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Flame Engine 的 14 个常见游戏系统参考技能,涵盖任务、对话、本地化、背包、纸娃娃外观、战斗、技能、存档、成就、商店、制作、程序化生成、多人连线与关卡编辑器。资料以各系统参考文件与 AI 使用指引为主,未提供具体安装命令或收费信息。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 10-29 00:09
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Flame Engine 的 14 个常见游戏系统参考技能,涵盖任务、对话、本地化、背包、纸娃娃外观、战斗、技能、存档、成就、商店、制作、程序化生成、多人连线与关卡编辑器。资料以各系统参考文件与 AI 使用指引为主,未提供具体安装命令或收费信息。
Flame Engine 的三种游戏类型起始模板,覆盖 RPG、Platformer 和 Roguelike,提供完整架构与起步代码,供 Claude 技能在开发此类游戏时按需读取对应参考文件。
面向 GameMaker Language(GML)开发的实践技能,涵盖脚本、对象事件、房间、数据结构与性能导向的游戏代码,帮助编写可维护、性能良好的 GameMaker Studio 游戏逻辑。
PR Review 是一个面向拉取请求(PR)审查的技能,按安全、性能、测试、架构四个角度进行聚焦审查,输出按严重程度分级、标注文件与行号的具体发现,并给出合并结论。
用于把服务器或应用代码从一种编程语言/运行时迁移到另一种,并保持外部可观察行为一致的技能。强调以源运行时为基准生成 fixture、迁移测试与兼容层,经影子/回放流量和基准验证后再切换。
PHP 8.3+ 开发技能,覆盖 Laravel 11、Symfony 7、Eloquent、Doctrine 与现代 PHP 模式,适用于开发 PHP API 与 Web 应用。
mf-context 是 Module Federation 的诊断上下文采集技能,用于逐步收集当前项目的 Module Federation 配置信息并输出结构化 MFContext 摘要,作为后续所有 MF 诊断技能的数据基础。
ExchangeRate-API 的 Printing Press 命令行工具,提供实时汇率、批量换算、本地历史缓存、汇率监控与漂移告警,并可作为 MCP 服务器接入 Claude、Cursor 等。需先安装 exchangerate-api-pp-cli 并配置 EXCHANGERATE_API_KEY。
n8n 官方技能,用于按 n8n 规范创建 Linear 工单或 GitHub issue。用户要求建票据、报 bug、开 issue 或输入 /create-issue 时使用,先判断目标平台,再套用对应模板、校验必填项与限制后创建。
用于 SDD 版本执行的交接文档生成与维护技能:在规划完成后生成 execution-handoff.md,并在实现过程中更新任务状态、令牌总量与耗时(秒),作为任务顺序与执行进度的唯一来源。
Unity 6 物理开发指南,覆盖 Rigidbody、碰撞体、射线检测、触发器、碰撞、关节与物理模拟,涉及 PhysX 5 与 2D 物理。
OpenFinance 技能包中的 Hyperliquid 交易工具,通过 OpenFinance 后端执行永续合约与现货下单、账户资金查询、行情读取、HIP-3 股票/商品/外汇永续及 HIP-4 二元结果等操作。安装需作为 openfin-setup 等套件整体部署,所有写操作须先向用户展示并获明确确认。
OpenFinance 后端故障排查技能,按报错快速定位唯一修复方案,覆盖 Polymarket、Relay、Hyperliquid、Solana RPC 与账户初始化。属于 openfin 技能包,需整体安装使用。
基于 Vercel AI SDK v5/v6 Beta 构建后端 AI 的参考技能,涵盖 v6 Beta 新特性(Agent 抽象、工具审批、重排序)、v4→v5 迁移的破坏性变更、最新模型调用方式、常见错误与解决方案。
ECPay(綠界科技)整合指南,提供金流串接與電子發票整合的入門說明。內容涵蓋測試與正式環境的 URL 及測試商店代號,並列出支援的支付方式,包括信用卡(一次付清、分期)、ATM 轉帳、超商代碼/條碼與電子發票。適合需要在專案中串接 ECPay 支付閘道或電子發票的開發者參考。目前文件標示為開發中,詳細 API 說明與錯誤碼對照將於後續版本提供。
为 React Native 开发提供综合指导的技能,涵盖组件、导航、原生模块、平台特定代码以及移动应用开发相关内容。
review-code 是一个只读、全新上下文的本地分支差异代码审查技能,用于在完成 issue 工作前或运行 /review-code 时生成按严重程度分组的审查发现,不修改文件、不提交、不发布评论。
一套面向 SwiftUI 视图与组件的开发最佳实践与模式集合,涵盖标签页架构、导航栈、弹窗、状态管理与路由等。适合在创建或重构 SwiftUI 界面时参考,帮助保持视图轻量、状态本地化并遵循 SwiftUI 原生数据流。
面向 Java 应用的日志实践技能,聚焦 SLF4J、JSON 结构化日志与 MDC 请求追踪,并针对 Claude Code 等 AI 分析优化日志格式。
Rust Clap CLI 参数解析最佳实践技能,用于编写、审查或重构使用 clap 的 Rust 命令行应用。内含按影响优先级排序的 42 条规则,覆盖类型驱动设计、Derive API、参数配置、验证解析、子命令架构、帮助文档、错误处理与测试。
用于按 Prowler SDK 架构模式创建或更新 Prowler 安全检查的技能,覆盖检查实现与元数据文件,包含目录结构、命名规范、严重级别、报告状态及本地验证命令。
该技能用于为应用添加功能开关(Feature Flags),支持渐进式发布、A/B 测试和紧急关闭(kill switch)。提供三种实现方案:推荐使用 PostHog 功能开关(含前端 React Hook 与服务端 Node SDK 用法)、可选 LaunchDarkly、或无需第三方服务的本地简单实现(通过环境变量与配置文件)。内容还包含命名规范、清理废弃开关、服务端结果缓存等注意事项。
这是一个用于审计和优化应用性能的技能,覆盖打包体积、渲染性能、数据获取、数据库查询、静态资源以及 Core Web Vitals 等方面。它适用于用户提出优化性能、缩短加载时间、修复慢页面或审计 Core Web Vitals 的场景。技能会引导分析打包体积、排查不必要的重渲染、识别请求瀑布与 N+1 查询、检查图片字体等资源,并最终生成按影响程度(高/中/低)排序的优化建议清单。
⚠️ 已弃用:该 SDK 已更名为 Call Automation,新项目应改用 azure-communication-callautomation。本技能仅用于维护遗留的 Azure Communication CallingServer(Java)代码,并提供向 Call Automation 迁移的对照信息。