git-worktree-manager
用于管理 Git worktree 的技能,帮助在保持主工作目录干净的同时进行多分支并行开发,涵盖创建、列出、删除、锁定工作树及常见工作流模式。
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更新于 11-05 00:16
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用于管理 Git worktree 的技能,帮助在保持主工作目录干净的同时进行多分支并行开发,涵盖创建、列出、删除、锁定工作树及常见工作流模式。
hapi 是一个面向 @hapi/hapi 服务端框架的编辑与配置技能,用于创建、配置和调试 Hapi 服务器,涵盖路由、插件、认证方案、校验、缓存与请求生命周期钩子。
面向后端系统架构的专家技能,专注可扩展 API 设计、微服务架构与分布式系统,覆盖服务边界、接口契约、弹性模式、可观测性、安全与部署策略,适合新服务或 API 的架构设计阶段使用。
ast-index 是一个用 Rust 编写的原生命令行代码搜索工具,基于 SQLite + FTS5 索引,为多平台项目提供结构化代码搜索。它支持 Android/Kotlin/Java、iOS/Swift/ObjC、Dart/Flutter、TypeScript/JavaScript、Rust、Ruby、C#、Scala、PHP、Perl、Python、Go、C++、Proto、WSDL、Godot 等多种语言与项目类型。相比 grep,官方称其速度快 17-69 倍(1-10ms 对比 200ms-3s),并返回结构化、准确的结果。核心命令包括 explore(按查询相关性排序并展示源码)、search(跨文件、符号、模块的通用搜索)、file、symbol、class、usages、refs、implementations、hierarchy、callers、call-tree、graph 等,覆盖查找类、搜索符号、查找用法、查找实现、搜索代码库、查找文件等场景。索引存储在系统缓存目录,通过 ast-index rebuild 初始化。
面向 TYPO3 v14 的批量迁移与大规模重构技能,将改动拆分为 5–30 个独立单元,先出计划再逐单元执行并验证,覆盖 Hook 转 PSR-14 事件、TCA 现代化、依赖注入、Fluid、命名空间、ext_localconf 清理等。
Feedsmith v3+ 的 TypeScript/JavaScript 技能,用于解析与生成 RSS、Atom、RDF、JSON Feed 和 OPML,提供保留结构、带类型的 API。可辅助构建、审查、调试、配置、迁移或规划相关代码。
面向 TypeScript/Node 的 Apache Kafka 技能,覆盖生产、消费、管理、主题设计、投递语义与运维,优先使用 @platformatic/kafka SDK,并强调版本、持久化与验证要点。
介绍如何安全使用 Dodo Payments 的两个 MCP 服务器:dodo-knowledge 用于文档语义搜索,dodopayments-api 通过 Code Mode 操作真实账户数据。涵盖选择时机、认证方式、测试与生产模式区分、写入前确认等安全规则及常见故障排查。
EasyPlatform 仓库中的 code 技能,用于按既有实施计划分阶段编码与测试。它强调先读取项目参考文档、建立任务跟踪,再依次执行实现、测试、代码审查和用户批准,并设置测试全通过、零严重问题等阻塞门槛。
cook-hard 是一个面向 AI 编程助手的“深度实现”技能,强调以最大验证强度完成功能开发:先研究、再规划、分阶段实现,并强制代码审查、测试与文档更新,适用于生产级、安全敏感或跨服务改动。
fix-ci 是一个用于分析 CI/CD 流水线日志并修复构建或测试失败的技能,属于 easyplatform 仓库。它从配置的流水线平台拉取日志、定位根因并应用针对性修复,强调证据与用户批准。
fix-ui 是一个用于诊断和修复 UI/UX 视觉问题的技能,覆盖布局、样式、响应式与视觉缺陷。它要求以证据驱动的方式定位根因,并在修改代码前先获得用户批准。
面向性能瓶颈排查与优化的技能,重点分析数据库查询、N+1 扇出、索引、API 延迟、内存与并发、前端渲染等问题。强调先测量后结论,用查询计划、行数、trace 等证据支撑,按维度逐项分析并给出最小改动方案。
整理 Go 包、文件、类型、函数、变量、错误及测试的命名规范,帮助代码在调用处保持清楚一致。
design-to-issues 是一个将修订版设计文档中的用户故事同步为 GitHub Issue 与里程碑的技能。它依据设计文档定义范围,用 Issue 跟踪交付进度,支持创建、更新或恢复故事 Issue。
对已交付的设计文档或多故事功能进行独立、仅报告的总体审计,核对故事完成度、集成行为与设计一致性,不修改代码、不推送提交、不合并 PR、不改动或新建问题。
report-bug 是 compound-engineering 插件中的命令,用于在使用该插件遇到问题时收集结构化信息并自动创建 GitHub issue 提交给维护者。
Windows App SDK / WinRT 的 OS 集成 API 参考技能,涵盖设备与传感器、网络通信、输入处理、区域化与多语言、安全与身份、Shell 集成等类别,按任务定位并读取对应 README 与页面。
按类别查阅 WinUI 3 与 Windows App SDK 控件 API,涵盖输入、文本、集合、导航、弹窗和媒体。
commit-staged 是一个用于按项目规范创建提交的 Claude 技能,在用户要求提交暂存文件、编写提交信息或暂存并提交时触发。它先分析暂存的改动、运行 simplify 技能,再生成符合约定式格式的提交信息。
用于处理 PR 评审意见的技能:分析未解决的评论,修复有效问题,并为无需改代码的评论起草回复。可传入 PR 编号或 URL,未提供时从当前分支推断。支持子代理与手动流程,回复不自动提交。
面向游戏服务端架构的智能体技能,基于 Elysia + Bun 讲解 WebSocket 与 REST 模式、房间/会话管理、游戏 tick 循环与服务器权威架构,涵盖固定时间步模拟、类型化消息协议及 Redis 发布订阅横向扩展。
game-build 是一个按 MVP 计划构建游戏组件的技能:依据 docs/mvp-first-draft.md 生成生产级 TypeScript 代码、Vitest 测试、依赖 mock 与构建登记表跟踪,并强制先运行 game-architect。
社会认同心理学技能,用于在落地页、注册或购买流程中借助他人行为建立信任并影响用户决策,涵盖专家、用户、名人、群体智慧与好友等社会认同类型及实施清单。