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novel-use

写作与研究

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更新于 10-20 16:14

技能介绍

novel-use 是一个小说创作与审稿的顶层工作流控制器。它的核心主张是:在把任何风格档案用于写作或润色之前,必须先确认这一章有真正的故事引擎。use-novel-style 和 eval-novel-style 处理的是文字层面的机制,它们不判断一个场景是否值得读;novel-use 则是防止写作者用设定、规则、流程和写作卡要求填满草稿的那道关卡。

一、适用场景

资料列出适用任务包括:写作、续写、改写、扩写、压缩或润色小说;创建或重构卷大纲、章大纲、写作卡或场景卡;审阅小说草稿、大纲、章节卡、节奏、动机或可读性;以及任何使用 use-novel-style 或 eval-novel-style 的任务。

二、必须先遵守的顺序

第一步,先读取项目设定与需求中的大纲、卡片、上下文。第二步,在写正文之前先通过“故事引擎门禁”。第三步,进行正文写作或改写时,先加载 /use-novel-style {style_name} 再起草;如果风格档案无法加载,应停止并报告,而不是继续写作。第四步,起草之后或评审期间,运行或要求执行 /eval-novel-style {style_name} 做语言层评估。第五步,单独评审故事引擎、设定、视角、人物动机、信息边界与力量尺度。资料强调:风格评估不等于故事评估。

三、故事引擎门禁

每一章在生成正文前必须回答七个问题:本章最令人难忘的具体场景是什么;视角人物此刻想要什么;在这个场景中谁或什么在阻碍这个欲望;人物被迫做出什么选择;如果人物拒绝,什么会立刻变得更糟;到本章结束时什么发生了不可逆的改变;本章的戏剧形态与之前两章有什么不同。任何一项答不上来就应停止,先重建章节核心再写正文。

四、无效的章节核心

资料明确列出应拒绝的章节核心:只说明本章介绍某个系统、规则、势力、地点或设定;本章处理登记、复核、记账、归档、问询、赶路或其他流程;本章展示一个群体的状况;本章埋设伏笔;本章让主角意识到某事;本章满足所有写作卡要求。有效的章节核心必须是一个可见的场景:人物想要什么、被阻碍、做出选择、付出代价,并在结尾选项更少。

五、设定与规则的处理

规则、契约、账本、档案、路引、魔法体系、势力与机构都是施压装置,而不是故事本身。检查点包括:设定是否迫使人物行动;规则是否造成即时损失、冲突或关系变化;主角是在做选择,还是只在观察和理解;去掉设定术语后是否仍有戏剧场景。如果草稿读起来像流程文档、设定说明或清单交付,即使文字再润色也应判为不合格。

六、通用文笔护栏

这一部分适用于所有小说项目,除非用户明确覆盖。内容包括:不要写得像设计文档,避免在叙述和对白中使用现代工作流或报告语言,如机制、流程、节点、信息、反馈、清单、模块、系统、数据、逻辑、功能、方案、执行等,除非设定确实支持,并建议把抽象机构词换成可见物件或动作;禁止作者层泄漏,不把“本章、伏笔、暗线、主线、支线、设定、信息暴露、人物功能、读者会知道、当前草稿层”等作者或规划语言写进正文,也不直接比较章节号,连续性应通过物件、记忆、疤痕、对话、文档、重复动作或当前场景后果体现;视角与信息权限要停留在当前视角人物的眼睛、身体、记忆与合理推断之内,不提前命名新出现的人物,不让角色说出他们不可能知道的信息,不让叙述解释隐藏原因或未来揭示,也不把人物当作能力标签来介绍,应先展示其在压力下的行为;对白不能变成问答,避免三轮以上的直接问答说明,改用动作作答、沉默犹豫或拒绝、第三方打断、人物回答自己在意的事而非字面问题、物件传递或扣留盖章关闭破碎移动,每段对话都应有非语言压力,人物不应轮流朗读设定;人物声音要区分,写对白前先确定关系与权力距离,检查每个人物首先注意到什么、哪些词属于其职业阶层年龄教育恐惧与关系、他们避免直接说什么、会用何种动作代替解释,如果多个人物互换台词没有损失就应修改;词句密度上不要靠重复抽象关键词制造质感,如规则、代价、证据、资格、债务、系统、真相、命运、价格,同一个词承载过一次情绪后,下一次应换成具体物件、身体反应、变化的文档或工具、沉默或新动作,同时避免连续使用“不是X而是Y”“不因为X而因为Y”“不意味着Y”“不能Y”等解释性否定结构;结尾不要解释意义,应以压力收束,如未归还的文档、未打开的门、写错位置的名字、裂开的工具、选择不回答的人、耗尽的资源、指向下一场景的可见后果;字数不是目标,场景链完整就停,不要为凑字数添加额外问题、重复确认、感官填充或设定说明,只有出现新障碍、新动作、新误读、新选择或新后果时才扩展。

七、力量与世界尺度

对有超能力、魔法、修炼、科技或机构力量的类型小说,冲突必须匹配人物当前能力。如果强大人物不直接解决问题,原因必须在世界观内可见,如暴露风险、附带损害、痕迹证据、资源成本、伤害盟友、法律魔法社会或战术后果、把局部问题变成更大问题。不应把高能力人物写成在低尺度障碍前无能为力,除非限制性后果是具体的。

八、带风格写作

只有故事引擎门禁通过后,才使用 /use-novel-style {style_name}。只迁移文字机制,包括叙事距离、句法、节奏、措辞、对白与情绪处理;不复制来源名称、设定、人物、受保护概念或标志性场景。如果风格档案与项目设定或人物声音冲突,以设定和人物声音为准。

九、带风格评审

评审正文时先看故事引擎:欲望、阻力、选择、代价、不可逆改变、下一章牵引。然后检查设定、视角、信息权限、人物声音与力量尺度。接着检查通用文笔护栏:作者层泄漏、问答式说明、设计文档语言、同声对白、重复抽象、解释性结尾与凑字数。最后运行或要求 /eval-novel-style {style_name} 评估风格漂移与 AI 味。资料特别提醒:草稿可以通过 eval-novel-style 却在小说层面失败。

十、评审输出顺序

报告发现应依次为:故事引擎通过或不通过;章节核心是功能性还是戏剧性;可见的欲望、阻力、选择、代价、不可逆改变;设定规则流程是否成了主要内容;设定视角信息边界人物声音力量尺度;来自 eval-novel-style 的风格契合度与 AI 味。不要整篇评审只盯着措辞、禁用词或视角泄漏,却漏掉这一章没有理由被阅读。