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更新于 11-14 00:15

编程与开发

41,046 个结果

compose-stability-diagnostics

Compose stability diagnostics 是一个面向 Jetpack Compose 开发者的技能,用于诊断和修复参数稳定性、可跳过性(skippability)与重组性能问题。它强调在 Kotlin 2.0.20+ 默认启用 strong skipping 的前提下,稳定性问题不再是「可跳过与否」,而是参数比较语义(稳定类型用 equals,不稳定类型用 ===)以及调用方是否每帧创建新的不稳定实例。技能指导开发者生成并阅读 Compose 编译器报告(classes.txt、composables.txt、composables.csv、module.json),识别不稳定参数与非可跳过 composable,并通过不可变集合(kotlinx.collections.immutable)、@Immutable/@Stable 注解、stabilityConfigurationFiles 配置等最轻量手段修复。适用于 UI 状态类包含 List/Set/Map、Java time/money 或第三方类型,以及重组次数超出预期等场景。

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kotlin-coroutines-structured-concurrency

该技能用于编写或审查 Kotlin 协程代码,聚焦结构化并发。当代码中出现存储 CoroutineScope、在 init 或非挂起 API 中启动协程、调用 runBlocking、或宽泛捕获异常等情况时适用。核心原则是:协程作用域应绑定调用方生命周期,而非作为被调用方的属性存储;大多数仓库、管理器、用例和数据源应暴露 suspend API,由调用方拥有作用域。技能列举了存储作用域、init 块启动、非 UI 类即发即弃、DI 单例初始化启动、吞掉 CancellationException、runBlocking 等反模式及修复方式,并说明 UI 与状态持有者边界是唯一允许非挂起转挂起的例外。

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roast-my-agents-md

Roast My AGENTS.md(证据版)是一个用于审查 AGENTS.md / CLAUDE.md 指令文件的技能,以“毒舌吐槽”风格给出反馈,并用真实 A/B 测试证据证明哪些规则是冗余负担。它分三阶段:先做静态审查,扫描项目中的指令文件,统计指令数量、预估月度成本、识别常见问题(如代码库概览、/init 生成内容、可发现信息重复、身份提示、矛盾指令、根文件臃肿、缺少嵌套 AGENTS.md、缺少渐进式披露、指令预算超支、模糊建议、风格规则等);再挑选可疑规则,通过 A/B 测试对比“有指令”与“无指令”时模型表现,判断规则是否真正影响行为;最后给出带数据的结论、评分和修复建议(删除冗余规则、重构为渐进式披露结构、完整重写等)。该技能强调用证据而非主观意见来评估指令文件,适合希望精简 AI 编码配置、降低 token 成本、提升指令有效性的开发者。

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roblox-development-workflow

Roblox 游戏开发编排技能,用于在 Roblox Studio 中组织从需求到发布候选的完整开发流程。它以工作流控制管理唯一工作项,通过插件路由执行真实的 Studio 操作,延续 Unity 工程的阶段、实施包与证据纪律,采用 Roblox 原生的数据与执行边界。该技能先读取项目与已有工作项,区分“技能工程”“本地源码游戏”“Studio Place”,不自动创建游戏或修改当前打开的 Place。随后发现已连接 Studio 并读取模式,通过项目发现与有界只读探针确定目标、现有代码、同步来源和玩家主循环。流程展示六阶段进度:需求范围、全局基线、基础工程、场景/显示层生产、全局集成验证、发布;局部任务可直接进入最早受影响步骤。它按职责调用玩法、UI、资产、音频、反馈、数值、在线服务等子技能,只加载本次相关技能,并遵守 Studio 执行契约。测试环节推荐测试等级并自动执行已授权的普通验证,QA 汇总技术证据,截图交用户检查;真实设备、上传、发布和付费需单独核对授权。该技能还支持多代理协作,但禁止多个代理并发写同一 Studio,图片生成由 image_generator 子代理使用 imagegen 执行。

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roblox-game-architecture

Roblox 游戏架构是一个面向 Roblox Experience 设计与审查的技能,用于规划 DataModel 结构、服务边界、服务器权威、Remote 安全、玩家生命周期以及数据与资源归属。它强调先通过 Studio 状态读取、游戏树搜索、实例检查与脚本阅读查明当前 Place 的真实结构,再依据真实存在的目录、模块和 Remote 进行设计,而非凭路径推断运行侧。该技能将状态按权威方分类,明确服务器、客户端与共享模块的职责划分,为每个 Remote 定义调用方向、载荷结构、权限、前置条件、速率限制与拒绝方式,并规划 PlayerAdded、PlayerRemoving、CharacterAdded、CharacterRemoving 的订阅与清理。它还关注 StreamingEnabled 场景下客户端实例可能缺失的处理、DataStore 写入者与并发冲突的归属,以及公共模块的共享边界与变更影响。交付物包括 DataModel 路径图、模块职责、依赖方向、状态所有者、Remote 契约与数据读写者,并需用 Studio 树与脚本读取结果验证实现,发现未校验 Remote、客户端可决定奖励或连接未清理时列为阻断项。

