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用于在 Unreal Engine 项目中集成 Zoom Meeting SDK 的技能,涉及 C++ 与 Blueprint 封装,提供生命周期、架构、加入会议示例、环境变量、版本兼容与常见问题等参考文档。
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更新于 11-05 00:16
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用于在 Unreal Engine 项目中集成 Zoom Meeting SDK 的技能,涉及 C++ 与 Blueprint 封装,提供生命周期、架构、加入会议示例、环境变量、版本兼容与常见问题等参考文档。
Zoom Meeting SDK(Web)用于把 Zoom 会议能力嵌入网页应用,支持 Client View 全页面与 Component View 可嵌入两种集成方式,通过后端签名鉴权加入会议,适合自定义会议界面与 React/Vue 等前端场景。
面向 Android 原生应用的 Zoom Video SDK 技能,用于构建可完全自定义 UI 的实时视频会话,涉及会话令牌、原始媒体等能力。资料为技能目录与文档索引,具体接口与限制暂未提供。
面向 Unity 的 Zoom Video SDK 封装集成技能,用于在 Unity 应用中构建自定义视频会话体验,并将 Unity 场景与 UI 状态映射到 Video SDK。
该技能通过 Apify 的 johnvc/ashby-job-board-scraper Actor 抓取 Ashby 招聘板块数据,支持三种输出模式:抓取职位(jobs)、仅发现公司(companiesOnly)和仅输出板块链接(urlsOnly)。适用于填充招聘看板、市场情报仪表盘或核查潜在客户是否使用 Ashby。
用于协调 Xcode 项目及其 String Catalogs(.xcstrings)多语言翻译的技能,负责准备项目、获取待翻译字符串,并把翻译任务分派给子代理。属于本地化工作流中的主控协调角色,本身不直接翻译字符串。
用于调用 OpenAI Codex CLI 的技能说明,覆盖 codex exec 与 codex exec resume --last 的模型选择、推理强度、沙箱模式与常用参数,适用于代码分析、重构与自动化编辑任务。
基于 gh CLI 搜索 GitHub issues、PR 与代码的技能,用于查找既有实现、历史讨论与维护者决策,并按信号强度整理带链接的研究报告。
Vercel React Best Practices 是由 Vercel 工程团队维护的 React 与 Next.js 性能优化指南,包含 8 个类别、共 45 条规则,并按影响程度划分优先级,用于指导自动化重构与代码生成。它适用于编写新的 React 组件或 Next.js 页面、实现客户端或服务端数据获取、审查代码性能问题、重构现有 React/Next.js 代码,以及优化打包体积或加载时间等场景。规则类别按优先级依次为:消除瀑布流(CRITICAL,async-)、打包体积优化(CRITICAL,bundle-)、服务端性能(HIGH,server-)、客户端数据获取(MEDIUM-HIGH,client-)、重渲染优化(MEDIUM,rerender-)、渲染性能(MEDIUM,rendering-)、JavaScript 性能(LOW-MEDIUM,js-)以及高级模式(LOW,advanced-)。每条规则文件包含规则重要性说明、错误代码示例及解释、正确代码示例及解释,以及额外上下文与参考。完整指南可参见 AGENTS.md。
面向超过 500 行的大型 PR 的深度代码审查技能,覆盖架构与设计模式、性能影响、安全漏洞(OWASP Top 10)、可维护性与技术债、破坏性变更评估以及文档完整性,并输出带严重程度评级和建议的综合报告。
面向 TypeScript/Node.js/NestJS 的 OOP 审查与设计技能,覆盖类形态判断、SOLID、GoF 设计模式、Tell Don't Ask 与 Object Calisthenics,用于评审和编写面向对象代码。
面向 TypeScript/React 代码库的严格重构工作流技能,指导按单导出拆分文件、抽取内联类型与辅助函数,并在重构后执行强制质量检查。
