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更新于 10-24 00:15

设计与创作

20,641 个结果

hyperframes-video-beats

HyperFrames Video Beats 是一个用于长视频口播类 HyperFrames 项目的动效字幕与画面节奏规划技能。它可根据视频脚本、转录文本与已有工程结构,规划、撰写、定时、设计样式并校验 motion-graphic beats,用于添加或改进玻璃拟态下三分之一字幕、皱纸全屏接管、与转录同步的标注、节奏覆盖、YouTube 留存图形与可直接渲染的叠加层。核心目标是让画面节奏服务于讲述内容,在每个关键节点回答“观众应记住什么”“哪些概念需要视觉结构”“哪些数据、对比或转折需要强调”以及“哪里节奏过于安静可能导致观众流失”。

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logo-maker

Logo maker 是一个用于设计原创应用 Logo 的技能,目标是把主题简化为一个紧凑的吉祥物或符号,使其在 32 × 32 尺寸下仍可辨识,并能作为任意尺寸的图标使用。它强调“做标志,而不是插画”:凡是缩小后无法保留的元素,在绘制前就应删去。该技能提供两条产出路径:有图像生成器时按 prompt.md 生成图像;没有图像生成器时按 vector.md 以 SVG 手工绘制标志。design.md 与 palette.md 对两条路径通用,确保设计语言一致。工作流程包括:确定主题、必要时一次性提问、先提出三个方向、提供六个候选(每个方向两个,标记 A1–C2)、逐个绘制为独立方形素材、按拒绝规则检查、报告每个候选的标签、主题、配色、保存路径与尺寸,最后确认要细化的方案。决定成败的检查是把标志渲染到 32 × 32 观察是否仍能辨认。

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black-white-text-opener

该技能用于生成可复用的视频开场动画:纯黑背景、大号白色文字逐字出现,并配有与字符同步的打字点击音效。适用于用户要求“黑底白字开场”“纯黑加白字”“白色文字逐渐出来”“一个个字出来”“打字效果”等场景。开场支持可选的词语替换、最终停留短语(或 Logo 文字、下一场景引子),以及淡出、白色速度擦除、文字涂抹或硬切等过渡方式。该技能是生成式的,不复制源视频帧,也不承诺与参考视频逐像素对齐;若用户要求精确匹配已有视频,会先路由到 reference-video-replica-qc。工作流程包括:先通过脚本生成确定性的时间计划(标题、替换词、最终短语、时长预设、打字速度等),再按运动契约构建动画(黑场停留、逐字揭示、音效对齐、停留与过渡),最后进行质检(首帧为黑、字符顺序出现、音效对齐、移动端可读、无文字出画、无彩色闪帧、过渡衔接等)。默认时长标准档 4.8–5.8 秒,背景近黑无繁杂装饰,文字为居中的大号白色无衬线体,打字速度默认每秒 14 字符,配细微按键声。构建工具可选 HyperFrames(精细视频项目)、Remotion(项目已使用 Remotion)或 ffmpeg(简单实用开场)。输出包括开场 MP4 或合成路径、时间计划路径、关键文字状态与时间戳、打字节奏与音效排期,以及质检备注。

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prototype

该技能用于在编写真实代码之前,先构建一个一次性的 UI 原型供用户反馈,以确定文字难以说清的外观、感觉或流程方向。它要求原型基于真实设计系统(项目的 DESIGN.md 或现有设计令牌)而非模型默认样式;若没有设计来源,需先向用户获取 DESIGN.md、参考站点或字体搭配,并把解析出的排版、颜色、间距令牌写入项目 DESIGN.md。原型为单个自包含 HTML 文件,放在仓库之外,仅做视觉呈现,使用假数据,不连接后端、不保留状态、不创建分支、不触碰生产代码。

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apple-design

Apple Design 是一个面向 Apple 平台界面设计的参考技能,将 Apple 官方设计资源(developer.apple.com/design/)整理为可直接使用的参考资料,用于为 iOS、iPadOS、macOS、watchOS、visionOS、tvOS 应用的界面设计与评审提供建议。其核心原则是区分“有依据”与“猜测”:任何具体数值、对比度、组件官方名称或 API 名称,要么来自该技能的 references 文件或刚抓取的官方页面,要么必须标注为猜测,不能当作规格陈述。因为 HIG 几乎每年在 WWDC 前后调整,2025 年 6 月以 Liquid Glass 替换了整套材质、图标与控件外观体系,训练记忆中的“Apple 设计指南”很可能已过时或跨平台混淆。定性建议(如“保持主操作单手可达”)不受此限制,但数字、官方名称与规格必须可追溯。该技能按用途分为三个分支:设计新界面、评审已有设计、查询单一事实,并覆盖平台差异、设计原则、无障碍规格与组件最佳实践。

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