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更新于 11-16 00:04

编程与开发

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code-review-skill

Code Review Skill 是一个用于代码审查的 AI 技能,适用于审查代码、拉取请求(PR)、架构、安全性、性能、可维护性以及特定语言/框架缺陷。它主张将代码审查从“把关”转变为知识共享,通过建设性反馈、系统化分析和协作改进来提升代码质量。技能涵盖审查心态、有效反馈方式、审查范围、四阶段审查流程(上下文收集、高层审查、逐行审查、总结与决策)、多种审查技巧(清单法、提问法、建议而非命令、严重程度分级),并提供针对 React、Vue、Angular、Rust、TypeScript、Python、Django、FastAPI、Java、PHP、Ruby、C#、Go、Kotlin、Swift、NestJS、Svelte、C、C++、Zig、CSS、Qt 等语言/框架的专项指南,以及架构、性能、安全、通用质量、常见缺陷、SQL 注入、XSS、N+1 查询、错误处理、异步并发等跨领域指南。

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codeburn

CodeBurn 是一个本地优先的 AI 编程 token 用量与成本分析工具,通过 CodeBurn CLI(npx codeburn)使用。它读取本地会话日志,生成仪表盘,展示 AI 编程的 token 使用情况和估算成本,不会将代码上传到云端。该工具为可选组件,建议在用户关心花费、浪费或模型成本时安装。它提供交互式 TUI 概览、文本摘要、优化调查和本地 Web UI 等命令。需要注意的是,低使用率、读取/编辑比例或估算的 API 等效金额并不构成浪费的证明,工具不会自动应用或移除用户拥有的能力。

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coding-discipline

Coding discipline 是一份用于修改代码、脚本、配置或构建文件时的操作契约(operating contract),来自 senjuwoo/ultimate-ai-starter-bundle。它要求在动手实现前先阅读任务、状态、环境与代理指令文件,确定可写根目录,把已部署输入视为只读,并在改动范围大、风险高、跨文件或需求不清时先写计划、定义可衡量的完成条件与验证命令。实现过程中强调一次只做一处连贯改动、保留无关格式与行为、优先使用类型化解析器与结构化库、把生成输出与源码分离、大输出重定向到报告文件、无法核实事实时停止、每个阶段设置检查点。它还规定了注释写法、验证流程(审查 diff、运行语法检查/构建/测试、覆盖失败路径)、上下文效率、证据标准,以及 Claude Code 执行适配与里程碑纪律。

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executing-plans

Executing Plans 是一个用于在当前会话中由执行者本人逐任务执行实现计划的技能。它适用于人类伙伴选择内联执行,或当前工具环境没有子代理工具的情况。其核心原则是:计划已经完成了思考,执行者只需严格照做,用亲眼看到先失败后通过的测试证明每一步,并留下能抵御自身遗忘的记录。执行过程不设每任务的实现者子代理和审查者子代理,而是在全部任务完成后对整条分支做一次全新上下文的审查。该技能通过简报作为规格、账本作为记忆、TDD 作为每任务关卡、最终审查者作为第二双眼睛,来弥补放弃每任务新鲜上下文所失去的价值。

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finishing-a-development-branch

这是一个用于开发任务收尾的 AI 技能:当代码实现完成、测试全部通过后,帮助决定如何整合分支上的工作。它遵循“验证测试 → 检测环境 → 呈现选项 → 执行选择 → 清理工作区”的流程:先运行项目完整测试套件,失败则停止并报告;再通过 git 命令判断当前处于普通仓库、命名分支工作树还是分离 HEAD 状态,据此给出合并到本地、推送并创建 PR、保留分支等选项;执行合并时会在合并结果上再次验证测试,创建 PR 时保留工作树便于迭代,删除分支或放弃工作则需明确确认。适用于使用 Git 工作树协作的开发者完成功能分支后的收尾决策。

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one-shot-completion

one-shot-completion 是一个面向 AI 编码代理的任务完成规范技能,适用于用户要求“直接给出成品”“端到端修复”“全部做完”或任务隐含有交付物的场景。它的核心做法是:在动手前先把目标转写成明确的验收标准,把用户合理预期但未明说的隐含交付物也列进去,形成一份简短的需求账本,记录请求产出、隐含产出、约束条件、失败条件以及每项的证明方式,然后按账本执行,而不是在得到第一个看似合理的结果时就停下。收尾前要求用直接证据逐项核验标准,尽可能打开或运行实际交付物,检查受同一改动影响的相邻界面,把可自动化的手工清理移除,并明确说明仍未验证的条目。技能强调不能用“活动”替代“完成”:“代码已写”“测试已加”“看起来没问题”都只是中间状态,除非它们本身就是请求的结果。它还指出常见失败模式:弱代理只满足字面名词,却漏掉安装、打包、入口点、文档、错误路径或验证。对于仓库类请求(如“建一个仓库”“放到 GitHub”“完成这个项目”),会转交给 github-fleet-maintenance 及其仓库完成契约,涵盖真实 CI、适用的安全设置/扫描与 Dependabot 覆盖、文档、可用产物以及发布清单交接;发布遵循现有授权,缺少批准时先准备具体发布内容并只标出该待办步骤,同时尊重明确的空仓库或原型范围。

