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更新于 11-08 00:04

编程与开发

40,128 个结果

video-to-game

video-to-game 是一个技能:把游戏视频(可由 MiniMax H3 Max、Seedance 等视频模型生成,或任意片段)逆向工程为 Three.js 编写的、真正可玩的 WebGL 游戏。视频即游戏设计文档:先研究视频,抽出镜头、主角、核心机制、世界布局、配色与光照,写成规格;再用 fal 以视频帧为参考逐个生成全部素材(概念图、抠图、图生 3D、绑定、贴图、视差层、音效、音乐);随后基于模板搭建游戏循环,用并排对比图匹配画面观感,录制试玩并修复坠落、卡墙、死时间等问题,最终交付 index.html、assets、README、对比图和试玩录像。

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code-pull-request

code-pull-request 是一个用于管理 GitHub Pull Request 与 GitLab Merge Request 的技能,支持创建、读取评论、发表评论、回复评论以及合并操作。它面向当前分支工作,前提是已安装并完成认证相应的命令行工具(gh 或 glab)。该技能采用“创建/读取 + 写入受控”的模式:所有写入动作(创建 PR、发表评论、回复评论、合并)在执行前都需要人工明确确认。技能通过触发短语识别意图,例如“open a PR”“make a PR”“submit for review”“read PR comments”“show MR comments”“leave a comment”“comment on the PR”“respond to a comment”“reply on the PR”“merge this PR”“ship it”“merge the MR”等。GitHub 与 GitLab 均为一等支持对象,每个写入步骤都会暂停等待人工批准后再运行 CLI 命令。

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vercel-react-best-practices

Vercel React Best Practices 是由 Vercel 工程团队维护的 React 与 Next.js 性能优化指南,包含 8 个类别、共 45 条规则,并按影响程度划分优先级,用于指导自动化重构与代码生成。它适用于编写新的 React 组件或 Next.js 页面、实现客户端或服务端数据获取、审查代码性能问题、重构现有 React/Next.js 代码,以及优化打包体积或加载时间等场景。规则类别按优先级依次为:消除瀑布流(CRITICAL,async-)、打包体积优化(CRITICAL,bundle-)、服务端性能(HIGH,server-)、客户端数据获取(MEDIUM-HIGH,client-)、重渲染优化(MEDIUM,rerender-)、渲染性能(MEDIUM,rendering-)、JavaScript 性能(LOW-MEDIUM,js-)以及高级模式(LOW,advanced-)。每条规则文件包含规则重要性说明、错误代码示例及解释、正确代码示例及解释,以及额外上下文与参考。完整指南可参见 AGENTS.md。

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winui-wpf-migration

这是一个用于将 WPF 应用迁移或移植到 WinUI 3 的技能指南,系统性梳理了迁移流程、命名空间与控制映射、线程与图像 API 替换、MVVM 框架更新、资源本地化处理以及迁移后验证步骤。它基于 WinApp CLI 0.7+,要求 .NET 8.0.100 或更高版本,并覆盖了从审计源码、创建 WinUI 项目、替换 API 到构建运行验证的完整路径,同时强调了如禁用 UseWPF、移除 PresentationCore 引用等关键注意事项。

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