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更新于 11-05 00:16

智能体与模型

25,666 个结果

crew

Crew 是一个面向 T3 Code 的多线程任务分派与协作技能:用户扮演船长,技能扮演大副,负责拆分任务、把带明确交付物的简短委托分派给可见的 T3 子线程(crewmate),随后对子线程提交的报告进行核验与整合。每个子线程获得一份自包含的 brief 和一个显式工作目录,使用用户已配置的 T3 provider 实例,并从实时目录中选择模型与 effort。技能强调报告与通知只是待核查的证据,不能仅凭通知判定成功;凭据存放于用户既有的 provider 认证中,brief、报告与运行状态保留在本地、不放入可分发的 skill 内。使用时需先通过 doctor、resolve 与模型目录检查建立运行时,确认父线程身份与可用模型后再进行 dispatch、verify 和 integrate 三个环节。

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fast-track-ai-init

fast-track-ai-init 是一个初始化技能,用于把 fast-track-ai 目录树以幂等方式安装到目标仓库中。当需要在新的或已有的仓库里开始使用 fast-track-ai 时,可使用该技能。它通过运行捆绑的初始化脚本创建 fast-track-ai/ 目录、fast-track-ai/INDEX.md 种子文件,并在目标仓库的 AGENTS.md 中写入一段由捆绑片段生成的管理区块。初始化过程不会把内容 vendor 到目标仓库,配套产物由各自的工作流技能生成,而非由 init 生成。可通过脚本校验目录树并运行索引脚本。

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caveman-manage

caveman-manage 是 Caveman Cloud 实验生命周期管理与安全阻断技能,用于检查实验状态、结果与证据,并在满足条件时给出启动、批准、取消或回滚建议。它把每一次生命周期变更视为生产控制动作:先读取当前状态和实验结果,再给出一个受支持的推荐或阻断。当前 agent MCP 被有意设计为只读,因为 control-api 尚未原子化地强制执行完整的生命周期状态转换表和证据门禁。该技能包含多条不可协商的门禁:审查、检查、解释或推荐请求只授权读取;结果待定、缺少必需护栏或证据报告违规的实验永不批准;实验提升永不转换为 verified_savings,只有活跃真实流量加上提供商因果、提供商完整的账本证据才能做到;绝不提供组织 id;即使用户事后批准,也绝不执行生命周期变更,因为 <action>:<experiment_id> 字符串可由 agent 生成,不构成人类意图证明;未知状态与服务器错误一律失败关闭并报告确切的 cave_snake_code。使用流程为加载项目与实验、评估证据、提出单一动作建议、阻断不安全执行,并在外部操作者执行后重新读取状态。适合需要在生产语境下谨慎审查 Caveman 实验、避免越权批准的场景。

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thumbnail-skill

thumbnail-skill 是面向 AI 视频生产生态的确定性缩略图渲染技能,通常由视频生产类智能体调用。调用方需先决定全部内容:选用哪张静帧或视频中的精确时间点、文字内容(换行须用字面 \n,技能不会自动换行)以及每个元素的位置、尺寸和 z_index;该技能只渲染给定内容,不进行搜索或编排。它提供三个工具:thumbnail/validate 仅做结构校验;thumbnail/render 将画布、素材和元素渲染为 PNG/JPEG;thumbnail/extract_frame 从视频某一时间戳提取单帧。命令行接口为 thumbnail run --json,通过 stdin 接收文档、stdout 返回一个响应文档;thumbnail skill --json 输出契约,thumbnail doctor --json 输出环境信息(字体、ffmpeg-skill、路径策略)。字体只通过注册表中的 font_id 引用,无法解析时返回 MISSING_INPUT 而非静默替换;请求中出现 command、argv、shell、filter、vf、af、executable、env 或 HTML/CSS/JS 等键会被拒绝。输出需限制在工作区内且不得覆盖输入路径,overwrite 需显式设置。视频帧素材依赖 ffmpeg-skill,纯静帧文档不需要。

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eve

eve 是一个以文件系统为先的持久化后端 AI 智能体框架。在 eve 中,一个智能体就是磁盘上的一个目录:指令、技能、工具、连接、通道、子智能体、定时任务等都以文件形式存在,由 eve 负责编译并运行。该技能用于创建、编辑或调试 eve 项目,涵盖智能体指令、技能、工具、连接、通道、沙箱、子智能体、定时任务和评估等场景。完整文档随 eve 包一起发布,位于 node_modules/eve/docs/,与已安装版本严格对应。使用时应从 node_modules/eve/docs/README.md 入手,其中包含完整索引和推荐阅读顺序;在编写任何 eve 代码之前,先阅读对应指南。若尚未安装 eve,可通过 npm install eve 安装,或使用 npx eve init <agent-name> 脚手架创建新智能体,随后阅读内置文档。

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