php-conventions
一套个人 PHP 编码规范,用于创建或修改 PHP 文件时强制遵循。涵盖严格类型、函数与常量导入、类设计、依赖注入、异常设计与测试理念等约定,除非用户明确覆盖否则不可协商。
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更新于 10-31 00:15
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一套个人 PHP 编码规范,用于创建或修改 PHP 文件时强制遵循。涵盖严格类型、函数与常量导入、类设计、依赖注入、异常设计与测试理念等约定,除非用户明确覆盖否则不可协商。
image-uploader 是一个可将本地图片上传到 sm.ms、Imgur 或 GitHub(配 jsDelivr CDN)的技能,需 Python 3 与 requests,依据不同图床配置 token 或 client ID,并输出图片 URL 及删除链接。
用于设计 Grok Bot 角色并生成其初始化提示词的技能,仅在用户显式调用 /new-grok-bot 时使用。它会先用“工作单元测试”评估想法是否适合做成 Bot,再通过提问收集信息,最终输出可直接粘贴到应用中的单段提示词。
Docyrus 打印/PDF 模板设计技能:用 docyrus studio 的 html-template CLI 端到端设计、校验并测试可打印、绑定数据的报表模板,通过应用渲染端点输出 HTML/PDF。
一个用于生成 DESIGN_GUIDELINES.md 的技能,定义面向特定客户的 UI/UX 设计规范。前提是已存在 CUSTOMER.md,否则停止。覆盖审美方向、主题、字体、几何、动效、配色等,并自动进行对齐审计。
architect 是 dralgorhythm/claude-agentic-framework 中的首席架构师角色入口,用于系统设计与架构决策,并输出 ADR 等设计文档。它只做设计不做实现,强调先理解现有架构、进行结构化权衡分析,再产出可复用标准。
pymoo 是 Python 多目标优化框架,支持单目标与多目标优化,内置 NSGA-II/III、MOEA/D 等算法、ZDT/DTLZ 等基准问题、遗传算子定制、约束处理、MCDM 决策与可视化,适合工程设计的权衡解分析。
用于为赌场游戏界面设计 CSS 动画系统与动效配方,覆盖回合切换、空闲循环、回合间动效与轻量背景效果,强调纯 CSS、离散步进与性能/无障碍控制。
该技能用于老虎机游戏的音频设计与集成,覆盖环境循环、旋转音效、中奖庆祝和特色音乐等资产。工作流包括:定义音频方向(主题、情绪、关键动机,并列出环境循环、旋转开始/停止、滚轮停止、中奖层级、特色触发等资产清单);设计与制作资产(无缝循环、交互音效、电平平衡与归一化,目标 -14 LUFS);集成与同步(将音频事件映射到游戏状态变化、按动画曲线调整时序、实现动态混音如中奖时背景闪避);验证与优化(检查循环无缝性与过零点爆音、内存占用与压缩设置、跨设备清晰度与延迟测试)。输出契约要求返回音频映射(资产及触发条件)、集成方案(音频引擎代码片段或配置)和验证报告(响度、循环、内存预算检查)。参考资料包含详细音频制作工作流与质量保证清单。
Slot UI Studio 是一个用于组织老虎机(slot)界面生产系统的技能,强调可复用组件、状态契约与发布质量控制,适用于搭建可扩展的 slot UI 架构。
用于老虎机游戏桌面端与移动端 UI/UX 流程设计、评审与校验的技能,将交互想法转化为可测试的交互契约,覆盖控制层级、旋转状态、下注与余额展示、无障碍与响应式验证。
用于把 Seedance 2.0 提示词压缩为 30-100 词的短提示词技能,在保留模式、主体、动作、镜头、光线、声音与约束的前提下删除填充内容,并维持连续性锁定与安全预筛。
seedance-style 是一个用于视觉风格与美术指导的技能,把用户对某种画面质感的偏好转写为可安全使用的制作描述词,涵盖媒介、纹理、调色、镜头与渲染行为、年代线索和构图,并避免直接使用工作室、系列、艺术家或在世创作者名称作为风格锚点。
用于把新视频内容或频道打包成统一的 YouTube 标题与缩略图方案,支持缩略图概念、渲染变体、A/B 包装与身份校准;需配合频道画像与性能记忆使用,并依赖 imagegen 进行图像生成。
该技能用于审查 UI 代码是否符合 Web Interface Guidelines(Web 界面指南)。当用户提出「review my UI」「check accessibility」「audit design」「review UX」「check my site」等请求时使用。其工作方式为:先从指定源 URL 获取最新版指南,再读取用户指定的文件(或询问文件/匹配模式),随后对照获取到的全部规则逐条检查,最后以简洁的 file:line 格式输出发现的问题。指南源为 https://raw.githubusercontent.com/vercel-labs/web-interface-guidelines/main/command.md,每次审查前都会重新抓取,以确保使用最新规则,抓取内容包含全部规则及输出格式说明。使用时,若用户提供了文件或匹配模式参数,则依次执行抓取指南、读取文件、应用全部规则、按规定格式输出结果;若未指定文件,则询问用户需要审查哪些文件。
