ui-ux-design
面向 Riksdagsmonitor 政治透明平台的 UI/UX 设计技能,涵盖用户研究、信息架构、WCAG 2.1 AA 无障碍、移动优先响应式设计、赛博朋克视觉主题、可用性测试与多语言适配指导。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-31 00:15
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面向 Riksdagsmonitor 政治透明平台的 UI/UX 设计技能,涵盖用户研究、信息架构、WCAG 2.1 AA 无障碍、移动优先响应式设计、赛博朋克视觉主题、可用性测试与多语言适配指导。
这是一个面向视频制作的 FFmpeg 技能文档,系统整理了 FFmpeg 在视频与音频处理中的常用命令。主要内容包括:格式转换、调整尺寸、压缩、提取音频,以及为 Remotion 视频项目准备素材。文档以“快速参考”形式给出可直接复制的命令,覆盖 GIF 转 MP4、视频缩放、压缩、音频提取与格式转换、裁剪、变速、拼接、淡入淡出、获取视频信息等基础操作,并针对 Remotion 提供了变速与素材预处理的具体用法,还包含面向 YouTube、Twitter/X、LinkedIn、网站嵌入等平台的导出优化参数、批量导出脚本、常见报错与排查方法。文档中所有命令、参数与代码均按原文保留,未做改动。
remotion-render 是通过 inference.sh CLI 将 React/Remotion 组件代码渲染为 MP4 视频的技能:传入 TSX 代码即可获得视频,支持 useCurrentFrame、useVideoConfig、spring 等 Remotion API,可设置宽高、帧率、时长、编码器与 props。
一套面向 iOS 相机与照片类应用的界面设计工程技能,提供快门、对焦、变焦、拍摄确认、照片网格与单图查看等交互的具体数值规范与代码建议,并规定以 Before/After/What this changes 三列表格输出改进建议。
用于将小说项目编译为 EPUB 电子书的技能,读取 README.md 元数据、按顺序合并 chapters/ 下的章节,可选加入封面与 epub.css 样式,输出到 builds/ 目录。支持归档模式与 Apple Books 同步模式。
用于设计故事架构的写作辅助技能,通过架构师智能体引导梳理前提、核心问题、弧线类型、结局、关键结构节点、基调参考与边界,并生成或更新项目中的架构文档。
preview-scad 是 OpenSCAD 智能体中的预览技能,用于把 .scad 文件渲染成 PNG 图片,便于在创建或修改模型后直观检查 3D 结果并据此自我修正。
Figma Skill 是一个用于读取 Figma 文件、导出素材、查看组件与样式并管理评论的命令行工具,适合在用户需要获取 Figma 设计、导出图片或处理 Figma 组件时使用。
用于管理 YouTube 视频、播放列表和频道的命令行技能,支持上传、搜索、评论、订阅,并可将点赞视频或播放列表导出为 DJ crate 供 Beatport 匹配。基于 Google OAuth 与 YouTube Data API v3。
知识漫画创作技能,支持多种画风与基调组合,可生成原创教育类漫画,包含分镜布局与连续图像。提供命令行调用、预设风格、自动选型与分步工作流,最终可合并为 PDF。
用于编写、审查和清理 Ruby 与 Rails 代码库中的 RSpec 测试,涵盖 spec 类型选择、工厂设计、不稳定测试修复与共享示例等实践。
Asset Seeker 是一个面向内容创作者的在线创意素材搜索技能,用于在多个来源中查找可免费商用的照片、插图、图标、视频素材、音乐、音效和字体。它通过统一的命令行脚本调用各来源 API 并汇总搜索结果,标注来源、许可和下载方式,支持按类型、关键词、方向、颜色筛选,并可下载单个素材。部分来源无需 API Key(如 Iconify 图标),照片与视频默认优先使用 Pexels,需配置免费 API Key。适合为视频封面、B-roll、标题字体、背景音乐等创作任务快速找素材。
