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更新于 11-15 00:13

编程与开发

41,172 个结果

appstore-screenshots

appstore-screenshots 是一个用于在 Xcode 项目中自动生成 App Store 推广截图的技能工具。只需提供 Xcode 项目或工作区的路径,即可生成可用于 App Store Connect 上传的截图。它通过脚本编排整个流程:screenshot-gen.sh 负责整体流水线,auto-explore.py 自动在模拟器中探索并截取原始画面,promo-gen.py 负责将截图与边框合成,并按 App Store 规格渲染推广图。支持通过命令行选项指定 scheme、语言、目标设备,并提供 dry-run 预览与 fastlane 上传能力。输出分为原始截图、渲染后的推广图以及适配 App Store Connect 上传的成品目录。

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game-dev-rust-godot

该技能提供一套面向 HTML5 游戏制作的端到端生产工作流,限定使用 Rust + WASM 或 Godot 4.x 两种技术栈。其流程覆盖从素材获取、基于素材细化策划、机制原型验证、测试用例编写、TDD 式实现与策划迭代、QA 自动化与人工验证,一直到部署与验收报告。允许的技术为 Rust + WASM(推荐 Macroquad,可选 Bevy)与 Godot 4.x 的 HTML5 导出;不使用 JavaScript/TypeScript 框架、Unity WebGL 及其他网页游戏引擎。素材需在编码前全部准备完毕,包含角色与物件精灵、背景或图块、UI 元素、至少一首循环 BGM、至少三个音效,并确认授权。测试用例按功能、UI/UX、性能分类,需全部通过后方可进入 QA。QA 使用 Playwright 自动化加人工检查,并截取至少四张截图。完成标准要求应用真实图片与音频素材、测试用例全通过、自动化测试通过、移动端适配、无致命缺陷,并生成 og.png 与完成上线测试。

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openapi-tool-scaffold

OpenAPI Tool Scaffold 是一个基于 Python 3.10+ 的技能,用于将 OpenAPI 3.x(JSON/YAML)规范自动转换为可执行的 MCP stdio 服务器 Python 代码。它通过 Research → Audit → Rewrite 模式重新实现,不直接安装外部工具,而是吸收公开模式进行内部重写。输入可以是 URL 或本地 JSON/YAML 文件,输出为可运行的 MCP stdio 服务器 Python 文件,将每个 REST endpoint 自动暴露为 MCP tool。支持 Bearer、API Key、OAuth stub 以及 Basic auth 认证模式,并自动解析 OpenAPI 的 securitySchemes 和 security 定义。生成的服务器包含 initialize、tools/list、tools/call、ping 等 MCP 方法,支持 newline JSON-RPC 和 Content-Length 帧输入。适用于快速将外部 REST API 桥接为 MCP tool,节省集成时间,且无需额外 SaaS 成本。限制包括仅支持 OpenAPI 3.x、不自动获取外部 $ref URL、复杂序列化仅基本映射、OAuth 自动刷新不在范围内。

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stripe-payments

该技能提供 Stripe 支付集成的最佳实践,适用于在游戏或 Web 应用中实现支付、订阅、结账流程或任何变现功能。核心原则包括:使用 CheckoutSessions API 作为一次性支付与订阅的基础,优先使用 Stripe 托管结账或嵌入式结账,通过仪表板启用动态支付方式(禁止硬编码 payment_method_types),并使用最新 API 版本与 SDK。明确禁止使用 Charges API(旧版,应迁移到 PaymentIntents)、Card Element / Payment Element card 模式、Sources API(已弃用)、Tokens API(改用 SetupIntents)以及硬编码 payment_method_types。技能还给出按变现类型选择方案的指引(一次性购买、应用内购买、订阅、捐赠、市场平台)、服务端 Node.js 示例、订阅模型、平台 Connect 方案、安全清单与守则(测试/实时模式区分、金额变更双重确认、Webhook 密钥保密、退款需授权)。

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