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面向 React Native 的 Expo 移动开发技能,覆盖 Expo SDK、Expo Router 导航、EAS Build 与 Submit、开发构建及原生模块集成,并强调在开发速度与原生能力间做取舍,借助参考文件规范创作、诊断与审查。
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更新于 11-08 00:04
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面向 React Native 的 Expo 移动开发技能,覆盖 Expo SDK、Expo Router 导航、EAS Build 与 Submit、开发构建及原生模块集成,并强调在开发速度与原生能力间做取舍,借助参考文件规范创作、诊断与审查。
用于构建融合文本、图像、音频与视频的多模态 AI 应用模式集,涵盖视觉 API、音频转录与统一流水线;资料给出参考文件驱动的使用规则,但未提供具体代码、安装命令或平台信息。
implementation-kickoff 是 openai/openai-agents-python 仓库中的一项技能,用于在用户明确调用后,将已商定的实现范围转入隔离的 git worktree 执行,并最终产出一个可供用户推送的干净本地分支。它不会执行推送或创建 PR。
grace-refactor 是 GRACE 4 治理代码的重构技能,用于在重构时保持 .grace 图谱、验证、变更范围与文件内锚点同步。
ast-grep(sg)是基于抽象语法树(AST)的代码搜索、静态检查与重写工具,支持多语言,擅长正则难以完成的结构化查找与替换,可用于重构、自定义 lint 规则和代码分析。
对 GitHub 仓库做只读治理审计(治理文件、CI、release、分支保护、依赖更新),输出分级问题清单与修复建议,再按清单逐仓库补齐:文件类走 clone、分支、PR、CI 通过后 squash merge,保护/ruleset/安全报告等 API 类直调 gh api。
用于解析 AsyncAPI 3.x 规范并据此生成 Drift 测试用例的技能,支持从操作、通道、消息与 schema 中提取信息,按执行模式与载荷变体生成 Drift YAML 测试块。
OpenSpec 技能之一,通过 /opsx:verify 校验代码实现是否与变更工件一致,从完整性、正确性、一致性三个维度检查,并按 CRITICAL、WARNING、SUGGESTION 分级报告问题,用于归档前的质量把关。
Architect 是一个“先设计后实现”的技能:在写代码前先勾勒类型、函数签名、类结构与模块边界,用未实现函数体和伪代码表示,综合多个模型视角后按选定草图实现;适用于 /architect、“architect this”、“design…” 等调用场景。
Blast Radius 是一个用于在代码变更发布前评估其影响范围的技能。它关注的不是列出调用者,而是找出 grep 无法显示的破坏点:即某个变更在别处可能引发的连锁问题。该技能适用于“X 的影响范围”“这可能会破坏什么”等场景,也适合在审查一个尚不信任的小型 diff 时使用。它建议在设计之前就运行,而不仅仅是在发布前,因为当需求断言现有代码的某种行为时,该断言只是一个假设,需要通过对消费者的普查来决定设计。Blast Radius 与 how、why 技能互补:how 说明代码做什么,why 说明代码为何如此设计,而 Blast Radius 说明它会在别处破坏什么。其核心方法是不轻信自己的书面结论,而是找出整个变更安全性所依赖的一两个事实,并通过运行真实代码来证明它们。它提供了一套从“你说了”到“你在运行中的应用里复现了”的可信度阶梯,并要求对每个风险给出真实的发生概率与代价,区分已确认风险与已排查清除项,最终交付包含变更内容、安全事实及其证明、风险清单、已清除项以及合并前最便宜的测试或复现脚本。
polish 是用于已提交分支的复查与修复技能:它检查设计、运行仓库验证,并让审查者按仓库规范与 issue 要求复核,修复明确问题并重复,直到当前提交通过或无发现,不会推送或创建 PR。
CLI 开发技能,整理命令行工具的命令结构、标志、帮助文本、错误信息、退出码、输出格式与渐进式披露等约定,并列出 Commander.js、oclif、Ink、Cobra、Thor 等工具链参考。
一个按 Conventional Commits 规范生成并执行 git 提交的技能。它会分析实际差异,判断提交类型、作用域与描述,必要时智能暂存文件,再执行 git commit。适用于用户要求提交改动、创建提交信息或规范化提交历史的场景。