BrandKit 是一个用于生成高端品牌视觉套件图像的 AI 技能,隶属于 immamdouhaboammar/motion-graphics-skills 技能集。它面向需要制作品牌规范板、Logo 系统、品牌识别演示和视觉世界展示的场景,目标是让单张生成图呈现专业品牌设计工作室的质感。该技能以“品牌策略先行”为原则,要求先推断品类、受众、产品功能、情感承诺与象征隐喻,再据此构建 Logo 与整套视觉系统,强调克制、极简、统一和可展示性。默认输出为 3×3 网格的品牌套件总览图,也可选用 2×3、2×2、1×3、4×2 或自定义布局。内容涵盖 Logo 封面、Logo 构造、数字应用、品牌标语、色彩系统、字体、实体应用、图像方向与系统细节等面板。提供多种视觉模式,如暗色开发者、暗色产品运营、暗色自然、暗色安全、浅色编辑/合规、奢侈美妆时尚、语音通信与文化实验风格。限制方面,该技能明确避免通用 Logo、随机样机、杂乱 AI 情绪板、过多文字与花哨配色,并要求不复制真实知名标识。具体价格、平台兼容性与实际使用步骤暂未提供。
这是一个官方 GSAP 技能,专门讲解 GSAP 中时间线(timeline)的用法,包括 gsap.timeline() 的创建、位置参数、嵌套与播放控制。它面向需要编排多步动画、协调多个补间(tween)在顺序、并行或关键帧式节奏下运行的场景。技能说明了如何通过位置参数(绝对时间、相对偏移、标签、"<" 与 ">" 等)安排补间,如何使用时间线默认值让子补间继承 duration 与 ease,如何添加标签、嵌套子时间线,以及 play、pause、reverse、restart、seek、progress、kill 等播放控制方法。此外,它列出了官方推荐做法与注意事项:优先用时间线而非 delay 排序,将 ScrollTrigger 放在时间线或顶层补间上,不要嵌套含 ScrollTrigger 的动画,并提示时间线时长由子补间决定。
该技能用于粗剪口播或访谈素材:通过 FFmpeg 检测停顿,保留换气缓冲,生成带交替推拉镜头的面部安全跳剪方案,再按方案渲染视频与音频。它强调把节奏当作剪辑判断而非自动删除静音,需人工复核剪切点、构图与音频连续性,避免把有意义的停顿误判为冗余。
Model Showdown 是一个用于横向对比多个 AI 模型生成动效作品的工作流程技能。它把同一份动效需求原样交给三个 AI 模型,每个模型只保留第一次尝试的结果,再由同一个渲染器以相同尺寸、帧率、时长和编码方式渲染,最后合成为一条带模型名称和标题的对比视频。流程涵盖品牌文件准备、公平测试规则、16:9 并排版与 1080x1920 竖版堆叠版的合成、ffmpeg 命令及导出前检查。
这是一个用于生成触感剪纸与拼贴定格动画的编辑素材系统技能,以确定性 12fps 阶梯式运动模拟物理层叠、纸张阴影、印章、图钉等效果。它的核心不是纸张纹理预设,而是把文档、片段、证据、记忆或手工拼装作为叙事的一部分。使用前需通过决策门:仅当故事受益于物理证据、收集碎片、档案材料或可见拼装时才适用;不适合追求干净产品 UI 还原、依赖精致几何精度、以平滑镜头运动为主或纸张隐喻与信息无关的场景。工作流先建立证据层级(锚点、证据、连接件、结论),再通过脚本生成可跳转场景,以物理动作编排运动,用印刷式排版处理文字,并仅在接触处添加触感音效。渲染需满足确定性契约:同一时间戳必须产生同一帧,支持 HyperFrames 捕获、逐帧审查、批量渲染和向后跳转。资料还列出了硬性失败条件,如板面像带纸色的数字卡片、所有元素入场动作相同、证据层级不清、阴影光源方向不一致、纹理导致文字不可读、向后跳转产生不同帧等。
面向 Google Stitch 的语义化设计系统技能,用于生成 DESIGN.md 文件,让 Stitch 的 AI 智能体据此产出风格统一、非模板化的高质量界面。该文件覆盖视觉氛围、颜色规范(最多一个强调色、禁止 AI 紫蓝霓虹)、字体层级与字体禁用清单、组件样式与交互态、布局原则、弹簧物理动效和反模式清单,并附带响应式规则,如移动端单列折叠、最小 44px 触控目标等。
