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ui-slot-ux-designer

设计与创作

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更新于 10-15 21:37

技能介绍

用途:把老虎机 UX 想法转化为明确、可测试的交互契约,用于桌面端与移动端游玩流程的设计、评审和校验。

主要能力:定义 UX 范围与玩家流程(会话进入、下注、旋转周期、结果反馈、退出状态);明确桌面与移动端差异;建立控制层级,区分主控件(旋转/下注)与次控件(自动旋转/加速/设置),并按视口与游戏状态设定可见性与优先级规则;建模状态与交互,定义 UX 状态及允许的转换,将交互触发映射到目标状态与反馈时机,明确旋转/结算阶段的禁用与阻断行为;强制无障碍与响应式,校验触摸目标、减少动效支持、对比度感知行为,并验证控件布局在既定断点下可用;最后执行契约校验并分类阻塞项,输出 UI 组件/状态处理器的补丁计划。

使用方式:运行校验命令 python3 scripts/validate_slot_ux_spec.py --input <path/to/slot_ux_spec.json>,非零退出视为阻塞发现。输出契约包含 UX 地图(视图、控件、状态、交互)、校验发现(通过/失败及具体失败项)、补丁计划(需调整的组件/状态文件)、验证(命令输出与成功标准)、残余风险(未解决的可用性/无障碍风险)。

参考文件:references/workflow.md(端到端流程)、references/ux-rules.md(控件、反馈与无障碍规则)、references/signoff-template.md(发布交接模板)。

执行规则:旋转周期控件须按状态保持确定性;移动优先的触摸安全与清晰度为硬约束;反馈时机须明确且有界;不可访问或含糊的控件行为标记为阻塞项。

限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持范围或效果数据。