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api-documentation

API Documentation 是一项用于生成和整理 API 文档的技能,帮助开发者创建结构清晰、内容完整的接口文档,同时兼顾技术人员与非技术相关方的阅读需求。该技能可覆盖端点描述与 HTTP 方法、请求与响应示例、参数说明与校验规则、认证与授权细节、错误码与排查信息,并支持多语言代码示例和交互式示例。它适用于文档化 REST 或 GraphQL API、编写 OpenAPI/Swagger 规范、生成 SDK 文档、搭建团队内部 API 指南、创建开发者门户、维护端点参考以及编写 Webhook 规范等场景。官方资料还提供了端点、API 总览、错误码、认证指南等文档模板,以及用于校验端点与文档一致性、转换为 OpenAPI 格式、统一代码示例格式的辅助脚本。使用时需要用户提供端点 URL、方法、用途、参数类型与约束、真实请求响应示例、错误码含义以及认证、限流等上下文信息,再选择目标输出格式生成文档,并反复审阅与迭代。

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scope

Scope 是一个用于把想法转化为可执行规格文档的技能,帮助用户编写项目范围、功能需求和 MVP 定义。它提供两种工作流:10-15 分钟的快速功能规格(适合单个功能、迭代,可直接交给 AI 工具构建)和 1-2 小时的全项目范围(适合新产品、重大版本、干系人评审和预算规划)。技能强调描述“做什么”而非“怎么做”,要求明确用户行为、界面外观、正常流程、边界情况以及范围外内容,以减少 AI 构建错误和范围蔓延。

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defensive-data-design

这是一份面向 WordPress Gutenberg 项目的防御性数据设计规范,用于指导开发者在处理用户可见错误提示、破坏性或不可逆操作,以及读取非自身创建的数据(如 REST 响应、文章元数据、theme.json、编辑器设置、存储读取等)时采用安全默认值。核心原则是把安全当作可执行的检查而非意图:错误提示要说明原因而非仅症状,不得吞掉异常;破坏性操作应优先可逆、默认草稿或私有,永久删除需更难触发并明确标注;变更成功要告知并提供撤销;失败时要保留用户输入、恢复一致状态并允许重试;标签必须反映真实状态;在不可信数据入口处做类型与形状校验,PHP 中需区分警告与致命错误并优先防护致命路径。

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commit-review

commit-review 是一个用于微信小程序原生开发项目的代码提交评审技能,帮助开发者在 git commit 之前对代码进行全面的架构约束、最佳实践和常见问题检查。它覆盖关键架构约束(如 runtime 模块外部化、依赖安装规则、TypeScript 强制使用、Tailwind CSS 强制使用)、组件开发规范、性能最佳实践、常见问题(如 iOS 日期解析、图标使用)、构建与发布检查、安全检查以及代码质量等方面,并按关键问题、警告问题、优化建议分级输出评审报告。

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x-git

本技能通过 x-cmd CLI 提供 Git 与代码托管平台的管理工具,覆盖 GitHub(x gh)、GitLab(x gl)、Codeberg(x cb)和自建 Forgejo(x fjo),以及 Git Hooks 管理(x githook)。用户可以在终端中完成仓库管理、Issue 跟踪、拉取请求与合并请求、GitHub Actions 工作流、用户与组织管理、搜索和部署等操作,并支持通过 API Token 认证接入各平台。适合开发者、DevOps 工程师和开源贡献者用于日常协作、代码评审、CI/CD 自动化与本地钩子配置。

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auto-dev

Auto Dev 是一个面向自主开发与调试的技能,在当前工作树内运行,并带有严格的 Git 安全约束。它通过“go auto-dev”等口令触发,用于在受控范围内完成开发、调试、部署触发与验证。核心特点包括:确认工作目录与分支、默认拒绝在 dev/main 分支上操作、禁止强制推送与改写远端历史、仅允许推送当前分支;支持通过脚本进行仓库预检与通用部署触发,并借助项目包注入业务逻辑。它优先使用 Playwright 进行浏览器自动化,支持检查 Firestore/Storage、访问 GCP、浏览 Web UI、触发当前分支的 GitHub Actions,并可在完成后创建草稿 PR。

