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更新于 10-30 00:12

编程与开发

38,808 个结果

scenario-roblox-tooling

该技能用于在 Roblox Studio 之外搭建或修复 Roblox 团队项目,覆盖 Rojo 或 Script Sync、Wally 包管理、Rokit 版本固定、luau-lsp 类型检查、Selene、StyLua 等工具链。它强调从仓库重建 place、让质量门禁先失败再信任、统一 Lune 与引擎的 spec 格式,并只允许发布流水线发布所有 place。技能提供脚手架、本地门禁、引擎测试、同步健康检查、CI 与发布流程,以及 API 密钥作用域和常见错误修复指引。

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dsa-codebase-audit

DSA Codebase Audit 是一个对整个代码库进行只读式数据结构与算法审计的技能。它在应用范围内检索数据结构、状态表示、控制流、算法和组织模型方面可带来实质性简化的机会,而非表面化的重构。审计过程保证被审查仓库保持不变,只使用只读命令,不编辑文件、不生成补丁、不运行测试、不安装依赖、不调用格式化工具或生成器、不实现建议、不提交或推送。审计以建立覆盖面契约开始,为每个可识别的子系统分配稳定 ID、所有权边界、关键文件、公共接口与测试,并维护一份权威审计账本。随后为每个子系统启动有界的审查,寻找分散的布尔值或可空字段、重复的对象形状假设、重复分支、状态所有权不清、重复扫描与查询、生命周期或并发表示允许出现陈旧状态等问题。候选发现需经过独立验证与综合,去重并按根因归类,最后进行五轮审计验证并输出结构化报告。

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client-scripts

client-scripts 是 ServiceNow 客户端脚本的编写模式与最佳实践参考,属于 serac-labs/serac 项目。它聚焦于在用户浏览器端运行的客户端脚本,说明 onLoad、onChange、onSubmit、onCellEdit 四类脚本的触发时机与适用场景,并系统整理 g_form、g_user 与 GlideAjax 等核心 API 的用法。内容涵盖字段取值与赋值、引用字段显示值、字段可见性与 DOM 显示、强制必填、只读与禁用状态、字段级与表单级消息提示、字段闪烁提醒、区块折叠展开以及字段标签修改等操作。文档还给出多个可直接参考的代码模式,包括表单加载时设置默认值、字段变更时做级联更新、通过 GlideAjax 与服务端 Script Include 通信、提交前校验、按条件设置必填字段等,并附有客户端与服务端配合的完整示例。性能方面建议减少服务端调用、合并 GlideAjax 请求、利用 isLoading 参数避免表单加载时误触发、以及对高频变化做防抖处理。文档同时列出常见错误及解决方案,例如遗漏 isLoading 判断、阻塞式 onSubmit 导致界面卡顿、GlideAjax 缺少错误处理、只测试单一浏览器、直接操作 DOM 而非使用 g_form API 等。

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code-review

这是一个面向 ServiceNow 服务端脚本的代码审查清单,用于检查 Business Rules、Script Includes、Scheduled Jobs 等脚本中的常见问题。清单覆盖 ES5 合规性、安全漏洞(SQL/GlideRecord 注入、XSS、访问控制、敏感数据泄露)、性能问题(循环内查询、缺少 setLimit、不必要的查询、GlideRecord 与 GlideAggregate 的选择)、代码质量(硬编码 sys_id、魔法数字、缺少错误处理、日志规范)以及 Business Rule 特有的递归预防和规则类型选择,并给出审查输出格式与严重级别划分。

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script-include-patterns

这是一套面向 ServiceNow 平台的 Script Include 编写模式参考,基于 serac-labs/serac 技能库。Script Include 是可被任意服务端脚本调用的可复用服务端 JavaScript 库。该技能涵盖多种类型:标准型(服务端工具)、客户端可调用型(供 GlideAjax 使用)、按需加载型、以及基于 AbstractAjaxProcessor 的客户端-服务端通信型。内容以 ES5 代码示例呈现,包括使用 Class.create() 创建工具类、通过 Object.extendsObject(AbstractAjaxProcessor, {...}) 构建客户端可调用 API、基于 Object.extendsObject 的继承模式、作用域应用内的 Script Include 写法,以及配套的客户端 GlideAjax 调用示例。示例覆盖按编号查询记录、计算优先级、查询用户未关闭工单等常见方法,并给出 MCP 工具集成与增删改查、测试的工作流,以及单一职责、命名、JSDoc、错误处理、私有方法前缀、无副作用、可测试、仅用 ES5 等最佳实践。

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shunk031-shellscript-shdoc-docs

