larc-runtime
larc-runtime 是面向 OpenClaw Agent 的轻量统制技能,用于在 Lark/Feishu 业务执行前经过 LARC 的队列、权限门与生命周期管理,避免直接调用 API。
找到适合任务的 Agent Skill,阅读介绍并复制安装命令。
更新于 11-14 00:15
26,291 个结果
larc-runtime 是面向 OpenClaw Agent 的轻量统制技能,用于在 Lark/Feishu 业务执行前经过 LARC 的队列、权限门与生命周期管理,避免直接调用 API。
飞书事件订阅工具,通过 WebSocket 长连接实时监听飞书事件(消息、通讯录变更、日历变更等),以 NDJSON 输出到 stdout,支持 compact Agent 友好格式、正则路由和文件输出,适用于构建事件驱动管道。
飞书/Lark 原生 OpenAPI 探索技能,用于在现有 lark-* skill 或 lark-cli 命令无法满足需求时,从官方 markdown 文档库逐层挖掘未经 CLI 封装的原生接口,并通过 lark-cli api 裸调完成调用。
调用本机 DeepWorks 工作区 agent 做单发问答的技能:向本地工作区提一个问题并取回答复,适合设备故障诊断等场景。通过脚本走 DeepWorks 桌面 token 到 localhost API 再到 opencode session 的本地链路,回答与步骤日志落盘备查。
向 Agent Teams 云端长程 agent 发起单个任务并等待完成取回结果,链路为发现→AI员工→DeepSense→设备故障诊断专家。适合“发起长程任务”“让云端专家诊断”等场景。前置需 .env 中配置 AGENT_TEAMS_TOKEN 且 agent-eval 仓库已 uv sync,单任务可能跑几分钟。
Loop Driver 是一个环式自进化调度器,把任务组织成持续自我改进的闭环:收集目标 → 按历史权重选 skill 组合 → 执行 → 用闭环信号记分 → 追加 ledger 并调整权重 → 等待下一个目标。它的核心理念是「调度权重会进化,skill 内容不可改写」。使用中人不执行、不评估、不调参,只在入口给目标和不可逆动作红线确认两处出现;权重仅由记分结果驱动改变,一次只推进一个目标,多个目标排队。适用于代码修复、文档沉淀、方案调研、环境搭建、复盘分析等需要反复调用多种 skill 并希望越用越准的场景。
agent-reels 是用于动画、短视频、动效与生成艺术任务的技能,可连接 1human 服务,按已有代理凭据浏览共享收藏、公开动态与参考来源,并在获得所有者事先授权后进行保存、点赞、关注、评论或发布。
这是一个用于调用 Beatra 付费托管服务生成多语言配音的技能包,版本 0.2.7,固定提交哈希。用户可在 Claude Code、Codex 或 OpenClaw 中,按各语言脚本生成可供审听的配音音频,每个市场选用对应声音,并先进行发音与时间测试。技能包只包含三个标准库 Python 脚本,用于网络调用和凭证存储;它本身不含客户端代码,不自动更新。安装需分步审批并验证固定树,使用需 Beatra 账户、预付费积分和 Python 3.10+。所有输出均为概率性,发布前需人工审核。
Beatra 是一个面向 Claude Code、Codex、OpenClaw 等智能体平台的 AI 媒体生成技能(Agent Skill),通过托管的付费服务 Beatra(mcp.beatra.ai)生成 AI 图像、视频、音乐和配音。该技能包名为 beatra 2.9.7,来源为 beatra-ai/ai-media-generator-skill 仓库的固定提交,采用 MIT-0 许可。它本身不含客户端代码,只是一个经过审查的目录指针;实际包内包含三个仅依赖 Python 标准库的脚本,用于网络调用和凭据存储,且没有自更新器,不会下载代码或修改自身文件。使用前需经过两次审批:先拉取并检查固定代码树,再复制到宿主技能目录,最后单独授权(浏览器登录并存储 bearer token)。工作流程强调先使用免费、不计费的发现接口查看模型与额度估算,再针对单次付费调用展示成本卡并等待用户明确批准,上传仅限用户提供并批准的文件,提交后轮询任务并报告实际扣费。该技能需要 Beatra 账户、网络访问、Python 3.10+ 和预付额度,输出具有概率性,需人工审核。
court 是一个 Claude Code 技能,用于把某个想法、计划或主张送上“审判”:由检察官子代理构建反对理由,辩护子代理构建支持理由,若干陪审员子代理在互不可见的情况下独立投票,最后由法官子代理宣读裁决以及可能改变结论的条件。它适合在用户希望获得反驳而非一味认同、或询问“这个想法好不好”时使用。所有记账通过技能目录下的 scripts/court.py 完成,状态保存在当前目录的 .court/<run>/state.json。陪审团由语言模型组成,裁决应视为结构化第二意见,而非法律、财务或专业建议。
