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Milestone

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Updated 11-06 23:58

About this skill

Milestone — Milestone Plan

Definit les milestones du jeu : Prototype, Vertical Slice, Alpha, Beta, Gold.

Prerequisites

  • GDD existant (pour les feature pillars)
  • Niveau de projet connu

Step-by-Step Guide

Step 1 : Charger le contexte

Lire le GDD pour identifier les feature pillars et priorites. Lire le status YAML pour le niveau du projet.

Step 2 : Definir les milestones selon le niveau

  • Level 0 : Prototype seul
  • Level 1 : Prototype → Submission
  • Level 2 : Prototype → Vertical Slice → Alpha → Beta → Gold
  • Level 3-4 : + Release Candidate

Step 3 : Pour chaque milestone

  • Definition of Done (criteres mesurables)
  • Feature scope depuis les pillars GDD (P0-P3)
  • Matrice de risques (likelihood x impact + mitigation)
  • Date cible (discuter avec l'utilisateur)

Step 4 : Mapper les pillars aux milestones

  • P0 (must-have) → Vertical Slice
  • P1 (should-have) → Alpha
  • P2 (nice-to-have) → Beta
  • P3 (cut if needed) → post-launch

Step 5 : Sauvegarder

.claude/context/unity-planner/milestones-{projet}.md Template : ~/.claude/skills/unity-planner/references/templates/milestone-template.md

Agent

Producer — Expert en milestones, scope, risques. Details : ~/.claude/skills/unity-planner/references/agents.md (Agent 4)