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short-drama-edit

设计与创作

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更新于 10-16 12:32

技能介绍

用途:把剧集/<EP>/制作成果/ 里的逐镜素材装配成一条成片,取舍写进 剧集/<EP>/剪辑单.md。每段用二级标题 ## CUT-... 绑定一个来源 ID 与真实媒体文件(视频段为 MOTION-...,静帧段为 SHOT-... 或 IMG-...)。进入条件是素材已存在且可读;提示词写完、job 确认、adapter 成功都不等于素材可用。剧集/<EP>/分镜.md 与 视频提示词.md 是镜序与职责来源,可取舍但不改写;改台词、镜头职责、起终状态需回上游发修订请求。

主要能力:逐段看完整素材标可用带;有台词镜先定位发声区间;在可用区间选叙事入出点;排镜序并检查相邻连贯;比较相邻段画面做接镜与色彩一致性;处理声音接缝与响度;写字幕、画面文字与音效;先写剪辑单再渲染;按可测项验收成片。

使用方式:命令由 edit_tool.py 提供,例如 python3 <本技能目录>/scripts/edit_tool.py check <剧集/EP001> --project-root <project>;render 支持 --no-subtitles、--subtitles ffmpeg|remotion、--remotion-concurrency N;verify 只测量已渲染成片。渲染与测量需 ffmpeg / ffprobe 在 PATH 上,缺失时报错,不用别的手段近似。画面文字只有 Remotion 一条路线,未装则报错并给出安装命令。字幕默认由带 libass 的 ffmpeg 烧录。

限制:不生成新素材,需补拍或换参考图回 $short-drama-produce;不改上游语义,不改台词内容。沿用剧本声音设计,不自行增加解说。不把技术成功写成质量结论,成片质量判断交给 $short-drama-review 或创作者。render 只切段、拼接、混入音效与配音、烧字幕与画面文字、接镜校正与整片响度,不执行「声音」行的混音方案,也不按交付规格自动缩放或改帧率;需混音、避让、转场或画幅转换时用外部工具并记录。目标时长与实际时长的差写在末尾报告。