面向编剧的推介(Pitch)开发工作表技能,帮助把故事概念整理成可推介的形式,涵盖一句话梗概、三幕结构、角色摘要、转折点、B故事与口头推介公式,并附校验清单。
cli-forge 技能族的 Extend 阶段:为已生成的 Rust CLI Skill 项目或已采用且布局兼容的项目,添加 stream(JSON 流式)、repl(交互式终端)或 daemon(后台 app-server 守护进程)可选功能,并同步 cli-plan.yml 与生成 extend-receipt.yml。
cli-forge 技能族的验证阶段:对已脚手架生成、接管采用或扩展的 Rust CLI 技能项目运行 47 项合规规则集,产出结构化验证报告,作为发布前的最终把关。
review-mr 是一个用于审查他人合并请求(MR/PR)的技能,沿正确性、安全、性能、设计四个维度找出问题,对照任务验收标准逐项核验,并把结论、发现与验收检查写入本地 Markdown 文件。它通过 glab、gh 或两条分支之间的 git diff 三种模式获取差异,支持 GitLab、GitHub 与本地场景。审查前会先收集 MR 声明的意图与可验收项,并向用户成批提出至多 5 个仅凭 diff 无法回答的关键问题。输出为英文,含严重级别判定与可定位证据。
workflow-tdd-plan 是用于 TDD(测试驱动开发)规划的 Claude Code 工作流技能,采用多模式路由(plan/verify),通过子代理协作完成会话发现、上下文收集、测试覆盖分析、冲突解决与任务生成,最终输出含 Red-Green-Refactor 循环的规划文档,供用户审阅。该技能只做规划,从不执行实现。
该技能用于为 Codex 或 Claude Code 配置 Git 防护钩子,在危险 Git 命令执行前进行拦截。可拦截的命令包括 git push(含 --force 等所有变体)、git reset --hard、git clean -f/-fd、git branch -D、git checkout . 与 git restore .。被拦截时智能体会收到无权限访问该命令的提示。技能提供 Python 检测器与 Codex、Claude Code 两个宿主适配器,帮助按指定作用域合并命令钩子而不覆盖原有钩子,并通过 stdin 测试用例验证拦截与放行行为。该技能属于误操作防护,并非完整的 shell 沙箱。
retro 是一个面向 AI 编码智能体的回顾与改进技能,用于在一次编码会话结束后开展复盘,把会话中观察到的失败和摩擦转化为对智能体运行环境的改进建议。它覆盖导航、自动化检查、编码标准、全局 AGENTS.md、工具开销、无效指令和信息获取等维度,并优先建议建立自动化护栏,而非仅增加文字规则。使用时通过调用 /domain-modeling、/swarm、/writing-for-agents、/recall 等技能读取项目资料和会话历史,最后按严重程度向用户呈现候选建议。
该技能用于把 TypeScript 仓库中的每个包配置为“深模块”:包的入口点是包根目录下的文件,子文件夹中的实现对外隐藏,只能通过入口点访问。技能通过安装 dependency-cruiser 并写入五类边界规则(外部只能导入入口点、包内自由导入、测试仅经入口点、禁止循环依赖、入口点而非 barrel 汇总),再通过故意制造深层导入违规来验证规则确实生效;最后在包目录写 README 约定,并在 CLAUDE.md 或 AGENTS.md 中加一行指向该文档的说明。
用于 REST API 设计与开发的技能,覆盖端点设计、HTTP 语义、版本控制、错误处理、分页与 OpenAPI 文档;遇到 GraphQL、gRPC、认证实现或数据库查询优化时会建议改用相应专家。
Axum 是由 Tokio 团队开发的 Rust Web 框架技能资料,涵盖路由、处理器、提取器、中间件与状态管理等核心主题,用于构建符合人体工程学的异步 Rust API。
Pino 是面向 Node.js 的极快、低开销 JSON 原生结构化日志库,官方称比 Winston 快约 10 倍,适合高性能 API 与需要对接日志聚合系统的场景,可与 Express、Fastify 集成。
面向 Web 与移动端的推送通知技能,覆盖 Firebase Cloud Messaging(FCM)、Apple Push Notification Service(APNs)、Web Push API、Expo Notifications 等方案,提供发送、订阅、令牌清理与生产检查清单等实践参考。