dig
dig 是一个用于查询库与包文档和源码的技能:通过定位并浏览库的源码仓库来回答 API 或用法问题,先检查本地是否已存在仓库,缺失时克隆到约定目录,再交由研究型智能体遍历仓库并综合答案。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 11-13 00:15
40,791 个结果
dig 是一个用于查询库与包文档和源码的技能:通过定位并浏览库的源码仓库来回答 API 或用法问题,先检查本地是否已存在仓库,缺失时克隆到约定目录,再交由研究型智能体遍历仓库并综合答案。
maintainability-reviewer 是一个常驻代码审查角色技能,从未来维护者视角检查代码结构问题,如过早抽象、多余间接层、死代码、无关模块耦合和命名不清,并以 JSON 输出审查发现。
resolve-pr-parallel 是一个用于批量处理 PR 评审意见的技能,通过为每个未解决的评审线程并行启动代理来加速修复流程。它适用于处理 PR 评审反馈、解决评审线程或批量修复 PR 评论的场景。该技能会自动检测当前分支及关联 PR,也可通过指定 PR 编号处理任意 PR。工作流程包括:分析(用 GraphQL 脚本获取未解决、未过时的评审线程)、规划(按类型分组创建待办列表)、并行实现(为每个未解决项并行启动 pr-comment-resolver 代理)、提交与解决(提交更改并通过脚本以编程方式解决各线程后推送)、验证(重新获取评论确认全部解决)。技能提供 get-pr-comments 和 resolve-pr-thread 两个脚本,成功标准为所有未解决线程均被处理、更改已提交推送、线程通过 GraphQL 标记为已解决,且验证时返回空数组。
git-review 是一个基于编辑器标注的交互式 Git 差异审查技能,可生成清理后的 diff 并在编辑器中打开供用户直接批注,随后由 Claude 读取批注、修改真实仓库代码并循环重新生成 diff,直到用户不再添加批注为止。
该技能用于在 Unity 中根据现有地形或边缘精灵自动创建 RuleTile(规则瓦片),使瓦片在绘制时能够自动拼接。它先通过 sprite-segment-3x3grid 技能分析每个精灵,生成文本模式,再将模式转换为邻居规则配置,最终生成可用的 RuleTile 资产。用户需指定精灵或精灵表作为输入。
用于为 Claude Code 与 OpenCode 创建扩展的技能,覆盖插件、命令、代理、技能与自定义工具的开发,支持统一内容系统与自动转换。
用于在 FastAPI 项目中实现并验证认证策略的技能,覆盖 JWT 令牌、OAuth2 密码流、OAuth2 scopes 权限与 Supabase 集成,含初始化与校验脚本、模板及示例,帮助自主完成认证实现、调试并排查 401/403 等问题。
该技能用于为编码智能体 CLI 设计发布与分发体系,覆盖打包、安装渠道、自动更新策略、插件兼容性、缓存版本化、迁移策略与本地占用管理。它聚焦运行时已存在之后的产品化层,帮助团队明确制品策略、渠道划分、兼容性承诺、回滚姿态与孤儿状态清理,并提供兼容性矩阵、分阶段发布遥测、降级测试等实践。适用于设计或评审编码智能体 CLI 的打包与分发、添加自动更新渠道、审查插件兼容性、建模本地缓存与迁移安全等场景。
面向编码智能体的远程执行与桥接运行时设计技能,涵盖远程会话、桥接传输、仅查看客户端、SSH 式本地 UI 远程工具流与远程审批路由,并给出传输选型、重连恢复、权限桥接等参考文档与实现对照。
面向编码智能体运行时的会话生命周期设计技能,涵盖会话 ID、转录持久化、恢复选择器、过期缓存清理、跨 worktree 恢复,以及哪些状态需还原、哪些需重算。
spike-skeleton 是一个面向多模块或限界上下文的“行走骨架”(walking skeleton)构建与验证技能,用于在详细开发前证明架构各模块之间能否端到端打通。它要求只传输最小化的 ping-pong 假数据,禁止在骨架中实现复杂业务逻辑;骨架需贯穿完整链路:输入端口→适配器→序列化→传输/总线→目标模块→持久化桩。所有探索性脚手架代码必须限制在 .agents/scratch/ 或专用 git worktree(.agents/worktree/)中,运行器与服务记录在 .agents/environment.md,避免污染主分支。技能会验证依赖注入接线、跨限界上下文的模式与序列化兼容性、端口绑定,以及 HTTP、gRPC、事件总线等模块间通信协议。最终状态分为 CONFIRMED(端到端执行成功且集成断言通过)、INFERRED(部分成功但依赖 mock 传输或未验证假设)、REJECTED(协议不兼容、序列化失败或运行时阻塞排除候选架构)、UNRESOLVED(环境限制或权限不足无法端到端执行)。输出按规范证明报告或面向自动化运行器的微令牌呈现,并根据结果路由到 /split-tasks、/architect-decision、/contract-freeze 或 /env-doctor。
