swarm
Swarm 是一个并行任务编排技能:它一次性派生 N 个并行 worker,等待它们全部结束,然后汇总为一份统一报告。适用于并行覆盖、竞速(race)、gauntlet 以及探索性分区等场景。它支持三种形态:partition(分区,各 worker 覆盖不同切片)、race(竞速,多个 worker 跑同一任务简报)或 mix(混合)。每个 worker 的简报独立自洽,包含目标、范围、切片或竞速分支、验证方式和报告内容,报告使用 PASS、ISSUES 或 BLOCKED 并附证据。父任务负责读取终态结果、按预先声明的选择规则(first pass、rank all 或 best-of)聚合,并输出一份包含结果表、问题单行摘要以及缺口或掉队情况的报告。该技能与 arena(选择基线并嫁接)和 multi-agent-patterns(设计架构)互为补充,本身只执行一次操作性的扇出。它不授予任何新权限,仅在用户请求和既有批准范围内行动,并遵守调用方的目标、主机、提供方和成本限制。