text-to-lottie 是一个用于创建、编辑和修复 Lottie/Bodymovin JSON 动画的技能,面向本地 Skia Skottie 播放器。它强调交付物必须在官方播放器中真实可渲染,而非孤立的 JSON 文件。该技能适用于文本转 Lottie、SVG/标志/字体动画、加载器与图标、UI 微交互、下三分之一字幕、数据图表、产品宣传、字幕分章与转场等多种场景。技能采用“薄控制面”设计:SKILL.md 仅按任务类型路由到对应参考文档,避免一次性加载全部参考资料。设计层面强调克制美学,默认零装饰容器、单一背景色调、统一分隔线样式,并通过缩放、字重、亮度、间距与时序营造高级感。场景文件存放于 public/projects/<project>/<scene-N>/lottie.json,需包含 v、fr、ip、op、w、h、nm、assets、layers 等顶层字段,op 为独占值。全画幅独立合成需带背景层与 bgColor 槽位,标志、图标、加载器、字幕等默认透明。支持原生 Lottie 文本(ty:5),需随场景附带字体文件并在 fonts.list 中用 fFamily 声明。工作流包括路由任务、定位目标场景、确定背景策略、编写 JSON、校验语法、在浏览器中按帧检查渲染、设计与时序问题,完成前需确认无空白画布、缺失资源、层级错误、文本溢出或 SVG 瑕疵。
video-spotlight 是 motion-graphics-skills 中的一项视频聚焦技能,用于在指定时间段内对画面局部施加选择性明暗与降饱和处理,把观众注意力引向人物、产品、界面区域或某个视觉细节,同时保留目标区域内的原始像素。它强调“短时强调”而非全局暗角或永久调色:效果只在设定的起止时间生效,目标区域保持原亮度与色彩,周边区域变暗并降低饱和。技能附带规划脚本,按归一化坐标(中心 x、y 与半径 rx、ry)及强度参数生成包含时间窗与 ffmpeg_filter 的 JSON 计划,可直接作为视频滤镜图使用,源音频默认不变。适用于产品点名、图表数值讲解、UI 控件说明、面部反应镜头或易被忽略的物理细节等场景;当整幅画面同等重要时不应使用。资料同时说明限制:内置区域计划是静态的,目标明显移动时需缩短时间窗、拆分为多个目标窗口,或改用主体跟踪/已有遮罩;需注意最终成片的 BT.709 颜色标签与范围,不能假定滤镜字符串正确就保证编码后颜色正确。资料未提供无需 ffmpeg 的图形界面、定价与平台兼容范围等信息。
该技能用于将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类产物中,使其呈现 Anthropic 的视觉风格。它定义了主色(深色 #141413、浅色 #faf9f5、中灰 #b0aea5、浅灰 #e8e6dc)与强调色(橙 #d97757、蓝 #6a9bcc、绿 #788c5d),并规定标题使用 Poppins、正文使用 Lora 字体,在字体缺失时自动回退到 Arial 与 Georgia。技能会智能应用字体(24pt 及以上标题用 Poppins,正文用 Lora)、根据背景智能选择文字颜色、为非文字形状循环使用强调色,并通过 RGB 颜色值保证品牌色彩一致性。适用于需要为文档、演示文稿等产物套用 Anthropic 品牌外观的场景。
音乐作曲技能 mc-modulation,专注转调(Modulation):如何在不同调之间移动,并让接缝听起来是有意为之。核心概念为缓冲和弦及其“宣告刻度”,涵盖近亲调与远隔调、六步决策流程、常见套路警戒与场景手法索引。
一个面向音乐制作的音色设计技能,主张音色是编曲决策而非后期补救。核心方法来自野崎貴朗:先用四问清单明确构想,再从合成器零点出发调参,涵盖滤波器选型、差音问题与多后端音色描述写法。
影视管弦与 hybrid 风格层技能,用于在音乐创作中实现“电影级”织体配置。核心是音色分层、并置与混用三条原则,以及齐奏不齐、节奏异化、散点化等手法,并给出 hybrid 管弦加电子的分层思路与 mockup 常见问题。