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ponytail

Ponytail 是一个面向编程工作的 AI 行为技能,旨在对抗过度工程化。当编码任务可能出现不必要的依赖、多余的抽象或超出需求范围的复杂方案时可以使用它。该技能让 AI 以“懒散资深开发者”的风格工作,秉持“最好的代码是从未写过的代码”这一理念,用尽可能少的新代码解决完整问题。它支持 lite、full、ultra 三种强度级别,并会在每次回复末尾说明跳过了哪些内容以及潜在风险。

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ponytail-audit

ponytail-audit 是一个面向整个代码仓库的质量审计技能,模拟刚接手项目、出问题会被叫去处理的资深开发者视角,按“正确、安全、扛得住负载、有测试、快、精简”的优先级顺序检查仓库。它会先阅读 README、部署与构建配置、依赖列表、入口点和测试,判断预期负载并端到端追踪主要数据流;随后查找 Bug、安全漏洞、数据丢失风险、多用户下的并发与性能问题、缺少测试的高风险逻辑以及可删除、复用、合并或拆分的代码。输出为一次性完整报告:先说明仓库做什么和假设的负载,再按 Must fix、Should fix、Nice to have 分组编号列出发现,每条包含问题说明、问题、最小修复方案和若不修的后果,最后给出结论、潜在精减行数与依赖数,以及未检查的部分。只出报告,不改代码。

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ponytail-debt

ponytail-debt 是一个只读的一次性报告工具,用于把代码库中所有标记为 `shortcut:`(旧代码可能写作 `ponytail:`)的注释汇总成一份“技术债台账”。它通过 git grep 扫描仓库中的注释标记,跳过 .git 目录以及被 .gitignore 忽略的依赖、构建产物和缓存,把每一处有意为之的简化记录成一行,包含所在文件与行号、被简化的内容、注释中声明的能力上限(ceiling)以及重新审视的触发条件(upgrade)。对于没有写明升级路径或触发条件的标记,会打上 no-trigger 标签,提示这些债务可能悄悄变成永久性问题。报告最后给出标记总数以及其中无触发条件的数量;若未发现任何标记,则输出“No shortcut debt. Clean ledger.”。该工具只读取和报告,不修改任何内容;如需持久化,可要求它将台账写入文件(例如 PONYTAIL-DEBT.md)。它是一次性运行,可通过“stop ponytail-debt”或“normal mode”退出。

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ponytail-review

ponytail-review 是一个代码变更质量审查技能,用于像资深开发者一样审查一次改动。它按重要性排序检查:逻辑是否正确、是否安全、在真实负载下是否稳定、风险代码是否有测试、是否足够快、每一行是否必要。审查对象可以是未提交或已暂存的改动、分支、PR 链接或指定文件;未指定时默认审查未提交改动,若无则审查最后一次提交。它会阅读 diff 及其涉及的调用方、被调用函数、测试和 README,追踪数据真实流向,并依据仓库中预期的负载规模进行判断。输出为分组报告:必须修复、应该修复、可选优化,每条发现包含具体案例、问题说明、最小修复方案和跳过后果,最后给出结论。该技能只列出发现,不修改代码。

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receiving-code-review

这是一个面向 AI 编程助手(或开发者)的技能指南,用于在收到代码审查反馈后、落实修改建议之前,进行技术性评估与响应。其核心原则是“先验证再实现、先询问再假设”,强调技术正确性高于社交客套。指南给出了一套完整的响应流程:完整阅读反馈、用自己的话复述需求、对照代码库实际情况验证、评估建议是否适用于当前代码库、给出技术性回应或有理有据的反驳、逐项实现并逐项测试。它明确禁止“你说得完全对!”“好建议!”等表演式认同,以及未经验证就宣称马上实现;对于表述不清的反馈,要求先停止实现并澄清所有不明确项,因为条目之间可能相互关联。对外部审查者的建议,需检查其是否技术上适用于当前代码库、是否破坏既有功能、现有实现的原因、平台版本兼容性,以及审查者是否了解完整上下文;无法验证时应说明限制并询问方向,与人类伙伴既有决策冲突时应先与人类伙伴讨论。它还引入 YAGNI 检查:若建议“规范实现”某功能,先在代码库中搜索实际调用,未被使用则可提出移除。实现顺序为阻塞性问题(崩溃、安全)、简单修复、复杂修复,逐项测试并验证无回归。反驳时应使用技术理由、提出具体问题、引用可运行的测试与代码;发现自己反驳错误时,应事实性地承认并继续。最后补充了 GitHub 行内评论应在对应评论线程中回复,而非作为 PR 顶层评论。该技能适用于代码评审后的沟通与落实环节,限制是它属于行为准则类指南,不提供自动化工具或代码生成能力。

