SuperAPI AI 工具集

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找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。

更新于 10-18 00:12

编程与开发

36,902 个结果

react-native-skills

React Native Skills 是一套面向 React Native 与 Expo 应用开发的最佳实践规则集合,来源于 secondsky/claude-skills。它按优先级整理了列表性能、动画、导航、UI 模式、状态管理、渲染、Monorepo 与配置等多个类别的开发规范,每条规则都配有说明、错误示例与正确示例。适用于构建 React Native 或 Expo 应用、优化列表与滚动性能、使用 Reanimated 实现动画、处理图片与媒体、配置原生模块或字体,以及组织含原生依赖的 Monorepo 项目等场景。

编程与开发468 次安装

trigger-refactor-pipeline

该项目是 Salesforce 触发器的重构技能,用于将遗留触发器改造为 handler 模式,自动生成测试并部署。它适用于处理循环中包含 DML/SOQL 操作的旧触发器、缺乏关注点分离的触发器,以及需要为重构后的触发器补充完整测试覆盖的场景。使用前需安装并认证 Salesforce CLI、安装 Python 3.9 或更高版本,并部署基线反模式触发器。工作流程包括:用 Python 脚本分析触发器中循环内的 DML、循环内的 SOQL、缺失的批量化和复杂度评分;参考 handler 模式选择单一职责或多上下文方案;将逻辑提取到 handler 类并使用批量安全集合;通过 test_template.apex 模板生成测试,要求每个 handler 方法至少一对正向和负向测试、200 条以上记录的批量测试以及 100% 覆盖率;最后用 Salesforce CLI 部署并运行测试验证。该技能不提供具体收费信息,价格与平台细节暂未提供。

编程与开发467 次安装

google-gemini-api

Google Gemini API 集成技能,基于当前官方 SDK @google/genai(非已弃用的 @google/generative-ai)提供完整开发指南。覆盖文本生成与流式输出、多模态输入(图片、视频、音频、PDF)、函数调用(含并行执行)、系统指令与多轮对话、思考模式配置、生成参数调节,以及上下文缓存、代码执行、Google 搜索接地等进阶能力。同时提供 Node.js SDK 与 fetch 两种调用方式、SDK 迁移指南、已知问题预防、错误处理与速率限制说明,适合在 Node.js、Next.js 及 Cloudflare Workers 等环境中集成 Gemini 模型的开发者参考。

编程与开发467 次安装

godot-procedural-generation

这是一个面向 Godot 引擎的程序化内容生成(PCG)专家蓝图技能,用于生成地牢、地形、战利品和关卡等可复现内容。它围绕 FastNoiseLite 噪声、随机游走、BSP 树、Wave Function Collapse 和带种子的随机化等算法,提供算法决策树与配套 GDScript 脚本。核心原则包括:使用 RandomNumberGenerator 隔离种子以保证世界可复现、通过 WorkerThreadPool 在后台线程生成数据、在主线程提交节点与场景树操作,并在生成后重新烘焙导航网格。适用于类 Rogue、沙盒和动态内容类游戏。

编程与开发467 次安装

code-assessment

code-assessment 是 Adobe 提供的 AEM as a Cloud Service 代码评估技能,用于在本地工作区中检测、审查并修复 AEM CS 项目的代码质量与正确性问题,全程不依赖外部服务或网络调用。它通过确定性的分析器脚本解析工作区并运行已启用的检测器,输出统一格式的发现问题;根据用户是否指定文件或坐标,进入 with_findings 或 discover 两种模式,并依据 runbook 执行规划、修改与验证。技能覆盖软件包依赖更新、Sling Model 注入现代化、出站调用超时、无界查询、Oak 查询索引调优、废弃 API 移除等机械性修复模式,以及 Scheduler、ResourceChangeListener、复制、事件迁移、AssetManager 等架构迁移模式,并提供 HTL 冗余常量比较等参考。使用需要本地 JDK(Java 11+)。除 remove-deprecated-api 需访问 Maven Central 等已记录例外外,其余模式均为纯本地。

