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一套面向软件项目的“计划优先”开发方法论与多会话管理技能,主张在动手实现前投入80%以上时间做规划,涵盖 Markdown 计划编写、迭代打磨、多模型融合、分阶段实施、会话跟踪与任务委派。
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更新于 10-26 00:15
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一套面向软件项目的“计划优先”开发方法论与多会话管理技能,主张在动手实现前投入80%以上时间做规划,涵盖 Markdown 计划编写、迭代打磨、多模型融合、分阶段实施、会话跟踪与任务委派。
ElevenLabs API 的文本转语音与语音调用技能,支持列出声音、选择模型、生成 MP3、流式音频及查看用量,适合实时语音与语音克隆相关请求。
这是一个用于在完成任务、实现重大功能或合并代码前请求代码审查的技能。它通过 task 工具派发 code-reviewer、code-quality-reviewer 或 security-reviewer 等子代理,为审查者提供精确构造的上下文(而非会话历史),以在问题扩散前发现它们。核心原则是尽早审查、频繁审查。技能规定了强制审查时机(子代理驱动开发的每个任务后、完成重大功能后、合并到主分支前、涉及安全相关代码时)、可选审查时机(卡住时、重构前、修复复杂 bug 后),并给出获取 git SHA、派发审查代理、处理反馈的具体步骤,以及审查者选择顺序(先规范符合性,再代码质量,再安全,最后生产就绪)和编写派发提示的规范。
shadcn/ui 组件模式技能,指导在 React/Next.js 项目中使用 shadcn/ui、Radix UI 与 Tailwind CSS 构建可访问、可定制的 UI 组件,涵盖安装、配置、表单校验与常见组件用法。
为 Python 应用接入 PostHog 错误追踪的 Skill,涵盖安装、异常自动捕获、手动捕获、告警与问题管理,并强调环境变量、最小改动和不上报 PII 等原则。
用于反编译并查看项目 Maven 依赖中 Java 类的源码,借助 Vineflower(通过 jbang 调用)和 Maven classpath 定位类文件,帮助理解库 API 实现、查找方法签名与调试第三方库问题。
ScraperAPI Java SDK(com.scraperapi:sdk)最佳实践参考,涵盖 Maven/Gradle 依赖、客户端实例化、fluent builder 用法、渲染、代理、会话、重试、异步任务与结构化数据端点,并给出积分成本与错误处理建议。
ScraperAPI PHP SDK(scraperapi/sdk Composer 包)的最佳实践参考,涵盖安装配置、GET/POST 请求、渲染、代理与地理定位、会话、结构化数据、异步任务、错误处理与积分成本等用法要点。
implement-patch 是 trailofbits/skills 提供的一项技能,用于在本地已确认的 bug 需要修复时,执行不变量级别的修复、变体搜索、测试并生成一次本地提交。它适用于独立验证确认了某一问题之后,而非用于推测性排查 bug、证明补丁已完成,或无法由本地编译器或运行时执行的改动。该技能要求先运行记录校验器检查修复范围,再依据声明的范围定位被破坏的不变量并搜索同类违规,运行现有测试套件并记录结果,编写能在基线失败的回归测试,以最小可审查改动修复不变量,再次运行回归测试与完整套件并对比前后失败情况,将每个变体记录为 fixed 或 not_fixed,最终只产生一次本地提交,绝不推送或创建 PR,并生成 fix.patch、tests.patch 与 patch.json 记录。
scaffold-exercises 是一个用于创建练习目录结构的技能,可在练习目录中生成章节、题目、解答和讲解等子文件夹,并通过 pnpm ai-hero-cli internal lint 校验后使用 git commit 提交。它规定了目录命名规则:章节使用 XX-section-name/ 格式,题目使用 XX.YY-exercise-name/ 格式,均采用小写连字符命名。每个练习至少需要一个子文件夹,可选 problem/(含 TODO 的学生工作区)、solution/(参考实现)、explainer/(概念材料)。在打桩时默认使用 explainer/。每个子文件夹需包含非空的 readme.md,且不得包含失效链接。若子文件夹含代码还需 main.ts(至少一行);打桩阶段仅含 readme 也可通过。工作流涵盖解析计划、创建目录、编写 stub readme、运行 lint、修复错误直至通过。移动或重命名练习时需使用 git mv 以保留历史记录,并更新数字前缀以维持顺序。