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requesting-code-review

该技能用于在完成任务、实现主要功能或合并前,派发代码评审子智能体来检查工作是否符合要求。它强调“尽早评审、频繁评审”,要求评审者只接收精确构造的任务描述、需求、起止提交 SHA 等上下文,而不是整个会话历史。流程包括获取 git 提交范围、填写 code-reviewer.md 模板并派发通用子智能体、按反馈分级处理问题:立即修复 Critical、继续前修复 Important、记录 Minor,若评审意见有误可基于技术理由反驳。适用于子智能体驱动开发的每个任务后、完成主要功能后、合并到主分支前,以及卡住时、重构前、修复复杂缺陷后等场景。

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subagent-driven-development

该技能是一套面向 AI 编码代理的“子代理驱动开发”执行流程:在当前会话中执行实施计划时,为每个相互独立的任务分派一个全新的实现子代理,每个任务完成后立即进行一次任务审查(规格符合性 + 代码质量),全部任务结束后再做一次覆盖整个分支的终审。其核心思路是给每个子代理构造精确的指令与上下文,不让它继承主会话的历史,从而保持专注、避免上下文污染,同时为主控代理保留协调所需的上下文空间。流程还包含进度台账、隔离工作区、模型分级选择与修复轮次升级机制。

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systematic-debugging

系统化调试是一套面向技术问题的调试流程技能,强调在提出任何修复方案之前先定位根本原因。它适用于测试失败、生产环境缺陷、异常行为、性能问题、构建失败和集成问题等场景,尤其适合在时间压力大、已经尝试多次修复、或问题尚未被完全理解时使用。该技能定义了四个必须依次完成的阶段:根本原因调查、模式分析、假设与测试、实施修复,并给出多组件系统的证据收集方法、数据流回溯思路以及失败修复次数过多时应质疑架构的判断规则。它不提供具体编程语言或工具,而是一套可复用的调试纪律和检查清单。

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test-driven-development

这是一个面向 AI 编码助手/开发者的测试驱动开发(TDD)技能包,强调“先写失败测试,再写最小实现代码”的铁律。其核心流程为红-绿-重构:先写一个测试真实行为的最小失败测试,运行确认它因功能缺失而失败;再写最简单代码使测试通过,并运行项目完整测试套件确保没有回归;最后在测试保持通过的前提下重构。技能明确规定任何生产代码都必须先有失败测试,测试后写、跳过验证、保留先行代码等行为都被视为违规。它还给出好测试与坏测试的对比(单一行为、命名清晰、测试真实代码而非 mock),列出了常见自我合理化借口及反驳,并提供验证检查清单、卡住时的处理建议、缺陷修复示例,以及与调试结合的方法。适用于新功能、缺陷修复、重构、行为变更等场景,一次性原型、生成代码、配置文件属于需先征得人工同意的例外。

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token-efficiency

token-efficiency 是一套面向 AI 编程助手使用场景的 token 效率实践技能,来源为 senjuwoo/ultimate-ai-starter-bundle。它关注的不是单纯压缩上下文,而是在不牺牲验证的前提下减少重复往返和无关输出。内容涵盖用量构成分析(如 Codex 审批审查、分叉子代理、恢复会话所占比例)、等待 CI/构建的方式、缓存证据与计费注意事项、按需加载技能与 MCP 范围控制、批量读取与输出约束,以及免费路由和配额限制的说明。该技能强调以本地实测数据和提供商实际用量字段为依据,不把减少字节数等同于降低费用或答案质量不变。适用场景包括长时间构建等待、重复性文件读取、token 成本与缓存测量、MCP/技能作用域选择等。资料未提供安装命令、版本信息或具体价格。

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unity-mod-frameworks

该技能面向 Unity 游戏模组(Mod)开发,覆盖 BepInEx、Harmony、MonoMod 以及 IL2CPP 与 Mono 两种运行时。资料列出了 RimWorld、Valheim、Subnautica、Lethal Company、Risk of Rain 2、Stardew Valley、Oxygen Not Included、Kerbal Space Program 1 等具体游戏的参考文档,并包含跨游戏的 Harmony 补丁顺序与安全说明。使用前要求先阅读 MODDING-LAWS.md,遵循版本快照、证据阶梯与禁止臆造规则,先确定游戏构建版本、加载器、映射与框架版本,再开始实现。

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workspace-organization

workspace-organization 是一个用于规范 AI 编码工作区组织的技能,来自 senjuwoo/ultimate-ai-starter-bundle。它在开始或搭建项目、或进入没有工作区地图的环境时使用,核心是先与用户确认工作区根目录并记录到 WORKSPACE.md,避免默认落在用户目录;随后按源码、构建输出、文档、产物划分项目目录,保持布局整洁,并用工作区记忆文件记录项目路径、技术栈、构建命令与发布方式,减少后续会话重复探索。资料未提供具体安装与调用命令。

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writing-plans

writing-plans 是一个用于在编写代码之前把规格说明转化为分步实施计划的技能。它面向没有看过代码库或规格的工程师,把已经确定的关键决策(文件、名称与签名、规格中的具体取值、证明每个任务的测试)写入计划,并将工作拆成可独立测试的小任务,遵循 DRY、YAGNI、TDD 与频繁提交的原则。计划按固定模板保存为 Markdown 文档,包含目标、架构、技术栈、全局约束、审查重点、任务与步骤清单,最后进行自查与执行方式交接。

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