Theme Factory 是一个用于为各类产出物(如幻灯片、文档、报告、HTML 落地页等)应用主题样式的工具包。它提供一套精心挑选的专业字体与配色主题集合,每个主题都包含协调的调色板(带十六进制色值)以及适用于标题和正文的字体搭配,并具有适配不同场景与受众的独特视觉风格。目前内置 10 个预设主题,包括 Ocean Depths、Sunset Boulevard、Forest Canopy、Modern Minimalist、Golden Hour、Arctic Frost、Desert Rose、Tech Innovation、Botanical Garden 和 Midnight Galaxy,均展示在 theme-showcase.pdf 中。使用时先展示主题展示文件供用户浏览,询问其选择,待用户明确确认后,读取 themes/ 目录中对应主题文件,将指定的颜色与字体一致地应用到产出物上,并确保对比度与可读性。若现有主题均不适用,还可根据输入生成自定义主题,赋予描述字体/配色含义的名称,生成后展示供审核,确认后再应用。
Stitch 的 UED 指南技能,提供交互原则、视觉词汇与提示词结构参考。适用于用户询问布局或风格术语(如 Masonry、Glassmorphism、Sidebar)、设备约束(移动端与桌面宽度、触控目标),或需要构建、改进 Stitch 提示词并统一 UED 措辞时。
面向 Stitch 的 Bootstrap 5 / BootstrapVue(Vue 3 兼容)设计规范技能。仅在用户明确提到 Stitch 时使用,可按前缀模式输出可直接粘贴的硬约束前缀,或按选择器模式输出 CONTRACT_SELECTION_JSON_V1 与拼装好的 Stitch 提示词。
面向 Stitch 的 Layui-Vue(Vue 3)设计规范技能,仅在用户明确提到 Stitch 时使用。支持前缀模式输出硬约束前缀,或选择器模式输出 CONTRACT_SELECTION_JSON_V1 与组装后的 Stitch 提示词。
用于编排 Stitch 屏幕新建、导入、编辑或变体生成的设计执行技能,在用户明确要求用 Stitch 实际创建或修改设计时触发。需提供目标项目、意图、设备与设计系统等素材;仅润色提示词改用 stitch-ui-prompt-architect,仅写设计文档改用 stitch-design-md。
Figma Craft 是一个面向通过 MCP(code-to-design)在 Figma 中绘制布局的技能,强调“一次画对”。它不直接绘图,而是通过 Figma 的 Plugin API 用 JS 构建节点树;其核心主张是:布局出错通常不是 API 用错,而是节点树错误,或节点尺寸是在凭直觉快速决定的。技能本身负责“决策”,API 规则交给官方 MCP 技能。使用前必须先做准备(如加载 figma-use 等官方技能、先分析设计系统、确认真实字体),再写出文本形式的节点树(方向、尺寸、padding、gap、对齐),然后按“父容器先建 auto layout → appendChild → resize → 设置 sizing”的顺序分段构建,并按元素角色决定 FIXED/HUG/FILL,间距采用 4 的倍数,最后按属性→父容器截图→画布截图的顺序校验,运行审计脚本,零告警才算完成。
面向 Elixir/Phoenix 的 Oban 后台任务开发手册(playbook),通过硬性门禁与范围检查规范幂等性、错误分类、失败测试、薄 perform/1、重试与丢弃等流程,适用于新增或加固后台 worker。
Animated Chart 是一套用于在代码中制作循环动画图表的提示词工作流,主要面向 LinkedIn 帖子或新闻简报场景。它通过 Claude Code 分三步完成:先根据标题、标签和精确数值构建单文件 HTML 动画,再对截帧进行检查与修正,最后导出为 MP4 与循环 GIF。动画支持条形变折线、数字递增、前后对比等效果,强调时长、配色、字体与尺寸的精确控制,并要求使用真实或明确标注的示例数据。
motion-brief-writer 是一个用于编写动效图形制作简报的技能,帮助用户把粗略的动画想法整理成可直接交给 Claude Code 执行的精确构建提示词。它会先检查品牌文件(brand.md、MOTION.md),缺失时要求用户提供十六进制色值、字体和 Logo 文件;随后以不超过五个问题一次性补齐关键信息,最终输出三句话以内的摘要和一个代码块形式的构建提示词。提示词包含画布尺寸与总时长、四个状态及时间点、固定文本与数字、颜色字体素材、运行时选择、减少动效行为,以及构建后的帧检查与修复流程。本身不制作动画,也不得在未获许可时安装、付费、发送或发布。