用途:当用户提到悬疑、侦探、犯罪或以悬念为核心的叙事时使用,提供体裁惯例、线索布置和公平游戏原则,帮助组织推理小说的结构与推理逻辑。
主要能力:给出悬疑小说三幕结构(0-25% 铺垫、25-75% 调查、75-100% 解决)、触发事件与真相揭露的位置建议(案件前 10%,真相 85-95%,收尾最后 5%);提供公平游戏原则,强调读者须在侦探之前获得全部线索,禁止隐藏信息、机械降神和巧合破案;整理线索类型(物理、证言、行为、间接证据)及线索布置时机;提供误导线索(贯穿全文 3-5 个)与嫌疑人管理建议(至少 3 名嫌疑人,各具动机、手段与机会);还给出常见陷阱与子类型差异(温馨推理、硬派侦探、警察程序、密室推理)。
使用方式:资料涉及与 Novel-Writer 命令的集成,如 /specify 定义谜团与嫌疑人,/plan 绘制线索时间线,/write 保持线索可见但不明显,/analyze 验证公平游戏。具体调用命令与安装方式暂未提供。
适用场景:小说或剧本的悬疑推理创作、大纲规划与结构审查。
限制:资料为体裁写作指导,不含具体工具安装、运行步骤、收费或平台信息;其他能力暂未提供。