deterministic-metric-design
一套用于把“可维护性”“风险”“代码可压缩程度”等模糊属性设计成确定性、可计算、可证明、可验证指标的规则集,含 8 类共 44 条规则,帮助智能体在可信且不易被博弈的度量上做优化。
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更新于 10-22 00:14
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一套用于把“可维护性”“风险”“代码可压缩程度”等模糊属性设计成确定性、可计算、可证明、可验证指标的规则集,含 8 类共 44 条规则,帮助智能体在可信且不易被博弈的度量上做优化。
a11y-ally 是一个由 LLM 驱动的无障碍审计技能,组合 axe-core、pa11y、Lighthouse 三款工具对网页进行 WCAG 全面扫描,并借助 Claude 的上下文推理与视觉能力,为违规项生成可直接使用的修复建议,还支持视频字幕分析。
figma-annotations 是一组用于在 Figma 节点上读取和写入设计师标注(annotation)的技能脚本。标注可包含备注、被固定的设计属性(如 fills、width、fontSize)以及分类,适合记录动效时序、缓动曲线、交互行为和无障碍要求。需 Figma 桌面版。
该技能把单个 Figma 组件或组件集转换为完整 Markdown 文档,涵盖概览、结构树、设计令牌、变体/状态矩阵、排版、无障碍与内容规范,可选设计-代码一致性与 YAML frontmatter。数据经 use_figma 收集后由 Node 转换器确定性生成。
一套用于 AI 产品摄影的技能指南,涵盖棚拍布光、生活方式场景与电商白底图规范,涉及拍摄角度、背景、阴影类型、主图与电商图片集、编辑流程及常见错误。
该技能用于根据文字说明或结构信息,生成可直接在 Excalidraw 中打开的手绘风 .excalidraw 图表文件。它支持系统架构图、业务流程图、数据结构与模块依赖图以及自由白板草图,输出符合 Excalidraw 官方结构的 JSON。用户可在浏览器、Obsidian、VSCode 等集成 Excalidraw 的环境中打开并继续编辑。技能会引导用户提供图类型、内容来源、核心节点与关系、布局偏好、分组逻辑和颜色规则等信息,再据此整理节点列表与关系列表并生成图表。
阿里云 AI 视频与语音技能集,基于 DashScope API 与 LingMou,提供 LivePortrait 说话头、EMO、AnimateAnyone 全身动画、文生图、图生视频、Qwen TTS 语音合成及模板数字人播报共七项能力。
UI/UX Kit 是一套面向网页与应用界面的设计工作流技能,强调“品味优先、反 AI 套路”,按步骤路由界面类型、确定设计概念、做对抗式评审,并最终产出 DESIGN_SYSTEM.md 作为项目设计单一事实来源。
design-critique 是一个用于系统化评审现有设计的技能,覆盖网页、HTML/React UI、截图、生成图片或 Figma 画板。它先渲染截图,再按固定流程检查视觉层级、配色、排版、间距、无障碍、响应式与性能,并按严重程度给出可执行 CSS 修复。
用于搭建与执行品牌识别体系的技能,覆盖视觉识别、语气语调、字体、颜色与跨渠道一致性。适用于创建风格指南、开展品牌审计、规范各触点的品牌应用。
Observability Designer 是一个用于设计生产可观测性策略的技能,覆盖 SLI/SLO、告警、仪表盘、日志与追踪。基于指标、日志、追踪三大支柱,提供服务分级、错误预算、燃烧率告警与告警降噪,适用于生产服务监控规划。
用于 FrameVideo 视频构图的视觉质量审查(QA)技能,检查素材重叠、文字重叠、文字被裁剪或溢出、文字与背景对比度不足、动画碰撞等问题,适合交付前检查与布局变更后验证。
为文档和演示文稿应用专业视觉主题的技能,提供统一配色与字体搭配,包含海洋、日落、森林、极简、金色时刻、极地、沙漠玫瑰、科技创新、植物园、午夜银河等主题。
brand-setup 是数字营销技能集中的品牌配置技能,用于创建或更新所有营销技能共用的品牌档案,涵盖品牌声音、受众与合规信息。支持快速设置(5 个问题)与完整设置(17 个问题),并可按品牌隔离存储。
用于生成或编辑 Minecraft 位图素材的技能,如资源包图标、宣传图、概念贴图、缩略图、横幅和 UI 草图。适用于需要新位图美术或视觉概念的任务,不适用于资源包实现、矢量 UI 或宿主无图像生成工具的情况。
Midnight 链上代币转移技能:讲解 NIGHT 账本代币(UTXO、屏蔽/非屏蔽、Zswap 转账)与 Compact 合约代币(FungibleToken、余额查询)两套体系,以及 DUST 手续费资源的生成与消耗机制。
turntable 是 Blender 技能,用于围绕 3D 产品做 360 度环绕相机动画,生成经典产品展示视频。相机从正面开始并无缝循环,适合产品转盘/旋转展示。需 Blender MCP 已连接、模型已导入、安装 ffmpeg。
混沌工程实践框架,指导在生产系统中设计、执行并复盘受控故障实验,覆盖稳态假设、爆炸半径控制、故障注入、game day、熔断验证与MTTR改进等主题。
面向游戏环境美术的知识技能,涵盖模块化设计、视觉层级、色彩脚本、环境叙事与性能优化,并强调用参考文件指导创作、诊断与评审。
将爱德华·德·博诺的六顶思考帽方法用于软件测试,帮助团队从事实、情绪、风险、优势、创意与流程六个角度做质量分析。适用于设计测试策略、风险评估与复盘。
用于在 Figma 中为组件或组件集添加、编辑、删除组件属性(TEXT、BOOLEAN、INSTANCE_SWAP、VARIANT),并可创建组件实例并设置其属性,是面向设计系统作者的写操作技能。
该技能通过 inference.sh CLI(belt)对图像进行放大与增强,支持 Real-ESRGAN、Thera、FLUX Dev Upscaler、Topaz 等模型。安装方式为 npx skills add belt-sh/cli,使用前需执行 belt login 登录。典型用法是运行 belt app run 命令并传入 image_url 参数,例如使用 infsh/real-esrgan 或 falai/topaz-image-upscaler。可用于 AI 艺术放大打印、老照片修复增强、网页高 DPI 图片准备、大幅面打印提分辨率以及缩略图高清化等场景,也可与 FLUX 图像生成流程串联,先生成再放大。
Basic Memory 的 infographics 技能,用于从 Codex 为 PR、changelog、release 或周报生成图像。PR 图像为 BM Bossbot 非门禁产物,changelog 与 release 摘要图像属手动证据包流程;内容以证据为准。
用于创建静帧幻灯片轮播图(carousel)的 BlitzReels 技能,适用于多图帖子、照片模式或滑动卡片组,可构建轮播项目并导出单张幻灯片图片。