编程与开发466 次安装

concurrency-patterns

Concurrency Patterns 是一套面向并发编程的实现参考与提示集,主要帮助开发者编写线程安全的代码,涵盖互斥锁、信号量、异步/等待模式以及并发数据结构等同步原语与模式。资料列出其适用场景包括多线程应用、并行数据处理、竞态条件预防、资源池化、任务协调、高性能系统、异步操作和工作池。内容以参考指南形式组织,目录中包含 Promise Pool(TypeScript)、Mutex and Semaphore(TypeScript)、Worker Pool(Node.js)、Python 线程模式、Python asyncio 异步模式以及 Go 风格通道(模拟)等条目,并提供了一段 PromisePool 的 TypeScript 最小示例代码。资料同时给出最佳实践清单,建议使用正确的同步原语、限制并发以避免资源耗尽、处理并发错误、尽量使用不可变数据、充分测试并发代码、对并发性能做分析并记录线程安全保证;同时提醒不要在没有同步的情况下共享可变状态、不要用 sleep 或轮询做协调、不要创建无上限的线程或工作进程、不要忽略竞态条件、不要在异步代码中阻塞事件循环以及不要忘记清理资源。

编程与开发466 次安装

django-application

该技能用于开发生产级 Django 应用,涵盖模型设计、视图层次、ORM 查询、用户认证与权限、后台管理界面等核心内容,并遵循 Django 的惯例与最佳实践。适用于创建 Django Web 应用、设计模型与数据库结构、实现视图与 URL 路由、构建认证系统、使用 ORM 进行数据库操作以及创建后台管理界面和仪表盘等场景。技能文档提供了快速上手命令与参考指南目录,并以清单形式列出了应遵循与应避免的做法,例如使用 ORM 而非原始 SQL、用 select_related 和 prefetch_related 优化查询、实现认证与权限、使用 Django Forms 进行表单校验、缓存昂贵查询,同时避免 N+1 查询、在代码中存储密钥、直接信任用户输入以及在生产环境暴露堆栈信息等。

编程与开发466 次安装

bd-instrumentation

bitdrift Instrumentation 是一个用于在移动应用中集成 bitdrift Capture SDK 的技能,支持 iOS、Android 和 React Native 平台。该 SDK 在设备本地记录所有日志,由 bitdrift 控制平面动态决定上传哪些内容。技能通过 $bd-docs 从 docs.bitdrift.io 获取实时 API 细节,工作流程包括:检测平台、检查 SDK 是否已安装、阅读平台参考文件,然后进行新安装(添加依赖并调用 Logger.start())或添加用户所需的埋点类别。适用于新安装和扩展现有集成,并提供覆盖 SDK 依赖、Logger 初始化、会话策略、网络监控、屏幕跟踪、TTI、崩溃报告、实体 ID 和 dSYM/ProGuard 映射上传的验证清单。

编程与开发466 次安装

expo-liquid-glass

expo-liquid-glass 是一个用于在 Expo React Native 应用中设计和实现 Liquid Glass 界面(液态玻璃效果)的 AI 技能/代理技能。它围绕四条实现路径展开:expo-glass-effect、@expo/ui(Host + SwiftUI 修饰符)、expo-router/unstable-native-tabs 以及 @callstack/liquid-glass,并给出明确的分工与取舍。该技能强调按执行顺序推进:先确认平台与运行时约束,再对照苹果 HIG(人机界面指南)的设计分类做设计对齐,选择一条主要实现路径,先套用苹果风格视觉规则,再编写带运行时守卫与回退方案的玻璃组件,最后在浅色/深色以及 clear/tinted 外观下做可访问性与视觉 QA。它提供了可复用的实现模式,包括带守卫的自适应玻璃包装组件、expo-glass-effect 安全用法、随 SDK 版本变化的原生标签栏语法、以及需要联动玻璃过渡时使用 @expo/ui 的 SwiftUI 命名空间 ID 方案。同时列出常见失败模式与修复方法,例如头部双重模糊、玻璃显得扁平、控件过度定制、缺少运行时守卫和版本漂移等。

