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更新于 11-05 00:16

编程与开发

39,560 个结果

grace-cli

GRACE 4 CLI 是一个用于 .grace 项目治理的命令行工具,提供 lint 检查、状态查询、模块导航、验证导航以及文件级语义标记等能力。它通过 --run-commands 执行声明的 MustPassCommand,默认每条命令超时 600 秒,支持 --command-timeout 覆盖。运行计划、进度和逐条结果输出到 stderr,lint 报告与 JSON 输出到 stdout,便于管道安全使用。代理和管道默认获得紧凑输出,交互式终端则实时流式显示命令输出,可用 --verbose 或 --quiet 强制模式。每次运行的完整合并输出保存在 ~/.cache/grace/run-commands/ 下并附带 meta.json,记录 VCS 身份与进程信息。日志保留策略默认保留 10 条非通过运行,可通过 .grace-lint.json 的 runLogRetention 或 --keepRuns 调整。TypeScript/JavaScript 分析已内置,Python 和 Dart 需运行时在 PATH 中。

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blender-tooling

blender-tooling 是一套面向游戏美术管线的 Blender Python 工具开发指南,聚焦用 bpy 构建插件、资产校验器、导出器与批量自动化脚本。内容涵盖 Blender Python API 结构(bpy.context、bpy.data、bpy.ops、bpy.types)、预导出资产校验规则(未应用缩放、N-gon 数量、材质贴图缺失、原点对齐)、bl_info 标准插件架构与 N 面板自定义 UI,以及无界面命令行批量处理方式(blender -b -P 脚本并解析 -- 之后的参数)。资料还提供游戏资产校验与导出的插件模板代码,并强调避免在循环中调用 bpy.ops、避免硬编码绝对路径和破坏性批量覆盖等反模式。

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unity-architecture

unity-architecture 是一个面向 Unity 项目的架构整理技能,主要用于指导开发者使用 ScriptableObject、事件驱动解耦和单一职责组件来组织工程结构。它强调以 ScriptableObject 变量和事件替代静态单例与直接引用,通过 GameEventListener 让 UI、音频、相机等系统独立订阅事件;用 RuntimeSet 在 O(1) 时间内跟踪动态实体,避免 FindObjectOfType 和场景遍历;在实体规模超过 5000 个时建议引入 DOTS/ECS 与 Burst 编译。资料提供了核心哲学、四步模式、可交付的事件系统代码和一次 Boss 战重构示例,并附有验证清单与反模式说明。

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code-refactoring-context-restore

code-refactoring-context-restore 是一个用于跨复杂多智能体 AI 工作流的上下文恢复与语义记忆重建技能。它定位为「上下文恢复专家」,专注于以高保真、低信息损失的方式保存和重建项目知识。技能面向需要进行上下文恢复(高级语义记忆再水合)的任务与工作流,提供指导、最佳实践与检查清单。其核心能力包括:语义向量检索、相关性过滤与排序、上下文再水合模式、会话状态重建、上下文合并与冲突解决、增量上下文加载、上下文校验与完整性检查,以及性能优化。支持多种恢复模式:full(完整恢复)、incremental(增量更新)、diff(比较并合并上下文版本);可配置 token_budget(默认 8192)与 relevance_threshold(默认 0.75)等参数。使用方式通过命令行调用,例如 context-restore project:ai-assistant --mode full、--mode incremental 或通过 --query 进行语义查询。适用于项目恢复、跨项目知识迁移、RAG 流程、多智能体协同、持续学习系统与企业知识管理等场景。限制方面,官方资料未说明具体收费、平台支持范围与效果数据,均暂未提供。

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ruview-cli-api

RuView 的程序化接口集合,包含 wifi-densepose CLI 二进制、基于 Axum 的 REST API 以及 WebAssembly 构建。CLI 提供 version 与 mat(Mass Casualty Assessment Tool,灾难幸存者探测)子命令,支持 scan、status、zones、survivors、alerts、export 等操作,可用 --simulate 在无硬件情况下测试。REST API 以库形式提供 Axum 路由与处理器,通过 wifi-densepose-config 配置,需嵌入服务器二进制或使用 Docker 镜像在 :3000 端口暴露 API 与仪表盘。WASM 部分可将整个栈编译为 wasm32-unknown-unknown,提供面向 JS 的 API,另有 60 个边缘模块可经 WASM3 运行于 ESP32-S3。

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