prototype
一个用于构建临时原型、回答特定设计或行为问题的技能:只做判断该问题所需的最小产物,支持逻辑/状态/数据形态与外观/交互两类默认形式,便于快速运行、观察与比较。
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更新于 10-30 00:12
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一个用于构建临时原型、回答特定设计或行为问题的技能:只做判断该问题所需的最小产物,支持逻辑/状态/数据形态与外观/交互两类默认形式,便于快速运行、观察与比较。
该技能用于为即梦 Seedance 2.0 生成视频分镜提示词,通过问答方式收集视频类型、时长、内容、风格与参考素材,再按规范产出分段提示词与参考说明,支持多模态参考、运镜、风格与特效设计。
用于设计内容分类体系,涵盖分类层级、标签、分面分类与受控词表,指导扁平与层级式分类建模、层级存储模式(邻接表、物化路径、嵌套集)、分面搜索与分类 API 设计。
该技能用于系统化设计测试用例,涵盖等价类划分、边界值分析、判定表、状态转换测试、成对测试和错误猜测等黑盒技术,帮助在减少用例数量的同时保证覆盖度,适用于测试设计与规划。
Device Framer 是一个把屏幕录制和截图套入逼真 iPhone 设备外框的技能,支持投影、圆角与可配置背景,覆盖 12 款设备、44 种配色。
一份面向 Swift iOS 开发的 UI/UX 设计、架构模式与动画实践指南,涵盖 Apple 人机界面指南、自适应布局、无障碍、MVC/MVVM/VIPER 架构选择及动画性能优化等主题。
CADCraft 是一个通过结构化自动化接口操作 CAD 绘图的应用。该技能提供控制协议参考,帮助定位可执行文件、选择会话,并在桌面应用或无头模式下检查、编辑和验证 CAD 图纸,包括实体、图层、布局与工作流自动化。
LightCraft 是一个通过结构化自动化接口操作照片库与编辑会话的技能,支持桌面控制协议、MCP 服务器和无头 CLI 三种方式。它用于组织、评分、显影、裁剪、渲染和导出照片:可查询照片库、当前视图与选择,读取并设置显影参数,应用预设与裁剪旋转,执行导入与导出,并验证持久化状态和输出文件。桌面控制使用回环 TCP 的 JSON 行协议,需在需要时临时启用;MCP 通过 list_commands、run_command、辅助工具及 cmd_ 命名工具调用;无头模式默认运行独立进程内会话,持久编辑需指定 --library 绝对路径,且一个照片库同一时间只能被一个程序打开。该技能不负责安装 LightCraft 或配置 MCP 服务器,具体命令、参数与导出选项以上游文档和实际安装的工具模式为准。
为加入使用设计系统团队的设计师创建实用入职指南的技能,输出涵盖系统理念、工具设置、贡献规范和首次贡献路径,适合新成员独立遵循。
从图片、网站或设计稿中提取主色并生成配色方案的工具技能,可输出 HEX、RGB、HSL 等格式,附带色阶、色彩和谐方案与无障碍对比度检查。
字体搭配建议技能,针对不同使用场景推荐和谐的字体组合,提供高级字体的 Google Fonts 替代方案,并展示层级示例。
用于组合审查界面视觉设计与用户旅程的技能,评估颜色系统、字体排版、间距、信息密度、视觉层级、工作流阶段与情绪曲线,并识别日常使用中的摩擦点。
面向计算机视觉深度任务的技能参考,涵盖目标检测、语义与实例分割、3D视觉与视频理解,涉及YOLO、SAM、深度估计和多模态等技术方向。
面向直播与内容创作的病毒式游戏设计技能,围绕“这个设计能不能出切片”来决策,涵盖邻近语音、非对称信息、内容时刻、社交推理等方向,资料提及 Lethal Company、Among Us 等灵感来源,并依赖引用文件作为该领域的事实依据。
stock-images 是一个在 Unsplash 上搜索并下载图库照片的工具,可选为图片叠加标题与副标题文字。使用前需在环境变量中配置 Unsplash API key,并安装 Python 3 及 requests、Pillow 库。
canvas-design 是一个用于创作视觉艺术作品的技能,输出 .png 与 .pdf 格式的设计作品。当用户要求制作海报、艺术作品等视觉内容时使用。其流程分为两步:先创建一份设计哲学(.md 文件),描述一种通过形式、空间、色彩、构图、图像、图形、形状、图案以及极简文字来表达的美学运动;再将该哲学在画布上视觉化,生成以视觉设计为主、文字为辅的成品。该技能强调视觉表达、空间沟通与艺术诠释,要求文字极简、仅作视觉元素,并反复强调作品应呈现出手工精雕细琢、出自顶尖专家之手的质感。最终输出单个可下载的 .pdf 或 .png 文件,以及作为 .md 文件的设计哲学。
用于把已有网站或应用升级到更高设计质感的技能:扫描代码库、诊断常见通用 AI 设计问题,并在不改动现有技术栈的前提下做针对性改进。
该技能可根据自然语言描述生成 .excalidraw 格式图表文件,支持流程图、思维导图、系统架构图、时序图、ER 图等多种类型,并可跨 GitHub Copilot、Claude Code、Codex 使用。
product-interview 是一个用于在技术设计之前先定义产品范围与用户体验的 Agent Skill。它通过结构化访谈、决策树、可行性与状态验证等步骤,把产品要做什么(WHAT)写成规范文档,适用于新功能设计与产品访谈场景。
marp-deck-gen 是一个确定性的 MARP 演示文稿渲染技能,依据定义、规划与视觉设计三类输入,按模板布局规则生成最终 deck markdown 与演讲者备注,不做规划或视觉设计。
figma-design-sync 是一个用于将网页实现与 Figma 设计稿同步的智能体技能,可自动检测并修复视觉差异,覆盖布局、字体、颜色、间距、阴影与响应式表现,并遵循项目的 Tailwind 与编码规范。
面向音乐人等创作者制作静态图片素材的技能,覆盖封面、缩略图、轮播图、宣传公告图和引言/歌词卡五类格式,先读取参考资料与艺术家上下文,生成后需通过分析校验再保存。
面向仪表盘、管理后台、SaaS 界面与 Web 应用的 UI/UX 设计系统技能,基于 React、Tailwind、CSS、styled-components,提供间距、字号、圆角、动画、图标等规范与设计方向选择方法。
Original Design 是一个交互式设计语言构建技能,通过分阶段提问,把产品或主题转化为一套原创且内部一致的视觉世界,并输出填好的 Design Language Brief。适用于信息图、视频分镜、网站或移动应用 UI/UX 等视觉交付物。