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找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 10-29 00:09

设计与创作

21,192 个结果

game-design-goal-density-and-immediacy-audit

这是一个用于游戏设计的审核技能(skill),名为「游戏设计目标密度与即时性审核」。它帮助设计者评估游戏如何组织玩家时间:玩家能否快速找到有意义的目标、在可用时间内推进目标,并在结束游戏时既感到满足又愿意回来。审核覆盖目标密度、目标即时性、短中长期目标分布、会话收束与安全停止点、回归触发等维度,并诊断常见失败模式(如目标荒、目标烟雾、中期断层、退出不安全、义务循环等),最终给出增删、澄清、节奏与结构调整建议。该技能属于 Game Design Skills Bundle,采用 PolyForm Noncommercial 1.0.0 许可,个人、学术与非营利使用免费,商业使用需购买许可。

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macos-product-design

macOS 产品设计专家技能,根据用户的需求描述输出符合 macOS 原生风格的 HTML/CSS 设计稿,可直接在浏览器中预览。当用户提出"帮我设计一个界面"、"做个页面"、"产品设计"、"UI 设计"、"画个原型"等需求时触发。执行流程分为三个阶段:先与用户确认页面/功能类型、核心元素和参考素材;再启动 sub-agent 读取设计系统 reference 文件,按规范输出完整 HTML 文件(内联 CSS、默认暗色主题、含 hover 状态);最后让用户在浏览器预览并迭代修改。设计稿写入项目根目录 design/ 文件夹,按版本命名。

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brand

Brand 是 zstvns/design-skills 中面向品牌工作的入口技能,负责两件事:一是自主收集品牌现有资产并诊断需要改变的程度,二是维护 .agents/brand.md 作为品牌视觉识别的唯一事实来源,供其他设计技能读取。它从网站 URL 或公司名称出发,自行抓取关键页面、提取真实颜色与字体、定位导航栏中的当前 Logo、跟随页脚收集社交与媒体链接、检查常见品牌/媒体路径,并截图查看实际渲染效果。它还会从营销上下文或竞品分析技能中获取权威竞品集合,经用户确认后按九大类别进行品牌审计,评估独特性与执行质量,并给出优化、演进或重构的分阶段建议。

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genart-ops

Genart-ops 是一套面向生成式艺术与创意编程的实用模式集合,覆盖 three.js 场景、p5.js 草图、SVG 生成、GLSL 着色器、程序化算法与计算美学配色。它强调先确定渲染载体(2D 草图、3D 场景、逐像素全屏着色器、可缩放矢量),再选择内容生成算法(噪声、Poisson 采样、L 系统、流场、元胞自动机、Voronoi、波函数坍缩等),最后在感知均匀色彩空间中进行上色。需要说明的是:CSS 颜色、无障碍与设计令牌由 color-ops 负责;应用/游戏规模的 three.js(GLTF 资产管线、AnimationMixer、固定步长游戏循环、物理引擎、react-three-fiber、大规模实例化与销毁)属于 threejs-ops,本技能只负责 three.js 的创意/着色器部分。

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pretty-mermaid

Pretty Mermaid 是一个用于渲染 Mermaid 图表的技能,基于 beautiful-mermaid 库,可将 Mermaid 代码输出为 SVG 或 ASCII 艺术图。它支持 15 种以上主题(如 tokyo-night、dracula、github-dark 等)和 5 种图表类型(流程图、序列图、状态图、类图、ER 图)。用户可通过命令行脚本 render.mjs 渲染单个图表,或用 batch.mjs 批量处理多个图表,并支持自定义颜色、透明背景、自定义字体等高级选项。适合为文档、演示、README 或终端生成专业风格的图表。

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remotion-best-practices

Remotion 最佳实践技能,为使用 Remotion 以 React/TypeScript 编程方式制作视频(渲染为 MP4)提供领域知识与规范。适用于编写或修改 Remotion 代码的场景,涵盖项目脚手架、视频布局与文字尺寸、动画与插值、序列与时间控制、素材引用、字幕、FFmpeg、音频可视化、音效、视觉与像素特效、3D 内容、字体、Lottie、转场、透明视频、参数化视频、地图与配音等主题,并给出应遵循与应避免的写法。

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web-typography

Web Typography 是一份面向网页项目的字体选择、搭配与实现指南,来源于 adithyani/agents 技能集合。它强调排版服务于沟通,最好的排版是“隐形”的,让读者沉浸在内容中而非注意到字体本身。该指南围绕两大使用情境展开:用于瞬间的字体(标题、按钮、导航、标志,强调个性与冲击力)和用于长期共处的字体(正文、文章、文档,强调可读性与舒适度)。内容涵盖阅读机制(扫视、注视点、词形识别、易辨认性与可读性)、字体评估(技术质量、结构评估、实际需求、真实内容测试)、字体选择(先定用途、匹配语气、按实际尺寸测试、检查字族)、字体搭配(对比类型、同设计师策略、超级字族、常见错误)、排版度量(字号、行长、行高、标题比例)以及层级构建(大小、字重、颜色三个杠杆、眯眼测试、一致比例)。指南还提供评分机制(0-10 分)和大量 CSS 代码示例,并强调许可合规与可访问性等伦理边界。

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