的视觉运动。其核心约定是:关键帧是一份姿态契约——可见状态、连续的主体身份、可寻址的运行时以及经像素验证的结果。该技能负责动画可见运动,而不负责片段拼接;源范围硬切、修剪、拼接和重排属于 /hyperframes-core。相邻范围构成硬切,交叉淡入淡出需在不同轨道使用重叠片段配合视觉不透明度关键帧,声音淡入淡出使用 /hyperframes-audio。关键帧通过动画包装器上的位移与缩放、clip-path 或遮罩插值、标签化变换节拍等机制实现效果。该技能强调可寻址运行时的确定性,禁止使用 Date.now()、performance.now()、未播种的 Math.random()、悬停/滚动触发、计时器、异步创建的时间线、未注册的 requestAnimationFrame 及无限循环。使用时需通过 hyperframes lint、check、keyframes 及聚焦 --shot 与快照进行像素级验证。

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touge-collage-video

TouGe Collage Video 是一个面向智能体的视频制作技能,用于把口播视频脚本转换为经过审核的编辑风格纸质拼贴 B-roll MP4 短片。它通过 OpenRouter 调用图像与视频模型:先生成候选静帧,再由用户在本地 HTML 审核页确认画面方案,然后逐条提交付费视频任务,最后输出可独立使用的 MP4 片段。该技能强调安全与可恢复:API 密钥仅从进程环境变量读取,付费调用必须先经人工批准,付费 POST 请求绝不自动重试,任务出现未知提交状态时保留待查,并且只有本地文件、哈希与状态记录齐全才视为生成成功。

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