baoyu-design-integration
把 Claude Design 封装为可移植 Agent Skill,让本地智能体生成精致的 UI 稿、交互原型、线框图与幻灯片,并以自包含 HTML 文件输出。
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更新于 10-23 00:13
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把 Claude Design 封装为可移植 Agent Skill,让本地智能体生成精致的 UI 稿、交互原型、线框图与幻灯片,并以自包含 HTML 文件输出。
Remotion Maps 是 Remotion 生态中的地图动画知识插件,提供多种地图动画技术方案,包括静态地图、Mapbox、MapLibre、MapTiler 和 CesiumJS,用于在视频中呈现地理可视化效果。
将产品描述转化为可生成电商级产品图的拍摄清单与提示词规格,覆盖干净白底图、生活方式场景、主视觉、微距细节与平铺图,强调同一产品同一视觉世界,统一灯光、色调与处理方式。
山音超级导演大师,由 @山音 设计的导演视听技能,与「山音超级编剧大师」联动。可从剧本或大纲出发,完成导演定调、节奏规划、剧本微调、分镜拆解,并生成标准九列分镜表(xlsx)。内置数十种影片类型的导演风格模板库,支持类型交叉组合,覆盖从概念超短片到长片的全格式分镜。
原子设计中的模板(Templates)技能,用于在无真实内容时搭建页面级布局骨架,用组织体、分子和原子组合出内容结构。
Sound design 是 whaleyxbt/claude-motion 项目中的程序化音效工具,用纯 Python 标准库合成所有声音,不依赖采样、授权或安装,每次运行输出一致。它读取与画面相同的时间线 JSON,保证声音不会失步。工具包含 sfx/synth.py(48 kHz 单声道生成器)、sfx/mix.py(把声音放到时间轴上、按响度目标母带处理并写出 WAV)、sfx/loudness.py(BS.1770 集成响度,与 ffmpeg 的 ebur128 一致)以及 sfx/cues/<video>.py(单个视频的提示表)。通过 python3 -m sfx --list 可列出生成器及用途,python3 -m sfx sfx/cues/<video>.py 渲染出母带 WAV。提示表用 mix.put(t, samples, gain, pan) 等方法把事件与时间线中的节拍对应;支持 typing、put_stereo 等接口,并提供 click、pop、whoosh、chime、riser、impact、scratch、pad 等生成器。母带处理自动进行软削波并把增益调至目标响度,同时限制真峰值不超过 −2 dBFS。
YouMind 多模型 AI 图像生成技能:用文本提示词生成图片,通过一个 API Key 调用 GPT Image、Gemini、Seedream 等 10 多个模型,生成结果自动保存到 YouMind board。需安装 YouMind CLI 并配置 API Key。
将用户提供的 Cowart 批注截图转换为修改后的 AI 生成图像,并把新图放在原图旁边,不替换、不移动、不隐藏原图及批注。适用 Cowart MCP 环境,需用户自行提供截图。
备份策略设计技能,围绕 3-2-1 与 3-2-1-1-0 原则,提供完整、增量、差异备份及 GFS、滚动保留策略,并包含备份验证、恢复测试与监控脚本示例。
easysdd 是一套规约驱动(SDD)的 AI 辅助开发工作流家族根技能,负责介绍体系并把用户路由到正确子技能。它把新功能、修 bug、经验沉淀、技术选型、代码调研、仓库接入等场景各配一套子技能,产物统一目录与 YAML frontmatter,可互相检索引用。
EasySDD 的 feature 流程阶段 1 技能:为新功能起草方案文件 {slug}-design.md 与行动清单 {slug}-checklist.yaml,作为后续实现与验收的唯一输入。先收集证据(读架构与代码、grep 术语防冲突、检索归档),再一次性写出完整初稿交用户整体 review,拍板后生成清单。
dyl-mode 是 Cursor 插件,作为 pstack 的 poteto-mode 之上的轻量路由,提供 Dylan 风格的智能体工作方式:简洁且经过验证的交付、优先修复根因而非打补丁、设计前先运行 The Algorithm、默认使用 /bro 语气回复,并支持实时 UI 操作。
面向电商的购后评论收集技能:通过定时邮件/短信序列、照片激励与虚假评论检测,自动请求并收集商品评价,覆盖平台选型、请求时序、展示与指标监控。
面向博客内容的 AI 图像生成与编辑技能,通过 MCP 调用 Gemini 模型。Claude 充当创意总监,先解析意图、选择领域模式,再用六要素推理简报构建优化提示词,支持生成、编辑、尺寸转换与替代文本生成。
为博客文章生成完整 JSON-LD 结构化数据的技能,采用 @graph 模式整合 BlogPosting、Person、Organization、BreadcrumbList、FAQPage、ImageObject、VideoObject 等类型,并做校验输出。
grill-master 是一个苏格拉底式追问技能,在产出计划、文档或代码前,通过持续提问帮助用户澄清学习主题、方案或设计,直到双方达成可验证的共识。
流体设计(fluid-design)是一套关于打造“有物理感、可交互、精致”界面的技能,围绕弹性动画、手势驱动 UI、速度保持、共享元素转场等给出 10 条原则与实现方式。
ModelsLab 视频生成技能,通过 v7 Video Fusion API 实现文生视频、图生视频、视频转视频、唇形同步与运动控制,支持异步轮询或 webhook 获取结果,适合短视频与营销素材制作。
用于在代码库中统一实现可访问动画的 Framer Motion(motion 包 v12+)技能,覆盖滚动触发、入场退场、列表错峰与数字动画,并支持 reduced motion。
像素/精灵风格的动态讲解幻灯片技能:全幅米色舞台、醒目的显示体年份、像素艺术吉祥物与循环 CSS 动画,可录成竖屏视频。
该技能用于把口播素材剪辑成成片短视频,包括 Reel、YouTube Short 或短广告。它强调以好奇心驱动的开场、有回报的悬念、故事化剪辑、与转录同步的动态图形、移动 B-roll、字幕、轻音乐和同步音效。默认输出 1080x1920,也可按要求合成 1920x1080。适用于短视频剪辑;长视频请用 edit-video,仅去除停顿请用 cut-silences。
这是一个用于设计长篇口播(talking-head)视频视觉层的方法论技能,核心思路是把整支视频的视觉做成一个持续存在、摄像机在其中穿行的统一世界,而不是每隔几秒切换一张独立图形。它适用于有脚本的口播视频,例如新闻点评、单主题深度解析、对比评测、教程或清单式内容。技能针对的典型问题是:编辑结果被判定为“混乱”“文字太多”“难以跟上”或“一眼就是 AI 做的”。内容覆盖持续世界、镜头语法(世界/区域/细节三种高度)、聚光灯规则(同一时刻仅一个元素最亮)、空间化开放式悬念(画面上可见的未完成物)、装饰与设计令牌纪律、基于词级转写的时序对齐,以及各类校验关卡。技能目录中提供设计系统参考文档、开放式悬念几何示例和练习工作表。该技能与仅用于在口播画面上叠加卡片式图形的 hyperframes-video-beats 不同,它设计的是视频内容本身所处的视觉世界。
用于蓝湖(Lanhu)UI 设计交付与 lanhuapp.com 设计项目链接的 AI 技能:列出设计图、查看截图与 HTML/CSS 规格、提取切图并下载到项目资源目录,支持按项目框架生成还原代码。
面向 Three.js 的程序化动画技能,用于发射运动学、重力转弯、分级分离、旋转对接、目标坐标系分解与弹簧跟随等场景,强调按语义状态而非孤立变换曲线来驱动动画。