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scene-structure-techniques

通用与其它

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更新于 10-15 21:36

技能介绍

用途:在构思或规划小说场景、章节内容时,提供结构化的场景设计方法。核心是“场景-续场”模型:场景为实时行动单元,包含目标、冲突、灾难或成功;续场为反应单元,包含情绪、困境、决定,其决定成为下一场景的目标,形成无缝衔接。

主要能力:引导明确POV角色的具体、可实现、紧迫的场景目标;识别外部、环境、内部、时间、信息等冲突类型并组合2-3种;设计灾难或成功式结局;用开场、上升张力、高潮、解决等节奏点搭建逐拍结构;按高(30%)、中(50%)、低(20%)比例管理张力,避免读者疲劳或无聊;提供场景检查清单与常见问题诊断(拖沓、通用、困惑);并给出场景大纲模板,含POV、地点、时间、张力级别、目标、冲突、节奏、结局、续场与关键元素。

使用方式:按提示逐项回答目标、冲突、结局、情绪、困境、决定、节奏点与张力级别,即可生成场景大纲。大纲可保存到 scenes/[章节号]-[场景名称].md,写作时用 /write 命令引用,例如:/write 第5章 - 对抗场景,并参考 scenes/chapter-5-confrontation.md。

适用场景:小说章节规划、场景结构设计、张力节奏调整,以及动作、揭露、亲密、群体、回忆等专门场景类型的指导。

限制:资料未提供具体收费、价格、平台支持范围或实际效果数据;该技能依赖用户输入,无法自动生成完整成稿。