video-to-game
video-to-game 是一个技能:把游戏视频(可由 MiniMax H3 Max、Seedance 等视频模型生成,或任意片段)逆向工程为 Three.js 编写的、真正可玩的 WebGL 游戏。视频即游戏设计文档:先研究视频,抽出镜头、主角、核心机制、世界布局、配色与光照,写成规格;再用 fal 以视频帧为参考逐个生成全部素材(概念图、抠图、图生 3D、绑定、贴图、视差层、音效、音乐);随后基于模板搭建游戏循环,用并排对比图匹配画面观感,录制试玩并修复坠落、卡墙、死时间等问题,最终交付 index.html、assets、README、对比图和试玩录像。