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更新于 10-25 00:14

设计与创作

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brand-guidelines

该技能用于将 Anthropic 官方品牌配色与字体应用到各类产物中,使其呈现 Anthropic 的视觉风格。它定义了主色(深色 #141413、浅色 #faf9f5、中灰 #b0aea5、浅灰 #e8e6dc)与强调色(橙 #d97757、蓝 #6a9bcc、绿 #788c5d),并规定标题使用 Poppins、正文使用 Lora 字体,在字体缺失时自动回退到 Arial 与 Georgia。技能会智能应用字体(24pt 及以上标题用 Poppins,正文用 Lora)、根据背景智能选择文字颜色、为非文字形状循环使用强调色,并通过 RGB 颜色值保证品牌色彩一致性。适用于需要为文档、演示文稿等产物套用 Anthropic 品牌外观的场景。

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review-animations

review-animations 是一个专注于动画与动效代码审查的技能,依据 Emil Kowalski 的设计工程理念建立高标准工艺门槛。它只做一件事:审查动画和动效代码,不编写功能、不修复无关缺陷、不审查非动效代码。其默认立场是标记问题,通过审查需要被证明。该技能以十条不可协商的标准衡量每一处动画,包括动效是否有正当理由、是否与出现频率匹配、缓动是否响应式、UI 动画是否在 300ms 以内、原点与物理正确性、可中断性、是否仅使用 GPU 属性、无障碍支持、进出场非对称以及整体协调性。它还会对 transition: all、scale(0)、ease-in、键盘触发动画、超过 300ms 的 UI 动画、transform-origin: center 的弹出层、关键帧驱动的 toast、布局属性动画、缺少 prefers-reduced-motion 处理等情形进行强硬升级标记。修复建议遵循从删除、缩减、修正缓动、修正原点、改为可中断、迁移到 GPU、非对称计时到打磨与无障碍的优先级层级。输出格式固定为两部分:先给出发现表格(Before/After/Why),再按影响层级给出裁决,最终明确为 Block 或 Approve。

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