该技能用于编写和审查 shell 脚本的 shdoc 注释文档。当编码智能体创建、编辑或审查 .sh 文件或 shell 可执行文件时,可使用本技能,使 shell 脚本注释能被 shdoc 解析,同时避免用样板注释让简单代码变得臃肿。工作流程要求先检查目标 shell 文件,再阅读 references/shdoc-rules.md,然后为脚本和非平凡函数添加或修复文件级与函数级注解,例如 @file、@brief、@description、@arg、@option、@example、@stdout、@stderr、@exitcode、@see 等,并将已有的自由格式注释改写为有效的 shdoc 注解。审查时需确认文档与实现一致,注解紧贴所描述的文件头或函数,优先描述行为与面向操作者的意图,对简单的私有辅助函数可跳过样板注释,并保持多行注解块紧凑、便于渲染为 Markdown。

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skill-curator

Skill Curator 是一个用于维护「技能市场」元数据一致性的技能(skill):确保磁盘上的 skills/ 目录、.claude-plugin/plugin.json 注册清单与 README.md 三者始终一致。它负责注册新 skill、移除旧 skill、重同步漂移的元数据,并在改动文件后自动执行 git commit(git push 由用户手动触发)。该技能由用户手动调用(/skill-curator)。它不修改 SKILL.md 内容本身,只负责登记、归类与上下架。

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azure-eventgrid-py

用于 Python 的 Azure Event Grid SDK,提供事件发布、CloudEvents 处理以及事件驱动架构的支持。安装命令为 pip install azure-eventgrid azure-identity,需要配置 EVENTGRID_TOPIC_ENDPOINT 等环境变量,并通过 DefaultAzureCredential 等凭据进行身份验证。支持 CloudEvents 1.0 与 Event Grid Schema 两种事件格式,可发布单个或批量事件,并提供同步与异步客户端,适用于构建具有发布/订阅语义的事件路由应用。

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simplify-code

Simplify Code 是一个用于代码审查与安全精简的智能体技能。它针对变更内容(diff)检查代码复用、质量、效率和清晰度问题,通过 Codex 子代理并行审查,随后可选地只应用高置信度、不改变行为的修复。支持三种模式:仅审查、安全修复、修复并验证。适用于用户要求简化、清理、重构或审查变更代码的场景,可用 git diff 系列命令精确限定审查范围,并在修复后按需运行最小范围的验证。

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grove

Grove 是一套面向人类开发者与大语言模型(LLM)智能体的仓库结构设计与审计技能,主要处理目录布局、单体仓库(monorepo)、文档/测试/脚本/配置的组织方式、渐进式信息披露(progressive disclosure)、提示缓存拓扑(prompt-cache topology)等结构性问题。它提供结构审计(检测 AP-001 至 AP-016 反模式)、新结构设计、文档目录布局、迁移计划、monorepo 结构、测试布局、脚本组织、以及面向 LLM 优化的布局等配方(Recipe)。Grove 强调先检测语言与框架再套用本地惯例,使用 git mv 保留历史,采用增量迁移(每个 PR 最多 50 个文件、每步保持 CI 通过),并可对 CLAUDE.md/AGENTS.md 做防膨胀审计与分片。它可与 Nexus、Atlas、Scribe、Gear、Guardian、Sweep、Scaffold、Shift、Hone、Sigil 等智能体协作,覆盖从路由、架构影响到文档布局、CI 路径、PR 切分、孤儿文件清理、IaC 目录布局的衔接。

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sdd-init

sdd-init 是 SDD(规格驱动开发)流程的第 0 步技能,用于在项目启动 SDD 之前,分析代码库并生成 docs/project.md 项目上下文文档。它会自动扫描项目根目录与源码树,识别技术栈(语言与版本、框架、构建工具、数据库、ORM、迁移工具、消息系统、测试库等),推断架构模式(分层、六边形/整洁、模块化单体、微服务)与代码约定(包命名、REST 基础路径、错误处理、认证方式),并向用户提出少量无法自动检测的澄清问题,最终按固定结构写入 docs/project.md。该文件作为后续所有 SDD 技能的主要输入,需随技术栈演进保持更新。

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sdd-review

sdd-review 是 SDD(规格驱动开发)流程中的第 5 步技能,用于对已实现的功能代码进行系统性代码审查。它以“首席工程师”的视角,对照语言与框架最佳实践、检查代码重复、安全漏洞、设计架构、性能、测试质量与可观测性等维度,并逐条给出精确到文件与行号的发现。审查结果写入项目根目录的 review.md,包含摘要、按严重级别(🔴 严重 / 🟠 重要 / 🟡 次要 / 🔵 提示)分类的发现表格、验收标准覆盖情况以及合并结论。该技能支持指定 review_path 限定审查范围,未指定时自动通过 git diff 确定本分支改动文件。

