image-generation
基于 each::sense 智能体的文生图技能,通过文本描述生成照片级写实、插画、概念艺术、数字绘画、Logo 等图像,自动选择最优模型,支持参考图、流式响应与批量生成,需 each::labs API 密钥。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-27 00:15
20,951 个结果
基于 each::sense 智能体的文生图技能,通过文本描述生成照片级写实、插画、概念艺术、数字绘画、Logo 等图像,自动选择最优模型,支持参考图、流式响应与批量生成,需 each::labs API 密钥。
一个通过 AI 图像生成 API 创建与编辑图片的命令行技能。用户可用提示词生成图像,或基于本地源图做图生图编辑,支持 Google 官方 API 与代理两种提供方,并可将结果保存到本地。
yt-dlp 是一个命令行视频下载工具,可从 YouTube、Bilibili、Twitter/X、TikTok 等 1000 多个站点下载视频或提取音频、字幕与元数据。适用于用户提供具体公开媒体 URL 的本地保存场景。
为图表、图形和数据可视化生成彼此区分且可访问的颜色方案,基于色彩和谐关系提升感知区分度并保持视觉权重一致。
Bitwarden 设计团队的评审技能,将行为准则与 30/60/90 成熟度框架结合,用于按阶段给出以产品目标为导向、可执行的设计反馈,而非个人偏好。
从 Figma URL 通过 Figma REST API 提取设计令牌与画板结构,需要 FIGMA_TOKEN 环境变量;无令牌时可回退到 SVG 导入解析。
gds-game-architecture 是 bmad-module-game-dev-studio 中的游戏架构工作流技能,用于通过协作式分步探索制定可自适应规模(scale-adaptive)的游戏架构决策,覆盖引擎选择、系统设计、联网与技术模式,确保 AI 智能体实现一致。
Design Distinctive UI 是一个用于设计、构建、审计、重设计和打磨生产级 Web 界面的技能,旨在避免通用的 AI 美学。它提供 Build、Component、Audit、Redesign、Study、Polish 六种模式,强调基于项目上下文的视觉方向、无障碍性(WCAG 2.2 AA)和渲染验证。工作流包括预检、形成设计解读、确定视觉主题、内容结构化、建立设计契约、实现、质量循环和自评。适用于落地页、网站、应用界面、组件库等场景,不鼓励生成未经证实的指标或模板化设计。
video-generate 是来自 bytedance/agentkit-samples 的技能,通过 video_generate.py 脚本按文本 prompt 生成视频,可选提供首帧图片(URL 或本地路径)控制起始画面,脚本输出视频 TOS URL 并自动下载到指定文件。
project-analyze 是 claude-code-workflow 中的项目分析技能,通过多阶段迭代流程生成含 Mermaid 图表的架构、设计与方法分析报告,适用于需要对代码库进行结构化文档化的场景。
theme-audit 是 lazyworktree 项目中的主题审计技能,用于检查主题定义的完整性与使用是否正确,包括缺失颜色字段、未使用值、硬编码颜色、对比度问题及主题变体间不一致。
Client Onboarding Designer 是一个用于设计客户入驻体验的技能,目标是让客户顺利上手并提升留存。资料称其适用于改进业务运营与策略、做数据驱动的业务决策、优化流程与结果,不推荐用于创意设计或技术编码任务。
terminal-ui-design 是一项用于打造独特、生产级终端界面的技能,适用于构建 CLI 工具、TUI 应用或终端交互界面,强调有意图的设计方向、边框、配色、排版、布局、动效与数据展示,避免通用终端审美。
面向缺乏既有先例的 UI 交互或架构决策的设计原则技能:通过构建 2-3 个竞争性原型并排比较来充分探索设计空间,也适用于依赖手感而非逻辑的用户体验类产品设计决策。
该技能用于在 Roblox 中为角色或虚拟形象配置准确且多样的外观,重点是服装、发型与肤色/发色生成。核心方法是通过 Roblox catalog Web API 获取资产 ID,再经 InsertService:LoadAsset 将 Shirt/Pants 资产解析为可用的 ShirtTemplate(或 PantsTemplate)图片 ID 并应用到角色。发型需通过 HumanoidDescription 与 CreateHumanoidModelFromDescription 验证是否为有效 HairAccessory,建议按发型风格关键词搜索。还提供基于民族/阵营的加权肤色与发色表、按角色 ID 哈希稳定选取、以及特定角色签名覆盖,并说明品牌套件商标与真人面孔的合规风险。
Flyworks(又称 HiFly 飞影数字人)视频生成技能,可通过预置数字人或单张图片生成口播视频,支持文本或音频驱动与声音克隆。含命令行脚本 hifly_client.py,默认免费令牌生成视频带水印且限 30 秒。
面向 Adobe XD 的设计技能,提供 UI/UX 设计、原型制作、组件与协作方面的指导,适用于用户咨询 Adobe XD 相关问题时使用。
canvas-design 是一个用于创作 .png 与 .pdf 视觉艺术作品的技能,适用于海报、艺术图等需求。它先建立一套视觉设计哲学(.md 文件),再据此在画布上以极简文字和高度视觉化的方式表达,强调专业级手工质感与博物馆级完成度。
Stitch Kit 中的对话式设计构思智能体,通过结构化提问与联网调研,帮助把模糊想法梳理成可生成的设计方向,并产出 PRD 文档。
Stitch MCP 的创建设计系统技能:把主题令牌(颜色、字体、圆角)保存为可复用的 Stitch Design System,供后续屏幕统一视觉风格。仅在用户明确提到 Stitch 时使用。
将韩文 HWP、HWPX、HWPML 文档转换为 Markdown 或结构化 JSON 的技能,基于 kordoc,用于文本、表格和图片的提取。
Pencil MCP 服务器的基础技能说明,介绍如何用 MCP 工具读取、修改 .pen 文件并生成设计,涵盖节点类型、Auto Layout 布局、常用工具与 batch_design 操作。
用于创建 Minecraft Java/Bedrock 版 3D 模型的技能:先用图像模型生成原版风格设计与三视图参考,再通过 Blockbench MCP 在 Blockbench 中搭建、贴图并制作动画。
Yuval Avidani 的 YUV.AI 个人品牌与设计系统技能,定义品牌配色、字体、图形母题与资产,仅在明确要求 YUV.AI 品牌输出时使用,如演示文稿、品牌站、作品集等。