video-i2v-from-storyboard
video-i2v-from-storyboard 是 videoclaw 中用于将故事板图片转换为视频片段的技能,适用于已完成 storyboard 步骤的项目。首次使用需安装 videoclaw。
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更新于 10-28 00:17
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video-i2v-from-storyboard 是 videoclaw 中用于将故事板图片转换为视频片段的技能,适用于已完成 storyboard 步骤的项目。首次使用需安装 videoclaw。
用于从需求出发设计 Azure 云架构并生成高层设计(HLD)文档的 GitHub Copilot 智能体技能,涵盖服务选型、架构模式、命名规范、成本估算与 Well-Architected 框架评估。
impeccable 是一套面向生产级前端界面的设计与迭代技能包,覆盖设计、重设计、评审、审计、打磨、简化、加固、优化、适配、动画、配色、抽取等多个方向,强调真实可运行代码、明确的设计取舍与精细工艺。
这是一个将科普内容文本转换为可视化PPT风格网页的完整工作流技能,主要面向需要将科普文章制作成演示页面的场景。它提供两种模式:默认模式可将科普内容生成为仿PPT轮播的单页HTML动画网页,支持缓入动画和文字强调效果;流程图模式则使用Animation模板,将已生成的AI_Animation.html按平面UI样式重构。技能内置了PPT轮播模板和Animation平面UI模板,并附有真实案例(OSI七层网络模型),执行流程包括生成提示词、生成HTML、动画修复和模板重构等步骤,还整理了动画重置、代码量不足等已知问题的解决方案与参数说明。
discover-brand 是一个用于跨企业平台自动发现品牌资料的技能,可编排 discover-brand 智能体在 Notion、Confluence、Google Drive、Box、Microsoft 365、Figma、Gong、Granola、Slack 中搜索品牌材料,进行分类排序并生成含待确认问题的发现报告。
这是一套让界面显得更精致的设计工程原则,适用于构建 UI 组件、审查前端代码、实现动画与悬停交互等场景。文档围绕同心圆角、视觉对齐而非几何居中、用阴影代替边框、可中断动画、入场动画分段错开、淡出入场、图标过渡动画、字体平滑、等宽数字、文本换行、图片描边、按压缩放、跳过首屏动画、避免 transition: all、谨慎使用 will-change、最小点击区域等 16 条原则展开,并附常见错误对照表、审查清单和按 before/after 表格输出修改的格式要求。
game-design-review 是一个游戏设计评审技能,用于审查、批评、比较、改进或压力测试已有的游戏概念、GDD、机制、谜题、经济、关卡、主题、情感曲线、界面与叙事等设计对象,输出可执行的发现、最小干预建议与验证实验。
该技能用于将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类产物中,使其呈现 Anthropic 的视觉风格。它定义了主色(深色 #141413、浅色 #faf9f5、中灰 #b0aea5、浅灰 #e8e6dc)与强调色(橙 #d97757、蓝 #6a9bcc、绿 #788c5d),并规定标题使用 Poppins(回退 Arial)、正文使用 Lora(回退 Georgia)。技能会自动为 24pt 及以上的标题应用 Poppins、为正文应用 Lora,在字体缺失时自动回退,并根据背景智能选择文字颜色,非文字形状循环使用橙、蓝、绿强调色。适用于需要统一 Anthropic 品牌外观的文档、演示文稿等视觉产物。