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stigg-sp

Stigg 通过 Stripe Projects 进行配置的技能。使用一条命令即可开通 Stigg 环境,并将 API 密钥写入开发者的 .env 文件,无需浏览器、注册表单或手动复制密钥。该技能涵盖后端与前端集成方式:后端使用 @stigg/node-server-sdk 初始化客户端、进行功能门控(getMeteredEntitlement、getBooleanEntitlement)和用量上报(reportUsage、reportEvent);前端使用 @stigg/react-sdk 的 StiggProvider 组件。同时说明密钥轮换、多资源变量前缀、客户端访问加固以及通过 MCP 让智能体访问已配置环境等注意事项。

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svix-sending-webhooks

Svix 官方推出的 agent skill,用于帮助开发者集成 Svix webhook 服务。该技能覆盖首次配置(API key、SDK 安装、发送第一条消息)、Dispatch(向你的客户发送 webhook)、Ingest(接收第三方 webhook)等核心场景,并根据仓库现状自动路由到对应的参考文档。该技能默认以「构建」模式工作,即直接编写可用代码;仅当用户明确要求时才进入规划模式。可通过 npx skills add svix/ai 永久安装,使参考文件在本地可用。

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syncfusion-winforms-splitter-control

Syncfusion WinForms SplitterControl 是用于 Windows Forms 应用的容器控件,可实现拆分视图与可调整大小的窗格。它支持水平、垂直或双向拆分,用户可拖动拆分条调整窗格大小,各窗格可独立滚动,适合展示同一网格或工作表数据的多个视图。控件位于 Syncfusion.Shared.Base 程序集,命名空间为 Syncfusion.Windows.Forms,核心类为 SplitterControl。主要属性包括 SplitBars(拆分方向)、HSplitPos/VSplitPos(拆分位置百分比)、GridOfficeScrollBars(滚动条样式)、ShowHorizontalScrollBar/ShowVerticalScrollBar(滚动条可见性)、ShowSizeGrip、ShowToolTips 等。子控件可直接添加到 Controls 集合,GridControl 需设置 FillSplitterPane=true,SfDataGrid 使用 Dock=Fill。

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telnyx-numbers-compliance-javascript

Telnyx Numbers Compliance 的 JavaScript SDK 技能,用于通过 Telnyx Node.js 库管理电话号码合规相关的监管要求、号码套餐(bundle)、支持文档以及已验证号码。该技能提供 JavaScript 代码示例,涵盖套餐定价、用户套餐、文档上传与下载、监管要求组、要求类型与要求记录等接口的调用方式,并包含错误处理、E.164 号码格式和分页迭代等注意事项。

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mppx

mppx 是一个面向“Payment”HTTP 认证方案的 TypeScript SDK,完整覆盖 402 Payment Required 流程:challenge → credential → receipt。它可用于客户端自动处理 402 支付,也可用于服务端保护 HTTP 路由并返回收据,支持 Tempo 稳定币的一次性支付(tempo.charge)和流式/按量支付(tempo.session),以及 Stripe 的一次性卡支付(stripe.charge)。还提供对 MCP 客户端与服务端的包装、多种 Web 框架中间件(Hono、Express、Next.js、Elysia)、供自定义传输或后台流程直接验证 Credential 的能力,以及用于开发时发起付费请求的 CLI。

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godot-skill-judge

godot-skill-judge 是一个用于校验其他技能(skill)完整性与质量的元技能(meta-skill)。它主要自动检查 SKILL.md 是否存在、脚本是否存在语法错误(通过 Godot CLI),并针对 Godot 4 兼容性进行扫描。其职责包括:存在性检查,确保每个技能文件夹都包含 SKILL.md;元数据校验,确保 SKILL.md 具有有效的 YAML frontmatter,且包含 name 和 description 字段;脚本校验,扫描所有 .gd 文件并检查基础解析错误;Godot 4 兼容性检查,扫描被禁用的 Godot 3 关键词(如 move_and_slide(vec)、rotation_degrees 向量用法错误等)。工具提供核心校验引擎 skill_validator.gd,可作为 EditorScript 运行,也可通过 CLI 运行。该技能属于 Godot 相关技能体系的一部分,其主技能为 godot-master。

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performance-optimization

该技能用于识别并修复 Rails 应用中的性能问题,包括 N+1 查询、慢查询和内存问题。适用于优化查询、修复 N+1 问题、响应时间改进与数据库索引等场景。核心覆盖 N+1 检测与预防、查询优化、内存管理与性能分析。推荐在开发与测试环境启用 Bullet(N+1 检测)、rack-mini-profiler(请求性能分析)与 memory_profiler(内存分析)。提供急切加载方法选择(includes、preload、eager_load、joins)、列选择与批量处理模式、索引策略、EXPLAIN 分析与慢查询日志、内存高效模式及性能检查清单与工作流。

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