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更新于 10-23 00:13

设计与创作

20,602 个结果

sound-design

Sound design 是 whaleyxbt/claude-motion 项目中的程序化音效工具,用纯 Python 标准库合成所有声音,不依赖采样、授权或安装,每次运行输出一致。它读取与画面相同的时间线 JSON,保证声音不会失步。工具包含 sfx/synth.py(48 kHz 单声道生成器)、sfx/mix.py(把声音放到时间轴上、按响度目标母带处理并写出 WAV)、sfx/loudness.py(BS.1770 集成响度,与 ffmpeg 的 ebur128 一致)以及 sfx/cues/<video>.py(单个视频的提示表)。通过 python3 -m sfx --list 可列出生成器及用途,python3 -m sfx sfx/cues/<video>.py 渲染出母带 WAV。提示表用 mix.put(t, samples, gain, pan) 等方法把事件与时间线中的节拍对应;支持 typing、put_stereo 等接口,并提供 click、pop、whoosh、chime、riser、impact、scratch、pad 等生成器。母带处理自动进行软削波并把增益调至目标响度,同时限制真峰值不超过 −2 dBFS。

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video-storytelling

这是一个用于设计长篇口播(talking-head)视频视觉层的方法论技能,核心思路是把整支视频的视觉做成一个持续存在、摄像机在其中穿行的统一世界,而不是每隔几秒切换一张独立图形。它适用于有脚本的口播视频,例如新闻点评、单主题深度解析、对比评测、教程或清单式内容。技能针对的典型问题是:编辑结果被判定为“混乱”“文字太多”“难以跟上”或“一眼就是 AI 做的”。内容覆盖持续世界、镜头语法(世界/区域/细节三种高度)、聚光灯规则(同一时刻仅一个元素最亮)、空间化开放式悬念(画面上可见的未完成物)、装饰与设计令牌纪律、基于词级转写的时序对齐,以及各类校验关卡。技能目录中提供设计系统参考文档、开放式悬念几何示例和练习工作表。该技能与仅用于在口播画面上叠加卡片式图形的 hyperframes-video-beats 不同,它设计的是视频内容本身所处的视觉世界。

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