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更新于 11-05 00:16

编程与开发

39,555 个结果

code-review

code-review 是 thebushidocollective/han 提供的一项代码审查技能,用于对 pull request 进行系统化审查。它通过多智能体并行分析、置信度评分和误报过滤,从正确性、安全性、可维护性、可测试性、性能与规范符合度等维度评估代码,并最终在 PR 上给出评论。该技能强调审查流程与质量维度,而非特定技术栈的模式,适合在自动化验证之后、人工批准之前使用。

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code-review

code-review 是一个面向研究代码的结构化代码审查技能,依据 DIME、Gentzkow-Shapiro、AEA 和 IPA 等经济学研究标准,对 Stata、R、Python 代码进行审查。它重点捕捉通用 linter 容易忽略的问题,例如静默失败、可复现性风险以及风格问题。该技能支持 quick、full、pipeline、replication 四种模式,可审查单个文件、整个分析流水线或 AEA 复现包,并可按严重程度分级输出报告,可选生成修正版本。

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changeset

Changeset 是 udecode/plate 项目中的一项技能,用于为软件包变更编写发布说明文件(.changeset/*.md)。它强调用简洁的祈使句描述用户可见的影响,核心原则是“一个动作动词 + 一条影响说明 = 一条要点”。该技能适用于创建 changeset 文件、记录 feat/fix/breaking 等包变更,以及更新 Plate UI 注册表变更日志源。它明确不用于内部文档、提交信息或 PR 描述。技能包含若干关键规则:核心包(@platejs/slate、@platejs/core、platejs)禁止使用 minor,应改用 patch;每个文件只写一个包;变更必须相对于 main 分支而非最后一次提交;仅注册表目录下的变更应使用 registry-changelog 技能;写作风格要求使用祈使语气、聚焦用户影响、避免实现细节。

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thrifty-dispatch

thrifty-dispatch 是一个精简的分层构建编排器,采用 JSONL 派发架构,用于在成本敏感的多冲刺(multi-sprint)构建任务中降低编排开销。其核心思路是:由 LLM 编写规格说明,再由确定性脚本执行每个冲刺的模型调用。它通过两项设计实现低成本:一是使用裸调用(claude -p --bare),剥离 hooks、插件和系统提示,使 Haiku 冲刺调用成本约为 $0.002–0.05;二是输出写入磁盘而非进入编排器上下文,脚本只返回 manifest.json,避免上下文累积和重复读取开销。使用流程为:确认规格存在、编写 contract.md(仅跨冲刺接口)、编写 sprints.jsonl(每行一个 JSON 对象,含 id、tier、kind、deps、brief)、通过 Bash 运行 dispatch.py 派发、自行运行 gate 验证、对失败进行外科手术式修复。generate 冲刺固定使用 Haiku,Sonnet 仅用于规划和修复循环。

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code-review

code-review 是一个专注于代码审查的 AI 技能,来自 89jobrien/steve 技能库,主要从代码质量、安全漏洞和可维护性三个维度分析代码变更,并给出按优先级组织、可执行的修改反馈。它适用于撰写或修改代码之后检查质量标准、合并 Pull Request 或部署前检查、进行安全审计或漏洞评估、为项目建立代码质量标准、审查性能优化以及确认代码是否符合项目约定与最佳实践等场景。使用时可以通过自然语言指令触发,例如“审查本分支最近的代码变更”“检查这个文件的安全问题和代码质量”,或指定文件如“审查 src/auth.js 的安全漏洞”“审查这个 Pull Request 中的变更”。该技能会运行 git diff 查看变更、聚焦被修改文件,并依据代码质量、安全性、可维护性与最佳实践等检查清单逐项核查,然后将发现的问题划分为 Critical(必须修复)、Warnings(应当修复)和 Suggestions(可以考虑改进)三个优先级,对每个问题给出位置、问题描述、影响、修复代码示例和理由。资料同时提供了参考文件 references/review_checklist.md 和 references/CODE_ANALYSIS.template.md 供深入审查时加载使用。关于定价、平台限制等具体信息暂未提供。

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developer-growth-analysis

Developer Growth Analysis 是一个用于分析开发者近期编码工作的技能。它通过读取本地 Claude Code 聊天历史(~/.claude/history.jsonl,默认分析过去 24-48 小时),识别编码模式、开发短板与可改进领域,并生成个性化成长报告。报告包含工作摘要、按优先级排列的改进领域、观察到的优势、行动项,以及通过 HackerNews 检索到的相关学习资源,最后可将完整报告发送到用户自己的 Slack 私信。适合希望在不等待代码评审的情况下,基于自身真实工作记录获得结构化、数据驱动反馈的开发者。