该技能用于在 ESP32 与 RP2040 上处理真实的并发问题,覆盖 FreeRTOS 与多核协调场景。它提供任务创建、队列通信、互斥量/信号量/临界区与 ISR 同步、内存与栈检查、看门狗、任务通知、事件组、定时器及核心亲和性等模式参考,并强调按问题加载对应参考文件、逐个解决同步边界。适用场景包括 ESP32 上多任务并发、任务优先级与抢占、队列/信号量/互斥量/通知设计、RP2040 的 setup1 与 loop1 多核协调、看门狗安全的长时运行,以及排查竞态条件、栈溢出或死锁。不适用于单核开发板(如 UNO)、简单 millis() 调度即可解决的场景,或仅涉及单个阻塞循环、无并发需求的情况。使用前需先确认目标平台,再定位主导问题并查阅相应参考文档。
指导编写自定义 Roslyn 分析器、代码修复提供程序、代码重构提供程序与诊断抑制器,涵盖项目 setup、DiagnosticDescriptor 约定、分析上下文注册、多版本 Roslyn 目标、测试、 NuGet 打包与性能建议。
Phoenix 错误分析技能:对采样的 trace、span 或 session 做两阶段编码。先开放式编码,逐条记录具体问题;再轴向编码,把笔记归并为少量窄维度标注并计数,用于评估设计与修复优先级。
dependency-graph 是一个生成 Mermaid 依赖关系图的技能,用于展示模块、包或插件之间的导入与依赖关系,适合分析耦合、查找循环依赖以及规划重构时评估影响范围。
用于调用 Toss Securities Open API 的技能,覆盖韩国与美国股市数据、股票信息、汇率、交易日历、账户与持仓查询、订单历史与订单信息,并支持经用户授权的自主下单等交易操作。
针对运行中的 LiteLLM 代理更新已有 API Key 的技能:询问要修改的 Key 及变更项(预算、模型、过期时间等),再调用 POST /key/update 接口完成更新。
Reuse-first 是一个面向编码代理的技能,核心原则是“先搜索再编写,完成前先清扫”。在创建任何工具函数、类型、schema、组件、hook、常量、模块或包之前,先进行三层搜索(名称层、行为层、引用层),确认代码库中是否已有可复用的实现,避免重复代码带来的未来分歧。技能还提供清扫模式,在声称任务完成前对已写代码进行复查。适用于有代码库可搜索的项目;全新项目需先运行 project-discovery。
code2patent 是一个面向中国发明专利起草的技能:从已开发代码仓库中提取实现证据,按输入成熟度澄清或挖掘候选方案,生成算法/软件类技术交底书、权利要求布局卡与证据矩阵,直至发明专利初稿及自检表,辅助专利代理师审核。
面向 Unreal Engine 开发的技能,覆盖 C++/蓝图模式、Gameplay Framework、Niagara、Lumen/Nanite、多人复制与打包。适用于用户询问 UE、UE5、C++ 游戏开发、蓝图、多人复制或 Unreal 打包时;不适用于 Unity、Godot 或跨引擎性能话题。
用于规划和构建生产级 Rust 命令行工具的 Claude 技能,基于 clap 实现参数解析,支持子命令、配置文件、彩色输出与错误处理,并覆盖项目结构、测试与发布准备。
用于构建 PySide6 Python 桌面应用的技能,要求严格 MVC 架构且所有界面由 .ui 文件定义。涵盖分层结构、基类模式、信号注册表、依赖注入启动流程与命名规范,并给出控制器不直接操作 UI 等最佳实践。
Project Bootstrapper 是一个与编程语言无关的元技能(meta-skill),不写应用代码,而是在编码前生成 15-30+ 个项目专属技能,定义代码规范、模式、护栏与质量标准,供任何开发者或 AI 助手后续遵循。需先读取其 references 参考文件,再按流程生成。
Kubb(kubb.dev)代码生成器参考技能,涵盖从 OpenAPI/Swagger 生成 TypeScript 类型、API 客户端、TanStack Query 等框架 hooks、Zod 模式、MSW 模拟与 Faker 数据,以及 Axios/SWR 等插件与配置文档。
TypeDoc(TypeScript API 文档生成器)参考技能,覆盖 typedoc.json 配置、TSDoc 标签、CLI 选项、entryPoints、主题(default / markdown)、插件开发,以及从 TSDoc / JSDoc 注释生成 HTML 文档等内容。