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sumeru-outline

写作与研究

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更新于 10-15 14:35

技能介绍

用途

sumeru-outline 是一个面向网络小说创作的大纲设计技能,属于 xindoo/sumeru 项目。它帮助作者从零构建完整的小说框架,覆盖世界观、人物、剧情、分卷、爽点排布和逐章细纲。当用户表达“帮我写个小说大纲”“设计主角人设”“做世界观设定”“搭小说剧情框架”“写分卷细纲”“给我设计小说人物”“做个玄幻世界观”“帮我梳理小说剧情”“小说人物设定”“写小说分章大纲”“爽点排布规划”“做小说人设卡”“构建小说世界”“小说大纲生成”“写完整章节细纲”“生成全本细纲”“所有章节细纲”等需求时触发。

主要能力

世界观设定

生成世界背景(时代背景、历史脉络、世界本质)、力量体系(等级划分、获取方式、平衡机制)、社会规则(政治结构、经济体系、社会阶层、文化习俗、禁忌规则)和地理设定(世界地图概览、关键地点、区域特色与势力分布)。

人物设定

生成主角设定卡(基本信息、性格特点、背景故事、核心目标、成长弧光、金手指/特殊能力、人物标签)、主要配角设定卡(3-5 人,含与主角关系、人物功能、性格、目标、成长线、互动模式)和反派设定卡(1-3 人,含动机、实力层次、核心冲突、魅力点)。

剧情大纲

设计主线故事线(开篇、发展期、高潮期、结局)、支线剧情(配角个人线、世界观探索线、感情线、伏笔回收线)。

爽点排布

提供黄金爽点密度公式(每 3-5 章一个小爽点,每 10-15 章一个中爽点,每 30-50 章一个大高潮)、爽点类型清单(打脸爽、收获爽、身份爽、情感爽、智力爽、探索爽、团战爽)和爽点节奏公式(铺垫→转折→爆发→余韵)。

分卷规划

提供经典分卷结构(以 100-200 万字为例,分立足篇、崛起篇、风暴篇、真相篇、终章篇),每卷包含卷名、核心冲突、升级节点、重要转折、卷末钩子。

完整章节细纲

根据总篇幅生成对应数量的章节细纲(短篇 20-50 章,中篇 50-100 章,长篇 100-200 章,超长篇 200 章以上)。每章细纲包含章节编号、标题、字数建议、核心事件、出场人物、剧情推进、爽点/悬念、伏笔埋设、与前后章关联、场景地点、POV 视角、情绪基调。

合规检查

基于 AI 推理检测所有名称,识别可能的真实人名/地名,发现疑似真实名称时自动提示并提供 3 个以上虚构替换方案。人名约束禁止使用真实世界人名(历史人物、公众人物、明星、政治人物、知名 IP 角色名),地名约束禁止使用真实地理名称(国家、城市、省份、山脉、河流、景点、街道)和组织机构名称。合规检查报告自动保存到 .sumeru/outline/compliance-check.json。

子 Agent 并行生成

当需要生成的章节细纲数量大于 3 章时,支持使用子 Agent 并行生成细纲。每个子 Agent 最多负责 3 个章节,所需 Agent 数 = ceil(总章节数 / 3),按卷分配优先。并行生成的细纲合并后进行一致性校验,检查相邻章节情节衔接、人物出场连续性、时间线逻辑和跨卷伏笔设置与回收规划。

使用方式

该技能通过自然语言触发关键词启动。生成结果分为用户可见输出和中间数据:

用户可见输出(当前工作目录):

  • 小说大纲_世界观设定.md
  • 小说大纲_剧情框架.md
  • 小说大纲_章节细纲.md

中间数据(存于 .sumeru/outline/ 目录):

  • world.json:世界观设定
  • characters.json:结构化人物设定卡
  • plot-outline.json:剧情大纲数据
  • chapter-outlines.json:完整章节细纲数据
  • world.md:世界观设定备份
  • plot.md:剧情大纲备份
  • compliance-check.json:合规检查报告

该技能可读取 sumeru-topic 的 options.json(通过自然语言指定“复用已有选题数据”),生成的数据可供 sumeru-write、sumeru-review 使用。sumeru-write 自动读取 chapter-outlines.json,支持单章或批量并行生成所有章节;sumeru-review 直接读取大纲数据校验剧情偏离度。

适用场景

适用于网络小说创作的前期规划阶段,包括玄幻、仙侠、都市、科幻、言情、悬疑、武侠、历史架空、西幻、游戏电竞、无限流、末世、灵异、竞技体育、军事、种田经营等多种风格。技能内置多风格参考资源库,位于 skills/sumeru-outline/references/ 目录下,生成大纲时可自动引用匹配风格的参考内容。

限制

  • 具体安装命令、运行环境要求、依赖项等暂未提供。
  • 收费模式、价格信息暂未提供。
  • 实际生成效果、性能表现暂未提供。
  • 支持的平台信息暂未提供。