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更新于 10-22 00:14

编程与开发

37,441 个结果

debugging-with-ably-cli

本技能介绍如何使用 Ably CLI(@ably/cli)在终端中观察、测试和模拟 Ably 实时通信操作,用于诊断消息未到达、presence 不更新、连接失败、认证错误(40101、40142、40160)、频道状态、推送通知、集成规则、队列以及 @ably/chat 与 @ably/spaces 等问题。内容包含诊断决策树、关键调试事实、CLI 认证方式、CLI 的观察/模拟/管理/求助能力、长运行命令注意事项、连接与频道状态参考表,以及不同环境下的常见陷阱。

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code-quality

该技能聚焦 Python 代码质量反模式,用于代码评审或自查时识别正确性与可读性缺陷。涵盖六类高价值检查点:自定义异常必须继承 Exception、单例应使用 is 而非 == 比较、避免裸 except 或过宽异常捕获、避免通配符导入、用命名常量替代魔法数字、移除未使用的局部变量。技能强调在 CI 中通过 ruff、pylint、mypy 自动拦截这些问题,使评审精力集中在需要判断的地方。它不涉及 pytest 测试机制,也不做整库健康度评分。

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canvas-component-utils

canvas-component-utils 是 Drupal Canvas 提供的实用工具技能,用于在组件中正确渲染格式化文本和媒体内容。它主要包含 FormattedText 与 Image 两个工具组件:FormattedText 用于渲染来自 props 的 HTML 富文本内容,Image 用于响应式图片渲染并自动处理响应式行为与优化。该技能要求在应用前先检查项目类型:查看 package.json 中是否存在 @drupal-canvas/headless 或以 @drupal-canvas/headless- 开头的依赖。若存在,则属于 Canvas Headless 代码库,需先阅读 canvas-headless;可移植的 React 组件可在原有公开导入路径使用 FormattedText 和 Image,其中 FormattedText 要求 HTML 为可信或已净化。原生 Vue、Astro 和 Angular 组件则应使用框架原生的替代方案,而非 React 工具。若不存在该依赖,则为 Canvas 渲染的 React 代码库,组件为 React(index.jsx/.tsx),本技能内容按原样适用。工具从 drupal-canvas 包导入。

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godot-agent-vision

godot-agent-vision 是一套面向 Godot 项目开发中编码智能体的“视觉之眼”工具集,用于让智能体真正“看到”UI、素材与编辑器画面,而非凭猜测判断。它提供跨平台截图 CLI,支持 asset(素材/图集)、region(桌面矩形)、window(按标题抓取窗口)、screen(整屏)以及 editor(编辑器视口)等模式,并将截图编码为受预算约束的 WebP(默认短边 512,必要时 --detail 切换长边 1568),避免把未压缩 PNG 塞入模型上下文。编辑器视口通过临时 EditorPlugin 桥接(位于 .gdskills/ 下)抓取,用完即拆除,不污染项目。它还内置 Taste Receptor Atlas v2 视觉评审体系,约 237 个微受体(覆盖层级、对比、排版×41、可供性、空间、色彩、图标、构图、光照/FX、动效线索、反 AI 套路、原创性、身份识别等),每个按 0–2 打分,并配合 V1–V8 /120 汇总评分,用于结构化视觉 QA。适用于智能体需要查看 UI、素材或编辑器画面时;不适用于游戏内截图 Autoload。

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push-notification-best-practices

面向移动端推送通知的综合实践指南,覆盖 iOS(APNS)与 Android(FCM),并涉及 React Native、Expo、Flutter 平台。内容包含平台支持矩阵、权限请求时机决策树、静默与可见通知的选择、iOS 通知扩展策略、常见反模式(权限、令牌、消息处理、iOS/Android 特有陷阱)、按优先级排列的规则清单(iOS 设置、Android 设置、令牌管理、消息处理、深链、基础设施)、问题到规则的映射表以及平台特定注意事项。适合在接入推送、排查投递问题、实现后台处理与深链、管理推送令牌时参考。

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