编程与开发466 次安装

working-on

Working On 是一个用于任务跟踪的技能:把指定的跟踪文档设定为当前功能或任务的唯一事实来源。它适用于开始处理某个功能、缺陷修复或任何多步骤任务时,帮助持续记录决策、问题、需求变化、已完成工作以及对话要点。该技能强调跟踪文档是活文档,任何决策、发现新问题、出现子功能或需求、问题提出或解决、完成重要实现、提交文件或形成计划时都应更新,宁可多记录也不要丢失上下文。使用方式为在激活时指定跟踪文档路径($path),并遵循其行为规范:更新保持简洁、使用时间戳或日期标题、记录决策背后的原因、过时内容移入归档或已解决区域而非删除,文档不存在时按任务创建合理结构。Git 处理方面,除非跟踪文档已存在于仓库的 git 历史中,否则不要提交它。

编程与开发466 次安装

cli-anything-renderdoc

cli-anything-renderdoc 是一个面向 RenderDoc 图形调试器的命令行工具(CLI harness),用于对 GPU 帧捕获文件(.rdc)进行无头(headless)分析。它无需图形界面即可检查捕获元数据、动作树、纹理、管线状态、着色器、资源、网格数据与 GPU 硬件计数器,并支持以 JSON 输出供程序化消费。该工具还提供预览包(preview bundle)机制,用于生成可移植的捕获检查结果。

编程与开发465 次安装

openai-api

该资料是面向开发者的 OpenAI 无状态 API 完整使用指南,属于技能文档性质。内容覆盖 Chat Completions(含 GPT-5、GPT-5.1、GPT-5.2、o3 等模型)、Embeddings、图片生成与编辑(DALL-E 3、GPT-Image-1)、音频(Whisper 转写与 TTS 语音合成,含 11 种音色)、内容审核(11 个安全类别),以及流式输出、函数调用、结构化输出、视觉(GPT-4o)等能力。文档同时给出 Node.js SDK 与原生 fetch(如 Cloudflare Workers)两种调用方式,并提供安装命令、环境变量配置、首个对话补全示例。文中还列出模型限制、参数差异(如 GPT-5 不支持 temperature)、错误处理、速率限制、常见错误与 TypeScript 注意事项等实践信息。

编程与开发465 次安装

eda-pcb

EDA PCB 是一个用于 PCB 布局与布线的技能,覆盖元器件摆放、走线、铺铜、设计规则配置以及面向可制造性的布局优化。它会在用户要求布局 PCB、摆放元器件、布线,或处理 .kicad_pcb 文件、讨论摆放/走线/铺铜/过孔、项目已有原理图但无 PCB 布局、提及 DFM/线宽/间距时自动激活。该技能依赖原理图网表、元器件选型、设计约束和规格书等上下文,产出 KiCad PCB 文件与布局进度文档,并包含预布局验证、设计规则配置、关键信号优先布线、DRC 检查、视觉审查和制造前评审等流程。

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pr-babysitter

PR Babysitter 是一个用于持续跟进单个已开启 GitHub PR 的技能:监控或修复 CI 失败、合并冲突、评审评论线程以及合并就绪状态,并在状态发生变化时进行报告。它支持后台监控和一次性修复两种模式,覆盖 GitHub Actions、Buildkite、Vercel、Fly.io 等 CI 平台,并在 PR 合并后继续执行合并后监控与只读的生产环境冒烟测试。该技能不负责创建或编辑 PR、不负责评审或修复 diff 本身,也不处理 npm 发布 PR。

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faasjs-best-practices

FaasJS Best Practices 是 FaasJS 生态中的默认最佳实践技能,适用于在 FaasJS 仓库中工作且尚未选择更细粒度 FaasJS 技能的场景,或任务跨越项目约定、验证关卡、安全等多项内容时。它提供一套默认工作流:识别任务领域并加载负责该领域的最窄 FaasJS 技能;在决定导入或路径前阅读本地仓库说明与相关 tsconfig.json;保持改动最小且限定在任务范围内,避免无关重构、推测性回退以及在没有同步修改配置时新增别名;在边界处验证外部输入,数据访问前检查认证、租户与权限范围,绝不记录机密信息;交付前尽可能运行 vp check --fix && vp test,若不可行则记录原因并运行最小可用的验证。同时给出各细分技能的加载指引,涵盖项目工作流、React Ant Design UI、API 与 Job、PostgreSQL、插件与运行时、工具与数据、规范等,并列出常见陷阱与验证命令。

