SuperAPI AI 工具集

Skill 广场

找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 10-27 00:15

设计与创作

20,931 个结果

pencil-design-bridge

Pencil Design Bridge 是 UI/UX Agent Skill System 中的 Pencil 层技能,用于把已批准的 UI/UX 方向简报桥接到 Pencil 设计工作流。它把 Pencil 定位为设计工具桥接与可编辑设计工作区,而非核心架构者,也不把 .pen 文件当作纯文本解析。技能提供 brief、canvas-handoff、review-output、figma-code-handoff、config-check 五种运行模式,并规定必须通过 Pencil MCP/工具访问 .pen 文档,禁止使用 shell 读取、grep、cat 或临时 JSON 解析。它要求确认来源简报已获批准、核对输入、使用交接模板,并把 Pencil 输出视为候选设计产物,需经评审后才能进入 Figma、代码或生产。

设计与创作48 次安装

hig-components-system

该技能提供 Apple 人机界面指南(HIG)中关于系统体验组件的设计指导,覆盖小组件、实时活动、通知、表盘复杂功能、主屏幕快捷操作、Top Shelf、表盘、App Clips 和 App 快捷指令等。它帮助开发者判断哪种系统界面最适合具体用例,并给出内容策略、更新频率、尺寸/家族变体与深链行为等建议。使用前会先检查 .claude/apple-design-context.md 以复用已有上下文,仅询问尚未覆盖的信息。

设计与创作48 次安装

hig-technologies

该技能面向 Apple 人机界面指南(HIG)中的「技术」主题,用于在设计与实现 Apple 平台技术相关功能时提供规范参考。它要求在提问前先检查 .claude/apple-design-context.md,复用已有上下文,只询问尚未覆盖的信息。内容覆盖 Siri 与语音、Apple Pay 与内购、HealthKit/CareKit/ResearchKit、HomeKit、ARKit、Core ML 与生成式 AI、iCloud、Sign in with Apple、ID Verifier、SharePlay、AirPlay、CarPlay、Game Center、VoiceOver、Wallet、NFC、Maps、Mac Catalyst、Live Photos、iMessage 应用、ShazamKit、常亮显示、照片编辑等主题,并给出隐私与用户控制、可访问性等关键原则,以及实现清单、必需与可选功能、权限要求、用户流程、测试建议等输出格式。

设计与创作48 次安装

figma-extract-design-system

这是一个用于从缺乏设计系统的生产应用中提取设计系统的技能。它能对通过 AI 快速生成(vibe-code)且没有统一设计规范的应用进行组件清点,将事实上的样式提炼为 DTCG(Design Token Community Group)格式的令牌,并搭建 Storybook 包,最终可选择性地将结果同步到 Figma。该技能支持代码主导(停止于 Storybook 包)和设计主导(继续进入 Figma)两种流程,帮助团队将零散的产品代码转化为可版本化、可复用的设计系统。

设计与创作48 次安装

syncfusion-winui-dropdown-color-palette

Syncfusion WinUI DropDown Color Palette(SfDropDownColorPalette)是用于 Windows 桌面应用的颜色选择控件技能指南。该控件以下拉方式呈现颜色选择界面,顶部高亮显示当前选中颜色,并提供自动颜色、主题颜色(含深浅变体)、标准颜色、最近使用颜色以及“更多颜色”对话框等区域。本技能面向需要在 WinUI 应用中集成颜色选择功能的开发者,涵盖从安装 NuGet 包、XAML/C# 基础实现,到下拉对齐、拆分模式按钮、命令绑定、调色板自定义和光谱取色等进阶用法。

设计与创作48 次安装

ui-uitk

ui-uitk 是 Unity 官方 unity-agent-plugin 中的一项技能,用于理解、编辑和生成 Unity UI Toolkit 的 UXML 与 USS,并支持 flex 布局。它适用于涉及 UI Toolkit、UIElements、UIDocument 等请求,可处理现有 UI Toolkit 代码、进行针对性修改、生成新的 UXML/USS 文件、Manipulator 以及 UI 运行时数据绑定。该技能强调遵循项目既有模式、只做被请求的改动、避免过度编辑,并列出 USS 中不支持的 CSS 属性(如 border 简写、gap、z-index、pointer-events、filter、outline、box-shadow、结构伪类、属性选择器、渐变函数等),要求使用替代方案。UXML 文件需声明命名空间、链接样式表、只有一个顶层容器且不使用内联样式。由于 UXML/USS 只能在 Unity 编辑器内解析验证,工作流要求先完整写出文件,再让用户在编辑器中触发重新导入并报告控制台错误。生成时按请求区分仅 USS、仅 UXML、界面布局或含 C# 逻辑,并遵循命名与目录约定。

设计与创作48 次安装

graphic-slide-deck

graphic-slide-deck 是一个用于从简报或内容生成专业设计 HTML 幻灯片演示文稿的技能。输出为单个自包含 HTML 文件,可直接在任何浏览器中打开,无需构建工具,并可选生成 PDF。它支持 13 种布局类型和 8 种风格预设。技能流程包括:简报采集(用途、受众、主题或内容)、完整采集(关键信息、幻灯片数量、内容来源、现有素材、风格、宽高比、内联编辑、输出格式、演示文稿名称)、结构设计(读取布局库并为每张幻灯片分配布局类型)、内容起草(按布局规则撰写纯文本文案,禁止使用特定禁用词)、HTML 生成(内联所有 CSS/JS,仅字体 CDN 作为外部引用,包含完整键盘导航、触摸/滑动、进度条、导航圆点,可选内联编辑)、自检 QA、输出(保存主 HTML、逐页 HTML 文件,可选 PDF 导出和部署)以及摘要。关键规则:每张幻灯片必须适应 100vh,不能滚动;所有字体大小和间距必须使用 clamp();单个自包含 HTML;不在聊天中输出 HTML,只保存到文件并显示摘要。技能还包含内部设计方向推导(视觉特征、一个不可错过的幻灯片、布局选择偏好)、演示文稿类型对应的典型结构(投资者推介 12 页、销售演示 8-10 页、会议演讲 15-20 页、内部演示 8-12 页),以及每张幻灯片的复制规则和禁用词列表。

设计与创作48 次安装

multimodal-gen

多模态内容生成技能,用于在用户需要生成图片或视频时自动调用 multimodal-agent 完成生成任务。触发场景包括生成图片、生成图像、AI 绘画、AI 作图、画一张图、文生图,以及生成视频、做个视频、文生视频等。技能会识别请求类型、提取用户描述、选择模型,并通过 sessions_spawn 调用 multimodal-agent 执行。图片可用模型别名包括 flux、imagen、dalle、doubao、klingimg;视频可用模型别名包括 veopro、veo4k、sora、kling。未指定模型时,图片默认使用 flux,视频默认使用 veopro。视频生成可能耗时较长,会在后台异步执行,完成后自动返回结果。

设计与创作47 次安装

drawio-architecture

drawio-architecture 是一个用于生成和编辑 draw.io/diagrams.net 架构图的技能,支持通过 MCP 或原生 .drawio XML 两种方式交付。它整合了 .drawio XML 编写知识与官方 @drawio/mcp 服务器集成,可让智能体直接在 draw.io 编辑器中打开图表,而非仅输出 XML 文件。技能覆盖架构图、网络图、云架构、流程图、ER 图、UML 类图、C4 模型等场景,并提供形状库搜索、页面读写、布局与路由等 MCP 工具。安全方面强调固定 MCP 服务器版本、优先本地 stdio 或自托管、谨慎使用托管端点,避免向第三方发送敏感架构数据。

设计与创作47 次安装