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用于开发实现完成且测试通过后,引导收尾开发分支的技能:先验证测试,再给出合并、创建 PR、保留或丢弃四个选项,并执行所选流程与清理。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-30 00:12
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用于开发实现完成且测试通过后,引导收尾开发分支的技能:先验证测试,再给出合并、创建 PR、保留或丢弃四个选项,并执行所选流程与清理。
一个用于在完成任务、实现重大功能或合并到主分支前请求代码审查的技能,通过派发 superpowers:code-reviewer 子代理提前发现问题,核心原则是尽早、频繁审查。
一种在同一会话中执行实施计划的技能:为每个任务派发新的子代理,任务完成后依次进行规格符合性审查与代码质量审查,强调每任务新上下文与两阶段质量门。
测试驱动开发(TDD)技能:在编写实现代码前先写测试,遵循红-绿-重构循环。适用于新功能、缺陷修复、重构与行为变更;要求先写失败测试、验证失败、写最小实现、验证通过,再清理代码。
「知行合一(开发大脑)」是一个面向真实开发工作的技能(Skill),核心目标是把已验证的开发知识落实到每次开发动作中,并用执行结果反哺可复用经验。它会在自然语言或当前工作区表明开发已开始、进行中或刚完成时主动识别,无需用户额外输入 Skill 名称或固定口令。在首次代码、Git 或外部系统写入前,它执行证据化预检:先校验并读取知识索引,按仓库、技术栈、动作和风险关键词筛选记录,仅加载命中的 confirmed 完整规则,生成预检回执。执行过程中只引用已确认、范围匹配且未过期或未冲突的约束,并逐项记录使用的规则 ID 或不适用依据。完成并取得 Git、测试或 MR 证据后,它进行复盘与安全进化,按知识准入评分决定是否沉淀候选或确认知识。它不定义业务需求、不替代仓库规则、不执行业务仓 Git、云效或生产写入,也不把一次性观察升级为长期规则。
该技能提供在 Avalonia 应用中使用 CommunityToolkit.Mvvm 实现 MVVM 模式的完整指南,涵盖 ViewModel、可观察属性、命令与依赖注入。内容包括:以 ObservableObject 为基类编写 ViewModel、使用 [ObservableProperty] 创建可通知属性(含验证特性与计算属性变更通知)、使用 [RelayCommand] 实现同步、带参数、异步及 CanExecute 命令、通过 DataTemplates 完成 ViewModel 到 View 的映射(导航关键),以及以构造函数注入方式向 ViewModel 传递服务。同时列出常见错误(如遗漏 DataTemplates、未使用 partial、未调用 NotifyCanExecuteChanged、字段命名不规范)与最佳实践。适用于为 Avalonia 视图新建 ViewModel、添加可观察属性与命令、配置 SukiSideMenu 或 ContentControl 导航、在 ViewModel 间传递服务、以及为 ViewModel 属性实现验证等场景。
roblox-toolchain 是一套基于文件系统的 Roblox 开发工作流技能,围绕 Rojo、Wally、Luau LSP、StyLua 和 selene 等工具展开。它把代码仓库作为唯一事实来源,Studio 仅作为构建目标,通过 Rojo 将磁盘上的文件同步或构建为 Roblox 的 DataModel。技能涵盖工具链版本固定(Rokit)、.project.json 项目结构、文件扩展名到 DataModel 的映射规则、Wally 与 Pesde 包管理、sourcemap 生成与 Luau LSP 配置、StyLua 格式化、selene 静态检查以及 CI 流程。适用于搭建、修改或调试 Roblox 项目的同步、包管理与构建流程。
阿里云 SAG(智能接入网关)配置查询与状态巡检技能,通过 aliyun CLI 插件模式调用 OpenAPI,只读检查 SAG 设备/APP、CCN、CEN、VPC 链路并生成巡检报告文件。
SpecAlign 是一个用于对齐规格文件与代码实现的技能:当规格与实现同时存在时,检测类型、行为、缺失实现、缺失规格、约束与错误处理等方面的偏差,并由用户决定更新规格还是代码。
OpenClaw 的计算机科学算法技能,支持排序、查找、BFS/DFS/A*、动态规划、贪心、回溯与 Big-O 复杂度分析,用于生成算法代码、优化实现或讲解概念。
面向工作坊参与者的技能:引导提交 starter-agent 分解方案,提交前先收集反馈,检查 git diff 与评测得分,创建分支、提交 agent.py 并推送,最后用 gh pr create 生成带反馈内容的 PR。
用于 Apify MCP Server 仓库的 GitHub 缺陷问题分诊技能:自动拉取开放 bug issue、分析根因、起草开发者风格回复,并在用户明确批准后评论或关闭。默认只读,写操作需批准。
把模糊想法通过结构化访谈转化为可落地规格的方法与技能:先厘清问题与用户,再逐轮深挖数据、渲染、同步、架构、UX、边界、范围与技术栈,解决矛盾后检查实现就绪度,产出面向代码代理的 intent.md 与面向人的 overview.md。
clarify 是 superskills 中的规格澄清技能,用于在编写实现计划前发现当前功能规格中的模糊或缺失决策点,通过最多 5 个高针对性问题收集答案并直接写回规格文件。
用于在 skills/ 目录中开发、完善和维护技能的指南。适用于创建新技能、更新现有技能、添加规则文件或改进技能一致性的场景。
一套面向 TypeScript 代码重构的专家级模式集合,强调用类型收窄、可辨识联合、泛型约束与品牌类型替代类型断言和 any,帮助写出更清晰、类型安全的代码。
critique 是一个基于 Bun 运行的工具,用于查看 git 代码变更,支持语法高亮、分屏与词级差异对比,可在终端 UI 或网页预览中展示会话期间修改的代码,还提供 AI 辅助的变更解读。
面向 Node.js/Express/TypeScript 后端开发的规范技能,定义分层架构(路由→控制器→服务→仓储)、中间件、输入校验、错误处理与测试模式,并给出目录结构与代码示例。
面向 Three.js 建造类游戏的用户交互系统技能,提供蓝图存取、撤销/重做命令模式、幽灵预览与多选等建造机制实现。
Firecrawl 命令行工具,用于网页搜索与抓取,输出对 LLM 友好的 markdown 或 JSON 等格式。可用命令完成搜索、单页抓取、站点 URL 发现等操作,结果默认写入 .firecrawl/ 目录。
面向 Python 经济数值计算的技能指南,覆盖 DSGE/HANK 宏观建模、因果推断与量化经济数据分析,强调先向量化、用 Numba 加速循环,并让代码结构与经济理论保持一致。
一个用于 Git 提交的独立技能,负责按交互或 auto 模式完成本地提交。交互模式可询问是否 push;auto 模式只做本地 git add 与 git commit,禁止 push。提交信息须用中文,遵循约定式提交格式。
面向 Bevy 0.19 的游戏无障碍设计与审查指南,涵盖屏幕阅读器、焦点导航、自适应控制器、字幕与动效安全等基础要求及实现要点。
用于通过阿里云 OpenAPI/SDK 管理 AIContent(AiContent)资源的技能,涵盖 AI 内容生成与内容工作流操作,支持元数据优先的 API 发现与调用。