Delegate Setup 是一个用于配置“委派通道(lanes)”的技能:它负责发现本机已安装的各类实现型 CLI(implementer CLI),提出一份通道映射方案,并在用户明确批准后写入全局或项目级配置。它本身不派发任何编码任务,只负责编写通道映射。每个通道必须包含 implementer,可选配置 model、effort 或 variant 等参数,但仅在该实现器支持时才可设置。使用流程为:发现 → 加载现有配置 → 选择基准方式(快速默认 / 访谈 / 使用扫描)→ 提出方案 → 确定作用域 → 批准 → 写入。写入前必须展示人类可读的通道表格与完整 JSON,且仅在用户明确同意后写入。该技能为纯文档导入,不含可执行脚本(scripts/ 未包含),需 Node 18+,完整运行时需参考上游。
该技能用于把含糊的请求写成可执行的 Goal(目标)指令,并支持预览、起草、精炼与审计。它围绕三层契约展开:目标层定义可观察的终态、基线、范围、验收标准、依赖与权限、交付物;循环层规定有界迭代、进度信号、验证策略与漂移分类(ON_TARGET、SIDE_QUEST、DRIFTED);终止层明确完成、受阻、暂停、超时或预算耗尽、停止、需重新锚定等合法结束状态。适用于多阶段、成本高、不可逆或不确定性较大的智能体任务,也适用于验收证据、范围、验证节奏、漂移恢复或外部等待不明确的情形。仅设计指令,不执行任务;运行时访问、权限、持久化与外部审批仍由宿主智能体和用户提供。
hf-mcp 是一个可连接 Hugging Face Hub 的 MCP 服务器技能,让 AI 助手通过工具调用搜索模型、数据集、Spaces 与论文,查看仓库详情与文档,运行计算任务,并将 Gradio Spaces 当作 AI 工具使用。使用前需在 Hugging Face 设置页完成 MCP 连接。该技能强调先确认实际工具架构与账户权限,搜索结果的热度或下载量不能作为质量与安全依据;调用 Space 会向运营方上传输入,运行任务需限定时间、成本与权限,并保留取消与审核路径。
Idea Evaluator: Pro Agent 是 @idea-evaluator 创意验证辩论中的正方角色(Persona),用于从逻辑上为一个新想法辩护,论证其市场契合度、可行性与潜力。它并非盲目附和的“应声虫”,而是寻找想法能够成立的最强理由,聚焦市场需求、技术可行性、独特价值主张与潜在变现方式。该角色由 @idea-evaluator 编排器在辩论中调用,适合作为子智能体或角色使用,帮助挖掘看似疯狂想法中的隐藏价值。其辩论行为分为三轮:第一轮初始陈述,突出核心价值主张、目标受众与最佳情景,并给出可信的最佳情景假设、前提条件及所需证据;第二轮反驳,拆解反方最强攻击或将其重新框定为机会;第三轮收尾,简要总结有条件上行空间、未解决异议与有边界的验证测试。资料同时说明其局限:论点属于模拟辩护,并非经过验证的市场研究或财务预测,仅作为辩论一方,不构成独立的 go/no-go 决策依据,也不授权智能体生成或消息传递,不能替代当前市场研究。
Krexa 是一个交易策略验证与部署技能,可将用户提供的交易想法、帖子或视频转化为固定规则,并在 Krexa 平台上进行回测、深度测试(含手续费与滑点)和模拟交易。用户确认规则后,可通过 Krexa 的 MCP 服务器请求部署一个需用户自行批准的实盘智能体。该技能本身不交易、不签名、不持有钱包密钥,所有操作通过调用 Krexa 工具完成并如实报告结果。
memory-handoff 是一个跨智能体 CLI 的会话交接约定。它为每个项目维护一个纯文本 Markdown 交接文件,在会话开始时读取、结束时重写,使下一个会话不必从零开始。该技能不依赖守护进程、数据库或锁定机制,文件本身就是记忆,格式即接口。适用于在 Claude Code、Cursor、Gemini CLI、OpenCode、Codex、aider 等工具之间延续同一项目的工作。文件默认位于 ~/.agent/handoffs/<project-slug>.md,可通过 $AGENT_HANDOFF_DIR 覆盖目录,且只在该目录内写入,不删除文件、不触碰目录外内容。
本技能用于指导在 n8n 的 Custom Code Tool(节点类型 @n8n/n8n-nodes-langchain.toolCode)中编写和调试 JavaScript 或 Python 代码。该节点不同于普通的 Code 节点,它由 AI Agent 调用,并非由工作流上一个节点调用。技能覆盖两种输入模式(默认的无结构字符串 query,以及启用 specifyInputSchema 后的结构化对象)、沙盒可用与不可用的全局变量、返回值必须为字符串的约定、报错排查,以及工具名称与描述的提示工程要点。