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react-coding-style

React Coding Style 是一套用于实现或审查 React UI 的编码规范,核心目标是让渲染面尽可能小。它强调将易变读取放在叶子组件、防止变化的标识向下传播到稳定子树,并在避免大范围或高开销重渲染的前提下接受适度的结构复杂度。规范同时要求保持正确性:事件或命令式读取的新鲜度不能替代会更新渲染输出的 props 或订阅。内容涵盖首轮检查、渲染路径、状态与订阅、组件边界、编译器与记忆化、依赖与新鲜度、Effect、列表与热路径、实现形态以及验证方法,适用于 React 组件的实现、性能优化与代码审查场景。

编程与开发464 次安装

godot-project-foundations

Godot 4 项目组织专家蓝图,聚焦基于功能的文件夹结构、命名规范与版本控制。该技能强制文件与文件夹使用 snake_case、节点使用 PascalCase、以 %SceneUniqueNames 替代脆弱的 get_node() 路径,并规范 .gitignore 与 .gdignore 实践。适用于启动新项目或重构项目结构时使用。关键词:项目组织、命名规范、snake_case、PascalCase、基于功能、.gitignore、.gdignore。

编程与开发464 次安装

godot-resource-data-patterns

该技能为 Godot 引擎中面向数据的设计提供专家级蓝图,核心是使用 Resource 与 RefCounted 类构建物品数据库、角色属性、可复用数据结构等数据系统。内容涵盖类型化数组、序列化、嵌套资源与资源缓存,并给出资源设计中的禁止事项(如直接修改共享资源实例、使用无类型数组、在资源中存储节点引用、在 getter/setter 中做重计算、忽略 ResourceSaver.save() 错误检查、用资源承载高频运行时数据、循环引用、遗漏 _init 默认值、共享需独立状态的资源、用 .tres 存海量数据)。同时提供 Resource/RefCounted/Node 的选型决策表,以及按场景强制阅读的脚本清单(如 resource_local_to_scene.gd、nested_resource_serialization.gd、resource_flyweight_caching.gd 等),并附官方文档与相关技能链接。适用于实现数据系统或物品栏、属性、对话数据库等场景。

编程与开发464 次安装

api-versioning-strategy

API 版本化策略指南,系统讲解 REST API、GraphQL 与 gRPC 服务的版本化方法,涵盖 URL 版本化、请求头版本化、向后兼容、弃用策略与迁移指南。适用于从零设计带版本的新 API、为现有 API 添加破坏性变更、弃用旧版本、规划 API 迁移、保证向后兼容、同时管理多个 API 版本、为不同版本编写文档以及实现 API 版本路由等场景。提供 Express 快速上手示例,并配套版本化方法、向后兼容模式、弃用策略、迁移指南示例、响应结构、日期与错误格式、JavaScript/TypeScript、Python、GraphQL 版本化、gRPC 版本化、版本检测与路由、多版本测试等参考指南,以及版本无关核心、功能开关灰度发布、API 版本指标等模式,另附 DO/DON'T 最佳实践清单。

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sealos-app-builder

Sealos App Builder 是一个用于创建、改造和编写文档的技能,专门面向在 Sealos Desktop 中运行的应用。它基于 Sealos 应用 SDK,覆盖新建 Sealos 应用、将现有 Web 应用集成进 Sealos Desktop、为已渲染应用接入 Sealos 身份与业务数据,以及产出教程或文档四类任务。技能强调先检查本地 SDK 源码与已有 provider 应用,再按分支加载参考文档,保持 SDK 初始化仅在客户端执行、业务数据留在应用自身、并显式提供非 Desktop 环境的降级行为。它要求区分代码与教程分支,避免服务端调用 SDK,并以真实 Desktop iframe 验证作为发布前提,最终按成功、停止或错误三种终态输出并给出下一步动作。

编程与开发463 次安装