Next.js 最佳实践技能,用于在编写或审查 Next.js 代码时应用一套规范与规则。内容覆盖文件约定、RSC 边界、数据模式、异步 API、元数据、错误处理、路由处理器、图片与字体优化、打包、脚本、水合错误、Suspense 边界、并行与拦截路由、自托管及调试技巧等主题,并分别指向对应的说明文档。该技能可帮助开发者识别无效的 React Server Component 写法、非序列化 props、Server Action 异常等问题,涉及 Next.js 15+ 的异步 API 变更与 v16 中间件重命名等事项。
unreal-multiplayer 是一个面向 Unreal Engine 多人联机开发的中文技能说明资料,聚焦服务器权威(Server-Authoritative)客户端-服务器架构。内容围绕 Unreal 网络四大核心步骤展开:GameMode、GameState、PlayerState、PlayerController 等核心玩法框架类的职责划分;Actor 与属性复制(bReplicates、SetReplicateMovement、DOREPLIFETIME、DOREPLIFETIME_CONDITION、ReplicatedUsing 与 RepNotify);Server、Client、NetMulticast 三类 RPC 的定义与校验要求;以及网络相关性(IsNetRelevantFor)与 Net Dormancy 等带宽优化手段。资料还给出一个武器开火的 C++ 代码交付示例、一个专用服务器带宽饱和的优化案例,以及验证清单与反模式提醒。适用于需要构建 Unreal 网络同步、Actor 复制或 RPC 的开发者参考。
用于创建 agents.md 文件的技能:采用纯 Markdown 格式,禁止 YAML frontmatter,结构自由,为 AI 编程助手提供项目专属上下文。
用于创建、搭建或编辑 Jupyter Notebook(.ipynb)的技能,面向实验探索与教程讲解两类场景,优先使用内置模板和辅助脚本生成结构一致、JSON 不易出错的笔记本。
Prisma CLI 的 prisma migrate dev 命令用于在开发阶段创建并应用数据库迁移。它会先在影子数据库中运行已有迁移以检测 schema 漂移,应用待处理的迁移,并根据 schema 变更生成新的迁移文件,再将其应用到开发数据库,同时更新 _prisma_migrations 表。该命令需要影子数据库支持,支持通过 --name 命名迁移、--create-only 仅生成不应用、--schema 与 --config 指定自定义路径等选项。资料明确说明它不适用于生产部署和 CI/CD 流程(应使用 migrate deploy),也不适用于 MongoDB(应使用 db push)。
prisma validate 是 Prisma CLI 提供的模式校验命令,用于在不生成代码的前提下检查 schema.prisma 文件。它会解析模式文件、检查语法错误,并验证模型定义、关系与类型,输出错误或警告信息。该命令支持通过 --schema 指定模式文件路径,通过 --config 指定 Prisma 配置文件路径,也可在 CI 流水线中运行以尽早发现模式问题。常见错误包括缺少 @relation 字段、类型无效、模型名重复以及缺少括号等语法错误。
后端开发专项技能,提供 API 设计、数据库交互与框架特定开发能力,适用于实现后端功能、设计 API 或处理数据层逻辑。
pruna-api 是 PrunaAI/pruna-skills 技能套件中的一个技能,用于在发起任何 Pruna 或 Replicate HTTP 调用前规范凭证配置、上传、轮询、下载与并行批处理,并提供 agent 安全审查。安装命令:npx skills add PrunaAI/pruna-skills@pruna-api -y
面向ADHD读者的代理输出规范:先给结果或待决策项,用结构化提问代替夹在正文里的问题,去前言、去回顾、去客套,不埋在文字里的“顺便说一下”另起一问,并用步骤形状而非时间估算未开始的工作。
一套讲解 REST 与 GraphQL API 设计原则的技能资料,涵盖资源化端点、版本策略、分页过滤、错误响应、HATEOAS,以及 GraphQL 模式设计、解析器与 DataLoader 防 N+1,用于新建或重构 API、制定团队规范与评审接口规格。
面向非平凡架构决策的技能:在功能、重构、缺陷修复或项目搭建时,判断职责归属、边界分层、封装与可复用核心,并路由到更深入的相关技能。