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devdocs-feature

devdocs-feature 是一个用于在已有 DevDocs 项目中追加新功能的编排型技能。它围绕“需求 → 设计 → 测试用例 → 开发任务”的流程,帮助增量功能开发保持编号延续与文档一致。该技能支持中英文提问、统一中文回复,触发条件包括用户要在已有项目中添加新功能、提到“增量”“迭代”“新增功能”“追加需求”,或要求扩展现有功能。使用前需已存在 docs/devdocs/ 目录且至少有 01-requirements.md,否则建议改用 /devdocs-requirements 或 /devdocs-retrofit。它提供自动检测、轻量(--lite)、快速(--fast)及组合模式:轻量模式仅更新 01 与 04 文档、追加 AC 到现有功能、任务限制 1-3 个;完整模式分步编排需求、设计、测试、任务追加,并包含就绪检查与功能日志生成。完整模式下各步骤通过 Task tool 启动子 Agent,步骤间只传递 YAML 摘要与新增编号列表。该技能本身为纯编排器,不编写实现代码,编码需衔接 /devdocs-dev-workflow。

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plugin-authoring

Plugin Authoring 是一个面向 Claude Code 插件开发的技能(Skill),用于创建、修改与调试 Claude Code 插件。当上下文中出现 .claude-plugin/、plugin.json、marketplace.json、commands/、agents/、skills/、hooks/ 等标志时被触发。该技能作为 Claude Code 插件开发的规范指南,倾向于先阅读参考文件并提出经过验证的命令或 diff,而非直接写入文件。其操作流程为:只读方式诊断当前仓库结构,提出最小安全动作(脚手架、校验或审查),在用户同意后通过 /plugin-development:... 命令执行,并可将深入审计升级给 plugin-reviewer 代理。默认只读,编辑前需询问。内容涵盖插件清单与钩子的 schema、模板、示例、最佳实践与常见错误、组件清单与发布清单、红旗警示以及验证的重要性。

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codex-cli

codex-cli 是一个将 OpenAI Codex CLI 集成到 Claude Code 中的技能,用于实现 AI 之间的协作、代码生成与自动化开发。当需要处理 OpenAI 模型(如 GPT-5.2、GPT-5.1-Codex-Max、o3、o4-mini)、进行代码生成与重构、Git 相关工作流与 PR 审查、允许绕过权限的完全自动化、推理优先的开发、多模态任务(代码加图像)、沙箱执行环境或长上下文任务(GPT-5.2 支持 400K token)时可以使用。该技能通过命令行方式调用,支持交互模式与直接执行模式,并提供审批策略与沙箱模式等控制选项。

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setup

这是蛋白质设计工具链的首次环境配置技能,用于在用户刚开始使用、尚未运行任何工具,或命令出现“文件未找到”等错误时,帮助完成运行蛋白质设计工具所需的环境准备。核心内容是引导安装并验证 Modal CLI、完成 Modal 账户认证、克隆 biomodals 仓库,并运行测试命令确认环境可用。配置完成后可支持 BoltzGen 结合体设计、RFdiffusion 骨架生成以及 Chai 结构验证等常见工作流,并可通过环境变量选择 GPU(T4、A10G、L40S、A100)。若遇到命令缺失、认证失败或脚本路径错误,也提供对应的排查与修复方式。

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review-lens

Review Lens 是一款代码审查工具,提供快速(quick)与深度(deep)两种模式,并给出带置信度评分的审查发现。它适用于 diff 审查、规范审计、修复后的复审,以及在提交拉取请求前应用审查结论。其核心特点是反幻觉的 diff 标注机制:审查前先为每一行新增代码打上 [L<n>] 标记,形成行白名单,只报告置信度不低于 80 的发现。默认执行快速模式,即一次走查加发现;深度模式按材料扇出,成本更高,仅在用户要求或改动风险高、范围广时启用。审查在 PR 之前运行,报告输出到聊天,可选应用修复并保存报告。

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ios-simulator-browser

iOS Simulator Browser 是一个把 iOS 模拟器镜像到 Codex 应用内浏览器,并对可导入的 Swift 包渲染 SwiftUI 预览的技能。它提供两条工作流:浏览器工作流通过 serve-sim 把指定 UDID 的模拟器画面串流到本地预览 URL,在 Codex 应用内浏览器中查看;SwiftUI 预览工作流通过脚本在用户源码树之外生成一次性宿主工程,安装并启动到模拟器,默认开启监听模式,在 Swift 包源码被修改时重建生成的 dylib 并热替换进正在运行的宿主,无需重启应用。生成的宿主会显示所选 Swift 包目标中发现的全部预览变体,并提供模拟器内的翻页控制,也可用正则过滤只显示子集。适用于在应用内浏览器中查看模拟器画面,以及为 Swift 包中的 PreviewProvider 和 #Preview 声明提供带热重载的预览。使用时需要提供明确的模拟器 UDID,保持终端存活,并在结束前清理辅助进程。它不会修改用户的工程文件与构建设置,支持范围限于 Swift 包形式的预览。

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