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lint-fixer

Lint Fixer 是一个用于运行 npm run lint 并修复代码检查(lint)问题的技能,适用于代码改动后修复 lint 错误或按项目风格校验代码。它强调在修复 lint 问题时保持代码功能不变。该技能串联四类工具:Biome(格式化与 lint,自动修复)、oxlint(快速 JS/TS lint,自动修复)、tsgo(TypeScript 类型检查)、secretlint(检测密钥/凭据)。工作流为:运行 npm run lint 定位问题,按类别(类型错误、风格、密钥)审查错误,修复问题(Biome/oxlint 可自动修复多数风格问题),再次运行 npm run lint 验证,最后运行 npm run test 确保未破坏功能。相关配置文件包括 biome.json(格式规则:2 空格、120 字符、单引号)、.oxlintrc.json(JS/TS lint 规则)、.secretlintrc.json(密钥检测规则)。要点:Biome/oxlint 自动修复多数问题但需审查改动;类型错误需手动修复;修复 lint 时绝不改变代码行为;保持文件在 250 行以内。

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debug-tauri-devtools

该技能用于调试 Tauri 应用,借助 CrabNebula DevTools 查看浏览器 DevTools 无法触及的部分:Rust 侧日志、IPC 调用、运行时配置、插件权限与打包资源。适用于 invoke() 调用失败、挂起或返回错误数据,Rust panic 定位不清,插件/能力/窗口作用域权限异常,资源在开发模式可用但构建后缺失,以及桌面与移动端行为不一致等场景。技能提供从安装配置、证据采集、假设验证到修复确认的分阶段工作流,并强调先确认 DevTools 已安装、用 tracing 替代 println!、区分 Tauri ACL 权限错误与操作系统权限错误等要点。

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init-greptile-review

该技能用于为特定代码仓库生成 Greptile 拉取请求审查配置,包括 .greptile/ 目录下的 config.json、rules.md、files.json 以及子目录配置。Greptile 是语义化 PR 审查工具而非 linter,因此该技能强调把审查预算集中在架构边界、安全不变量、API 契约、性能陷阱、依赖误用、合规和跨文件推理上,而把分号、格式、导入排序等交给 ESLint、Prettier、Ruff、RuboCop、golangci-lint 等工具。技能提供六阶段工作流:分类请求与现状、映射审查面、选择文件拓扑与严格度、从架构信号工程化语义规则、精确限定规则与上下文范围、验证输出与排障。默认只生成仓库真正需要的文件,起始严格度为 2、commentTypes 为 logic 与 syntax,规则从 5-10 条高信号规则起步。

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review-pr

review-pr 是一个面向审查者(reviewer)的合并风险评估技能,用于审查 GitHub Pull Request、分支差异以及本地工作区差异。它把一次代码变更视为带有预期目标的提案,而不是一堆孤立文件,重点关注目标达成、正确性、安全性、数据安全、契约兼容性、测试证据以及已有审查状态。该技能可在聊天中输出 Markdown 审查报告,也支持结构化的逐项评估输出,并提供机器可读的 JSON 决策结果。默认情况下不会对 GitHub 做任何写操作,只有当请求明确要求提交、发布或评论时才会修改。它列出了多种触发场景(如“review PR #123”“is this safe to merge?”)以及不适用场景(如作者侧交接、反馈分类、仓库清理、运行时调试)。适用仓库、安装命令及平台支持在资料中暂未提供。

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async-safety

async-safety 是一个面向 React Native / Expo 应用的异步安全技能,用于防止静默的异步缺陷,例如 effect 竞态、过期结果、丢失的 Promise、泄漏的监听器与定时器,以及 AbortSignal 使用缺口。它规定每个 Promise 都必须有能处理其拒绝的归属者,每个 effect 必须取消自己启动的工作,重叠调用遵循最新优先,取消状态从 signal 读取,每个订阅和定时器由创建者释放,每个可能挂起的等待都有截止时间。该技能提供零依赖检查器,可发现 ESLint 和 tsc 看不到的问题,并覆盖 iOS 与 Android 代码;同时通过竞态测试验证其余部分。适用于编写 useEffect、setTimeout、订阅、轮询、重试、取消逻辑等异步代码的场景。

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background-tasks

该技能用于在 React Native(Expo)应用中构建基于 expo-background-task 的后台任务,强调幂等、预算受限的周期性运行。它提供任务定义、预算控制、执行器封装、调度协调、前台触发、测试与检查器等一系列规则和模板,帮助开发者避免常见陷阱,如任务未注册、超时崩溃、重复执行等。适用于需要定期同步、使用 TaskManager.defineTask 或从 expo-background-fetch 迁移的场景。

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