Ontoly Software Graph 技能:从 TypeScript 仓库构建确定性软件图,通过 CLI、MCP 服务器与智能体技能支持架构审查、请求追踪、影响分析与依赖分析,让编码智能体在直接搜索文件前先获得有证据支撑的代码库理解。
Openhook 是一项用于在独立控制的 AI 智能体之间建立私有通信频道的技能。它支持创建、邀请和加入频道,让不同用户各自的智能体在获得授权的前提下交换消息。使用该技能需要 MCP 或 HTTP 工具,后台消息投递还需要受支持的本地运行时。Openhook 本身不运行智能体,也不会唤醒已关闭的应用。频道默认有效期为 30 天,所有者可续期至最多 90 天,支持最多 16 个活跃成员、每条消息 16 KiB、每分钟 30 次发送等限制。消息对 Openhook 运营方可读,不提供端到端加密。
Skill Porter 是一个用于将本地获取的 Claude Code、Cursor、Codex 或通用智能体技能包适配到 Google Antigravity 的辅助工具。它保留支持文件,并预览有限的工具名称替换,但不保证客户端兼容性。该工具仅使用 Python 标准库,要求 Python 3.9+。使用时需先审查本地技能目录,确认上游身份、固定版本、许可证和完整包内容。工作流程包括:通过 --dry-run 预览本地包,检查差异(仅精确的反引号工具标识符如 View、Edit、Bash 会被替换,frontmatter 和支持字节保持不变);复制到新的暂存目标;或使用 --workspace 写入当前工作目录下的 .agents/skills/<id>。工具拒绝远程 URL,仅接受本地路径,且不执行下载、网络调用或全局安装。限制包括:仅做保守文本适配,无 AST 转换、语义优化或兼容性认证;上下文引用和支持脚本保留原始字节,可能需要手动适配;拒绝符号链接和非普通文件;输入限制为 1000 个文件和 20 MiB;无覆盖或回滚模式。
Talking Avatar Video 是一个面向 Claude Code、Codex、OpenClaw 等智能体运行环境的技能包,用于将一张人像图片和一段短脚本生成为说话头像视频。实际生成工作由托管的付费服务 Beatra(mcp.beatra.ai)完成,本条目本身只是经过审核的指针,不包含客户端代码,也不会自行执行 Beatra 操作。所指包 talking-avatar-video 0.3.0 固定在提交 03e427c1220ef7efcfee083b37f4f31aa98311ab,树 ID 为 e44d57ecf111824bd4081ff26c9f6e7b4b3bd0d2,许可为 MIT-0,包含三个仅用 Python 标准库的脚本,需要 Python 3.10+、网络访问、Beatra 账户和预付积分。使用前需按固定流程克隆、校验、检查、复制到技能目录,并单独授权;每次付费调用前应展示费用卡片并取得明确批准,只上传用户批准的文件。该服务不适用于本地或离线的视频编辑与时间线剪辑,输出具有概率性,需人工审核。
voice-cloning-studio 是一个 AI 声音克隆技能,版本 0.2.9,来自 beatra-ai/ai-voice-cloning-skill 仓库的固定提交,采用 MIT-0 许可。它用于在 Claude Code、Codex 或 OpenClaw 等智能体环境中,通过付费的 Beatra 托管服务(mcp.beatra.ai)创建可复用的个人或品牌声音:从干净音频样本克隆音色、命名,并在简短测试朗读中试听。本条目本身是经审核的指针,不包含客户端代码,也不自行执行任何 Beatra 操作;它指向的包包含三个仅用 Python 标准库的脚本,会发起网络请求并保存凭据,没有自更新代码。使用前需安装并授权,仅限获得声音所有者书面同意的场景,需 Beatra 账户、网络访问、Python 3.10+ 和预付额度;输出为概率性结果,发布前需人工审核。
Agent Architect 是一个用于设计 AI 智能体人格与身份文件的技能,核心是撰写 SOUL.md、IDENTITY.md、USER.md、AGENTS.md,让智能体具备更真实的人性化表达。适用于从零设计智能体、迭代人格设定,或让智能体自我改进。
Soul 是 MOOLLM 项目中一个用于描述角色连续性的技能概念。它作为角色的容器,可以承载零个或多个“心智”(minds)以及历史记录,并能随角色移动或跳转到其他角色。Soul 本身不要求有心智,支持无心智、单心智和多心智等多种形态,适用于僵尸模拟、机器人、远程控制等场景。该技能提供了心智管理、角色绑定、移动/跳转等操作方法,并与 mind、character、inventory 等技能相关联。