Design Brief 是一个用于开发和验证视觉识别系统的技能,围绕项目根目录下的 DESIGN.md 文件展开。它通过官方 DESIGN.md 模式和 CLI 工作,适用于创建、刷新、同步、预览、导出或校验视觉识别等场景。该技能根据用户意图加载不同操作模块:方向探索(direction.md)、身份评估(identity-assessment.md)、设计编写(design.md)、预览(preview.md)、校验(validate.md)、导出(export.md)和版本对比(diff.md)。工作流区分全新项目与已有项目:全新项目若缺少方向则先探索方向,再编写设计、校验、预览;已有项目则先进行身份评估,确认意图后再编写设计并校验。每次操作都从加载发现开始,仅做审计时可在呈现评估结果后结束。
跨细分领域爆款视频挖掘技能:从相邻商业细分领域找出高表现 YouTube 视频,提取可迁移的内容模式、钩子与结构,用于内容选题灵感,避免直接竞争。
通过 fal.ai 生成与编辑图像的技能,支持 Google Nano Banana Pro 与 OpenAI GPT Image 2 两种模型,可由 config/.env 选择。支持参考图编辑、文字渲染、信息图与横幅等场景。
基于 Jensen 与 Meckling(1976)代理理论的技能,用于诊断委托—代理问题(道德风险、逆向选择、套牢)并设计治理机制,通过权衡监督成本、绑定成本与剩余损失来最小化总代理成本。
soc-cialdini 是一项基于西奥迪尼六大说服原则(互惠、承诺与一致、社会认同、喜好、权威、稀缺)的分析与设计技能,用于审计或优化沟通说服力,并强调伦理影响而非操纵。
基于 ElevenLabs Scribe v2 的转录技能,可将音频或视频文件生成 SRT 字幕文件,支持自动或指定语言识别,并可自定义每条字幕的词数、时长与字符数。
该技能用互补、类似、互补分裂等配色和谐规则,把单一品牌色扩展为多色相完整色彩系统,输出包含主色、类似色、互补色和互补分裂色的 CSS 色阶。适合只有品牌主色、想快速搭建完整色板的场景。
blink-ai 是一个统一 AI 网关,通过 CLI、SDK 和 MCP 工具提供文本生成、图像生成与编辑、视频生成、语音合成、音频转写以及 AI 电话呼叫等多模态能力,可接入 50 多个模型。
Product Designer 技能:用 ASCII 原型端到端设计完整功能流程,先探索代码库复用现有组件与设计模式,梳理用户需求与故事,再按要求写出 PRD 文件。
用于架构可视化的技能:根据数据流、服务依赖、实体关系、时序或状态等需求生成 Mermaid 图表代码,并可经用户确认后写入架构文档。
将主题或已定稿脚本与一张经授权的成年人出镜图片,制作成可发布的AI主持人视频。流程覆盖内容锁定、配音、分段生成、剪辑、质检与交付,强调授权确认、付费前审批、以最终旁白为时间基准,并提供状态机脚本管理制作进度。
该技能用于把用户提供的情节梗概、小说片段、场景构想或情绪节点,转化为电影感的 AI 视频提示词。它不只堆砌电影术语,而是先判断短片中哪些内容可以被看见,再把抽象故事转译为可见动作、镜头语言、表演细节、光线、声音与时间节奏。它也支持延续已生成段落,保持角色、场景与道具连续性,并为新引入的元素创建参考图提示词。该技能以文本交付为主,通过常规对话与附件运行,不依赖特定智能体或媒体生成工具;包含精简、打磨、方向确认、连续短片等输出模式,以及直接视频路径与参考图优先路径。
一个面向软件设计阶段的编排型技能:把 PRD 与已发布的 issue 待办转化为清晰设计,产出命名模块、接缝位置、测试策略与 TDD 就绪的 issue 正文,供 /tdd 或 /implement 逐条实现。
codebase-design 是一个由用户主动调用的工作流技能,用于按使用者偏好的软件设计风格来设计和实现代码。它强调先加载编码标准、审计本地约定,再选择最简的深层设计,并同步考虑失败、异步与验证。
net-new-video-editor 是面向营销场景的视频剪辑技能,可将新录制的口播素材生成可审阅的竖版视频初稿。它以 JSON 编辑计划保存创意决策,用确定性 FFmpeg 渲染实现剪切、字幕、钩子卡片与音频规范化,并输出 QA 帧与报告,便于复核与迭代。
Stitch MCP 的列出设计系统技能,用于查询所有 Stitch Design Systems(可复用主题配置,含颜色、字体、圆角),可按项目过滤,返回后续 apply 与 update 操作所需的资产名称。仅在用户明确提到 Stitch 时使用。