基于 Very Good CLI 模板脚手架生成 Dart 或 Flutter 项目,支持 flutter_app、dart_package、flutter_package、flutter_plugin、dart_cli 等模板,并在创建后安装依赖。
用于审计 Claude Code 的 settings 与 env vars:对照最新官方文档扫描用户真实配置,给出分优先级的建议,并按用户选择应用修改。
用于重构或精简用户级、项目级 CLAUDE.md 的 Claude 技能。逐行审查指令并给出保留、重写、下移或删除判定,以控制常驻上下文预算,并针对用户实际运行的多个模型做审计。
该技能提供 Prisma ORM 的完整使用模式,涵盖 Prisma Client 查询、变更、关系、事务与 schema 管理,并包含仓储模式、查询优化、N+1 预防、错误处理与 TypeScript 类型用法。适用于使用 Prisma 进行数据库访问、构建数据访问层或优化查询性能的开发场景。
OpenCode CLI 是一个终端 AI 编程代理,支持多家 LLM 提供商(OpenAI、Anthropic、Google、本地模型),提供交互式 TUI 和用于自动化的 run 命令,可处理多文件项目、代码生成与迭代式开发任务。
该技能用于实现并验证微信小程序与微信小游戏开发工作:定位源码和配置、编译、预览与上传、自动化页面和画布操作、读取日志与截图等。内置微信开发者工具工作流,依据微信开发者工具 Skill 的工具协议整理,无需另外安装原 Skill。适用于原生微信项目及 Taro、uni-app 等框架编译到微信目标的场景,其他小程序平台需按其官方工具适配,不能直接套用 wx.* API。
wkc-implement 是一个面向开发流程的技能,把一张已就绪的工单从认领推进到打开拉取请求:认领工单、创建分支、编写代码、运行验收检查、提交 PR,并将工单移至 in-review。人在合并 PR 后再次运行,则执行该工单的合并后门禁并把工单推进到 done。它依赖 wkc-tracker 读写工单、git 与 gh 操作 GitHub 远程仓库,越界发现的工作交由 wkc-backlog 处理。它不会自动触发代码审查,也不会在实现请求中合并、发布或部署,除非在本对话中获得人授权。
local-review 是 Windmill 仓库提供的一个本地代码审查技能,用于在本地运行与 GitHub 自动审查动作(Claude / Codex / Pi)相同的审查流程。它针对当前 PR 或当前分支与 main 的差异,检查 bug、安全问题和 AGENTS.md 合规性。该技能强调审查必须在全新上下文中由子代理执行,而非在当前会话内联运行,以避免主会话因已吸收用户的推理与辩解而产生锚定偏差、漏掉 CI 能发现的问题。审查策略定义在 REVIEW.md 中。当被要求审查代码时必须使用此技能。
API 版本管理技能,涵盖 URL 路径、请求头与内容协商等版本策略,用于 v1 到 v2 迁移、处理破坏性变更及实现弃用。
openapi-pro 是一个面向 API 架构与集成工程的技能,专注用 OpenAPI 3.1 与 Zod 构建类型安全的 API 契约,并自动生成 TypeScript 客户端,打通 Hono 后端与 Next.js 前端。
基于 Cobra 框架构建模块化 CLI 应用的技能,指导命令自注册、标志处理、子命令层级与错误处理,适用于 Go 命令行工具的结构设计。
aile-code-review 是一个代码审查技能,用于在完成任务、实现主要功能或合并代码之前验证工作是否符合要求。它源自 superpowers 的代码审查能力,已迁移为 aile-only,保留审查分级与反馈闭环,并对齐团队交付门禁。核心原则是“早复习、常复习”。该技能通过调度 code-reviewer 子代理,在问题级联发生之前发现潜在缺陷,适用于子代理驱动开发、执行计划以及临时开发等多种工作流程。
面向 Cocos Creator 2.4 游戏开发的技能,提供组件系统、生命周期、事件、资源管理、缓动与对象池等规范指导,并覆盖可试玩广告的性能与包体优化,触发于编写或重构 Cocos Creator 2.x 项目代码。