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更新于 11-02 00:09

设计与创作

21,702 个结果

ui-designer

UI Designer Skill(v2)是一个面向界面设计方向与设计系统选择的技能,用于在实现前或实现过程中为 Web 或 App 界面确定设计系统、主题与视觉/产品 UX 结构。它适用于仪表盘、管理后台、内部工具、CMS 等场景。该技能通过一组 MCP 工具(mcp__the-designer__*)提供从风格评估、类型检测、项目预扫描,到主题与 OKLCH 令牌生成、Tailwind 配置与 HTML 模板生成、组件片段获取、调色板转换与变体生成、品牌 DESIGN.md 获取、质量门禁检查(反模式检测与自我批判)以及项目脚手架导出等能力。其工作流分为发现、线框、原型、质量四个阶段,强调不得跳过发现与质量阶段,并遵循反 AI 套路设计理念,如结构多样性、锁定令牌、不编造内容、不重绘浏览器外框、标题不使用斜体、移动端响应式硬性要求、组件 8 状态规范、避免默认紫色渐变等。图标仅允许使用 Phosphor、Font Awesome、Google Material Symbols、Tabler、Lucide、Heroicons 六种来源。

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generative-art-deployment

生成艺术部署(Generative Art Deployment)是一套面向生成艺术作品的发布与归档方法,覆盖从开发环境走向展览、网页画廊、实体印刷与长期存档的完整流程。它针对不同部署目标给出格式、分辨率与注意事项,例如网页画廊使用 HTML/JS 与 WebGL、屏幕分辨率,需关注性能与加载时间;实体印刷使用 PNG/TIFF、最低 300 DPI,需处理色彩配置与出血;LED 装置使用视频或 WebGL,需匹配面板亮度与刷新率;NFT/链上使用 PNG/SVG/HTML,需考虑文件大小与确定性;社交媒体使用 PNG/MP4,需适配平台压缩与宽高比;归档则保留源码与渲染结果,追求最大分辨率与可复现性。该技能还提供静态画廊目录结构、作品元数据 JSON 模板、性能优化代码示例、印刷分辨率与色彩管理管线、批量渲染与确定性渲染脚本、展览安装清单与 kiosk 模式配置,以及归档包结构与可复现性契约,并列出常见反模式,如未记录种子、仅保留网页渲染、缺少元数据、无离线回退、仅存有损格式、依赖未文档化等。

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remotion

Remotion 是一个将一句话视频简报转化为真实 MP4 短片的技能。它不调用生成式视频 API,而是由智能体编写结构化 JSON 分镜脚本,交给内置的 React/Remotion 项目渲染出确定性的品牌化动态图形视频。视频硬性限制在约 10 秒,支持横屏、竖屏、方形三种画幅,以及深色/浅色主题和自定义强调色。渲染结果提交到仓库并通过 GitHub 链接交付,无需第三方托管。

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color-grade

color-grade 是一个用于视频调色的命令行技能:通过 LUT 文件为视频套用电影感外观,或生成多个候选调色供用户比较和选择。它支持 .cube 3D LUT(用 lut3d 应用)和 .png HALD-CLUT(用 haldclut 应用),grade 命令会根据文件扩展名自动识别格式。典型用法包括:用 `uv run video-agent grade apply` 将某个 LUT 套用到整条视频;用 `grade preview` 把同一帧渲染成多张候选外观并拼成带标签的对比图,让用户挑选后再套用全片;用 `grade gen-lut` 把一条调色滤镜链烘焙成可复用的 HALD LUT。文档提示调色应放在最终编码阶段,在剪辑/重构之后、字幕与叠层之前进行;在 edl-edit 任务中可通过 EDL 的 grade 字段一次性套用整条成片。它更适合平淡、log 或消费级设备素材,普通 Rec.709 录屏和摄像头画面只需轻微调整,不建议过度调色。

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