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plotloom-shot-prompts

设计与创作

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更新于 10-16 08:14

技能介绍

用途

Plotloom Shot Prompts 用于为 Seedance、Dreamina/即梦及类似视频模型编写连续视频提示词任务,服务于片段生成。它应在 series.md 和 characters.md 已存在之后使用,可选配合 episodes/epXXX/episode-card.md,以创建连续视频提示词。

输入

  • series.md
  • characters.md
  • 可选的 episodes/epXXX/episode-card.md
  • 已有角色网格,例如 assets/cast/<slug>/character-grid.png
  • 可选的上一片段末帧或上一视频参考

输出

  • episodes/epXXX/video-prompts.md
  • episodes/epXXX/video-prompts-en.md,仅在适配器或模型需要英文时生成

资源读取时机

  • 当角色网格、参考表、上一片段或片段间交接重要时,读取 references/visual-continuity.md。
  • 当面向 Seedance 2.0 / Dreamina / 即梦风格视频模型时,读取 references/seedance-dreamina-prompt-style.md。
  • 使用 templates/video-prompts.md 和 templates/video-prompts-en.md 确定输出形态。

工作流程

  1. 读取系列、角色、可选剧集卡、可用视觉参考以及先前片段的交接说明。
  2. 编写连续叙事提示任务,而非机械的分镜列表。
  3. 对于 Seedance / Dreamina 风格模型,一个片段提示等于一个连贯的 8-20 秒电影化时刻,具有单一主时间线。
  4. 使用默认任务形态:clip-01、来源节拍、时长提示、参考与目的、时间线节拍、连续性规则、镜头运动、对白/音频窗口、负面约束、结尾帧/交接点以及重跑说明。
  5. 如果模型或适配器需要英文,创建 video-prompts-en.md 作为适配器副本,保留源意图且不添加新情节。
  6. 在调用模型之前停止。

提示词规则

  • Seedance 提示词不等于分镜列表,而是翻译为连续叙事时间线的导演简报。
  • 使用可见动作而非抽象情绪。
  • 仅在面向适配器的副本中,当平台需要该语法时,提及 @图片N、@视频N、@音频N。
  • 保留角色网格身份:面部、年龄、服装、肢体语言、风格和标志性道具。
  • 当连续性可能断裂时,包含入场/退场/遮挡。
  • 避免冲突的镜头指令。每个片段使用一个主导镜头想法。
  • 对白必须连续且稀疏;避免在短片段中两人同时说话。
  • 保留头尾安全区:不要将关键揭示仅放在最初或最后 0.5 秒。
  • 候选失败后,优先使用重跑说明,而非静默更改意图。

停止条件

当视频提示词准备就绪时停止。不要提交任务、轮询队列、复制选定文件或拼接视频。

下一步技能交接

使用 plotloom-video-adapter 进行模拟或真实模型提交。

失败模式

  • 缺少系列上下文:交接给 plotloom-series-brainstorming。
  • 缺少剧集意图:创建剧集卡或询问方向。
  • 模型需要英文:从同一意图生成 video-prompts-en.md。
  • 用户要求逐镜头模型调用:解释 Plotloom 使用连续提示任务,而非每个微镜头一次生成。