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更新于 11-04 00:13

智能体与模型

25,591 个结果

generate-incident-config

该技能用于编写和校验 IRI 事件配置 YAML,定义场景中发生的 topple(倾倒)、fire(火灾)、spill(泄漏)三类事件及其触发时机。生成的配置由 Event Config File 面板加载,并被 IncidentManager.setup_incidents_from_config_file() 消费。技能提供离线生成与结构校验脚本,可检查版本主号不匹配、缺失 trigger、非法 seed,以及会被加载器静默丢弃的未知键。配置本身不产生效果,需先在 USD 阶段为图元打上事件标签,再将配置应用到实时阶段,这部分属于 run-incident-events 技能。校验为离线结构校验,无法确认具体图元路径是否存在或已打标签。

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console-controller

console-controller 是一个面向 PS2Recomp 重编译项目的控制器映射技能。它通过生成替代 ps2_pad.cpp 的方式,把 raylib 能识别的各类手柄(DualSense、Xbox、Switch Pro、键盘或触摸)统一映射为 DualShock 2 的 32 字节报文,使重编译游戏能按用户自定义的布局接收输入。技能提供 padmap.py 命令行工具,支持初始化布局、校验映射、生成代码、安装到项目及恢复原文件,并可输出映射表和校验回放脚本。写入范围限于用户指定的 PS2Recomp 检出目录中的单个 .cpp 文件,安装前会备份原文件,不修改头文件。其限制包括:运行时未接入震动、压力感应按键仅按按下/未按处理、Android 触摸区域不可见、双人模式下需显式配置第二端口。使用时须自备合法拥有的游戏,不涉及 ISO、ELF 或 BIOS 的分发。

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mcp-builder

mcp-builder 是一个用于创建高质量 MCP(Model Context Protocol)服务器的开发指南技能。MCP 服务器通过设计良好的工具,让 LLM 能够与外部服务和 API 交互。该技能强调以智能体为中心的设计原则,包括围绕工作流而非单纯 API 端点构建工具、优化有限的上下文窗口、设计可操作的错误信息、遵循自然任务划分,并采用评估驱动开发。整个流程分为四个阶段:深度研究与规划、实现、审查与优化、创建评估。它提供 Python 和 Node/TypeScript 两种实现路径,涉及 MCP 协议文档、SDK 文档、语言特定实现指南和评估指南等参考资料。

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